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《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么?

曾在2011年引起很大轰动的动画《魔法少女小圆》,被Aniplex 和f4samurai改编成手游《魔法纪录 魔法少女小圆外传》后吸引了大批玩家。2019年,这部《魔法纪录》也宣布将改编成同名动画。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片1

《魔法纪录》TV动画,预定在2019年播放

如果说2011年的TV动画最引人注目的地方,是自称“爱的战士” 的剧本家“虚渊玄”杀人不眨眼的剧情。那么《魔法纪录》这部基本看不到虚渊玄身影的手游,和改编自手游剧情的新动画又要拿什么吸引观众呢?《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片2刚完结的《魔法纪录》手游第一部,和很多人预料的一样,并没有发很多便当……

其实不久之前,《魔法纪录》手游制作人外山佑介,与动画制作人石川达就谈论过这部游戏。接下来,就让我们一起看看他们的说法吧。

——《魔法纪录》从开服到第10章,主人公“环伊吕波”的故事终于告一段落了。

手游制作人外山佑介(以下简称 外山):多亏了大家,这个故事总算讲完了第一部,真是非常感谢。从最开始的时候,我们的目标就是让大家乐在其中,能够完成这项任务,我们非常开心。

——经营游戏这件事,有什么特别困难的地方吗?

外山:虽然在最开始我们就已经定好了大纲,或者说基本的方向。但到底如何安排各个角色的行动或演出,只能一边运营、一边丰富细节。比如从第10章开始不再继续用一张CG,而是用过场动画来讲述部分故事。这个需求来得特别突然,在2~3个月前就突然决定做了(笑)。这种速度,应该是游戏特有的吧。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片3

《魔法纪录》最终章插入SHAFT制作的剧情动画

——原来如此。

外山:关于场景和故事,负责角色原案的苍树梅(日本漫画家,《向阳素描作者》)、与执笔剧本的狗咖喱(SHAFT相关的二人动画制作团体)对游戏影响很大。这些创作者的热忱贡献,才是我们超越“游戏”范畴的原因。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片4

小圆系列人物设计,漫画家苍树梅的《魔法纪录》插图

——接下来,《魔法纪录》改编动画也决定要在2019年上映。

动画制作人石川达也(以下简称石川):本来SHAFT已经参与了手游制作,一开始就有“总有一天要做成动画”的想法。因为大家最终喜欢、接受了这款游戏,所以我们才能按计划做联动,选择在这个时间点动画化。

——(动画制作人)石川先生的眼中,《魔法纪录》手游的有趣之处在哪里呢?

石川:最初《魔法少女小圆》这部作品,只是一季12话的TV动画。最初的动画,从始至终都非常精彩,我也觉得吸引人的剧情很重要。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片5

《魔法少女小圆》动画片段(豆腐心的“麻美学姐”)

但对游戏而言,在最极端的情况下就算玩家跳过所有剧情对话,只去收集一个个的角色,同样也能够享受游戏。与此同时,游戏也能够给每位角色专门安排剧情。应该说是视角比“小圆”动画更宽、能看到以前没有展现过、“如果这样更好”的另一个世界(笑)。我认为这是游戏的长处。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片6

手游《魔法纪录》有不少支线剧情

——然后这次动画化,你有什么想要大家关注的地方吗?

石川:这次的动画,参与小圆动画系列制作的宫本幸裕(日本动画演出、监督)先生,和负责异空间设计的狗咖喱也参与了新动画。尤其是狗咖喱,还为游戏撰写故事设定、活动脚本。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片7“剧团狗咖喱”是一个动画制作二人组(白犬、泥犬),他们不止负责设计小圆动画、游戏系列的“魔女异空间”,还参与了脚本创作

狗咖喱加入了许多类似“这么做就更接近《魔法少女小圆》的世界”的点子,给《魔法纪录》帮了很多忙。

——原来如此

石川:看前面说过的SHAFT动画过场也能知道,作为魔法少女小圆系列的新的一步,我们也在摸索让《魔法纪录》变得更有趣的影像表现。在《魔法纪录》舞台的神浜市,魔法少女并不一定会变成魔女。世界观层面,角色之间的关系也会变得非常重要。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片8

搞笑版《魔法记录》人物关系图

主人公伊吕波不只会成长,她还会与与其他角色互动,并把众人聚到一起。我希望这些地方能够成为故事的看点。

——继续来问一下游戏,游戏接下来也会有新展开吗?

外山:关于这个。其实我们拜托苍树梅老师设计的新角色,已经收到好几个人物的原稿了。在剧情上,我们也在思索如何扩展神浜市相关剧情。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片9

《魔法纪录》第一部里面,还有不少伏笔没有回收

我们不只会让现有角色继续活跃,还想要做一些新展开给观众看。不只角色与剧情,游戏玩法方面,我们也在探讨如何改变游戏本身的玩法。

——也就是说《魔法纪录》的世界还将继续展开呢。另外动画上映的时候,游戏有没有计划做一些同步的活动?

外山:当然,这是务必要做的。应该有很多喜欢《魔法少女小圆》的粉丝,会因为这次的动画第一次接触《魔法纪录》。这些人既可以从游戏第一部“伊吕波篇”开始玩。当然,也能从现在正在准备的“第二部(暂定)”开始。我们想创造这样的入门契机。《魔法纪录》动画、手游制作人访谈,缺了虚渊玄的“小圆”看点是什么? 图片10石川:所以这次的动画化,不只要让热心的《魔法纪录》玩家高兴。《魔法少女小圆》的粉丝,如果也能发现“原来还有这样的魔法少女”,并开始玩游戏那就太好了。

本次访谈先到这里。可以看出,如果说 “虚渊玄x苍树梅x SHAFT”合作的《魔法少女小圆》,大家关注的重点是虚渊玄的硬核展开。最新的这部《魔法纪录》,重心就变成了同样优秀的“苍树梅”与“狗咖喱”创造的魔法少女的羁绊了呢。

目前,《魔法纪录》动画还没公开具体播出日期,想要提前了解剧情的观众,可以下载体验这款游戏。如果大家对这部游戏或动画有什么看法,也欢迎留言讨论。

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