
先前曾报导过 NCSOFT台韩两地提告《ROM:王权之忆》涉嫌侵犯《天堂W》智财权,目前韩国法院已经做出决议,韩媒报导日前法院判决驳回 NCSoft 的全数诉求。判定虽然在部分视觉与系统呈现上确实存在实质相似,但在整体游戏中的占比极低,不足以构成著作权侵权或不正当竞争。
《ROM:王权之忆》对玩家而言,的确在技能上有许多《天堂W》可对照的地方,因此在中国台湾上线其间,有热心玩家直接制作了技能对照表,方便《天堂W》的玩家使用。不过抄袭一事闹上法院自然得从严判定。

韩国 NCSoft 是以诉讼主张《ROM》在变身与召唤系统、装备强化、道具图鉴、PVP 系统与多项视觉表现,以及这些元素的有机结合,构成了受法律保护的著作物与成果。
首尔法院逐项审视指出,游戏规则本身属于概念范畴,即便具备创意亦不在著作权保护范围内。法院仅在四个区域认定原告具备独创性:包含盾牌形徽章标示变身与召唤卡片等级、完成集图鉴时的特定视觉特效、融入神秘学与魔法阵等风格图腾,以及老旧羊皮纸质感与商店 NPC 视觉设计。
对于 NCSoft 指控的各项系统,法院认为多数机制早已出现在过去的游戏中。例如卡片分级、合成高阶卡片与集卡获得附加能力值,在 2019 年与 2021 年的游戏中已有先例;达到特定等级前保证成功、后续失败则毁损装备的强化机制,以及魔法书分类方式更能追溯至 1980 年代的游戏;将强化介面分为左右两区的 UI 版面,2012 年起就被多款作品采用。

同时法院驳回「有机结合构成独创性」的主张,说明游戏规则与要素的组合若要获得独创性保护,必须达到足以与其他作品产生明确区隔的程度。让玩家依游玩风格选择系统属于通用规则,且将强化等级与图鉴连结的结构,早在 2006 年的游戏系统中就已存在。
认定具独创性的四个区域中,法院承认《ROM》的时装与守护者系统同样采用不同颜色的盾牌徽章标示等级,且商店 NPC 皆具备棕色编发、白色花边衬衫、T 字型腰带与装有药水魔法书的提篮等特征,两者具备实质相似性。但法院裁定,等级图示仅占系统画面的一小部分,商店 NPC 亦仅是众多 NPC 之一,两者在整体游戏中的质与量皆不显著,因此不构成著作权侵权。

法院指出两款游戏在核心商业模式与玩法上有显著差异。在《天堂W》中使用卡片会直接改变角色本身且卡片不可交易;《ROM》则使用受限于职业的时装石,仅改变外观且时装石同一般道具自由交易。对玩家投入的时间与资源产生重大影响。《ROM》还独有的守护者采矿与重复攻击者拘留系统,法院认为《ROM》是在自身独立制作意图下参考并修改了先前游戏的要素。

关于违反「不正当竞争防止法」的指控,法院认为若将游戏元素的选择与组合直接认定为应受保护的成果,将导致公有领域的元素被垄断。除非该组合已达到具备显著声誉或吸引顾客的能力,否则不宜轻易认定。即便《天堂W》具备较高声誉,该声誉亦可能来自血盟或城主争夺等其他核心系统,而非本案争议要素。至此韩国判决结果已公开,目前还有中国台湾智慧财产及商业法院判决未明。





















































![[NIKKE新版本上线时间]胜利女神:妮姬最新版本“ENTER HEAVEN”即将上线!](https://cdn.ourplay.net/xspace/news/55fb425c1e5540ac4388b2a8242ee439.webp)





