近年来,中国游戏产业迅速的崛起,从手游多平台《原神》、《鸣潮》、《绝区零》等在多个地区的成功,到《黑神话:悟空》千万销量所带起的3A游戏风潮,其发展速度和潜力受到全球玩家瞩目。 而近日,外媒也分析和预测,中国将会在未来10年引领整个游戏产业的风潮,只因为他们的开发者全都受《黑神话:悟空》影响,保持着:「我们必须更努力工作,我们必须把游戏做得更好」来满足玩家的期待。

下一款受到期待的中国单机游戏。 (图源:影之刃零)
根据外媒PCGAMER分析和推测(https://www.pcgamer.com/gaming-industry/inside-the-chinese-pc-gaming-industry-as-it-gets-ready-to-dominate-the-next-decade-we-have-to-work-harder-we-have-to-make-the-games-even-better/),中国PC游戏市场的规模早在2019年时就已经领先全球,甚至营收逼近美国整体游戏产业(包含PC、手机及家用主机总和)的一半。 然而,当年中国自行开发的游戏还没有走向国际。 直到2020年,中国开发商游戏科学,公开了《黑神话:悟空》的预告,直接在全球游戏市场丢下震撼弹,并在2024年发售后向全世界证明中国游戏开发商具备制作高质量、高预算PC游戏的能力,能在全球市场上取得巨大的成功。
此后,受到《黑神话:悟空》的鼓舞,中国游戏开发商纷纷把过去在手机游戏市场累积倒的庞大资金,开始转投入3A级的单机游戏开发。 当地的开发者表示,他们感受到来自中国玩家的高度期待,因此他们必须要更加努力,只为了打造出最棒的游戏作品。 这让PCGAMER推测,到2023年时,玩家将会被拥有相同水准的中国3A游戏给淹没。
而同样是备受期待的中国游戏《影之刃零》,制作人梁其伟就曾和PCGAMER谈到中国游戏产业现况:「现在所有人的焦点都集中在 3A 游戏上。 你可以看到很多作品接连出现」并补充:「对美国来说,这不是一个新的概念,因为你们都已经在制作大型游戏了。 像《GTA》之类的东西你们都非常了解。 而《黑神话:悟空》为中国游戏创造了这种可能性。 对大多数游戏来说,质量仍然只是你的地基和基础。 所以把游戏做得更好非常重要。」
























































