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某些英雄太OP?LoL手游英雄平衡调整

在11月9日,LoL手游官方公布了1.0版本的首次平衡调整,这次更新对布里兹‌、薇恩、赵信三名英雄进行了削弱。呼声最高的EZ,没有在这次削弱名单当中,主要是因为“EZ没有赶上更新补丁”。

布里兹:机器人的玩法本应以火箭抓取为主,但现在他强到抓都不用抓,直接冲过去就可以独力击杀脆皮英雄,因此进行了削弱。

基础:生命690→650,每级生命回复成长1.07→0.81

大招:伤害250/375/500→200/325/450,沉默持续时间1秒→0.5秒

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薇恩:VN出现在单人线时,碰到她真的很恼火,所以调低跑速让她变得弱势一点。另外由于她的二技真实伤害太高,也没什么反制手段,所以一并大幅削弱。

基础:移速330→325

被动:移速加成等级1时30→等级1时15/等级5时20/等级9时30

二技:伤害50/70/90/110→30/50/70/90

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赵信:赵信的出场率和胜率都极高,是表现极端优秀的英雄。他的连技能横扫千军,在大招状态下,目标敌人的队友连碰都碰不到他。

基础:物理攻击70→64,每级生命成长115→105,每级物理防御成长4.3→3.9,魔法防御38→30

三技:施放距离6→5.5

大招:冷却时间80/70/60秒→100/85/70秒

和端游一样,LoL手游大型平衡调整会每两周推出一次。英雄调整采取和端游类似的改动方式,主要依据排位赛中的英雄胜率与选用/禁用率等数据来调整,且所有段位的玩家都在考量范围中,不会因为某个英雄在某个分段过于强势就会被削弱。

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除此之外,LoL手游将引进端游的游戏机制,包括元素峡谷和龙魂系统。端游现在已经更新到了S11赛季,其中装备系统迎来了全面更新。之后LoL手游也将在游戏中引进端游的改动,已经确定的是,LoL手游将把“冷却缩减改为和端游相同的技能加速”,将移除冷却缩减40%的上限。

不过,因为地图大小、装备效果、野怪改动等差异,LoL手游并不会100%复制端游,不过玩家可以把端游中的游戏思路引进到手游中。

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