
hololive 首款官方 VTuber 音乐 RPG《hololive Dreams》(简称 holoDori)于 7 月 28 日推出首个活动及限定泳装角色卡池带动游戏营收快速攀升,就在玩家与官方庆祝营收登顶之际,也有玩家发现本作课金方案存在不少人容易忽略的设计,价格最高的常驻钻石包,竟然不是最划算的选择。
《hololive Dreams》的游戏内道具钻石可以用来抽卡跟接续关卡、购买体力道具,分为免费的「红钻」及「蓝钻」,近日官方因营收霸榜与庆祝开服送出大量红钻石,开局好刷加上游戏卡池体感五星好抽,令佛系玩家觉得设计很大方。
然而对于想一口气抽中全部 hololive 成员五星卡、抽满泳装池或满突「绽放」特定角色的玩家,红钻石显然不够用,课金与保五的蓝钻石就要出动魔法小卡换取。
有玩家整理出中国台湾与香港商店的课金方案后指出,若活动限定优惠都已购买完毕,亚洲伺服最值得购买的常驻方案其实是 220 元的「蓝钻石 ×950」,每花 1 元可获得约 4.318 颗蓝钻,反而优于售价 1,990 元的「蓝钻石 ×8200」,后者每元仅约 4.121 颗蓝钻。
换句话说,若直接购买最大包,实际上会比多次购买 950 钻方案拿到更少的钻石。

但奇怪的是逻辑上也没有「越小包越划算」,像新台币 690 元的「蓝钻石 ×2500」CP 值就比 990 元的 4,000 钻方案还低,CP 值甚至输给 360 元的方案,可说是最雷的课金选项。
若打算持续储值,与其直接购买最大包,不如优先挑选 CP 值较高的小额方案,担心刷卡次数过多,也可以利用 Steam Wallet、App Store 礼品卡或 Google Play 点数等方式预先储值。
编辑进一步将活动限定方案一并纳入比较,CP 值最高的是 90 元即可获得 720 颗蓝钻的「发布纪念!超值钻石 ×720」,每元可取得 8 颗蓝钻,高居所有方案第一名。
其次则是 1,990 元可获得 12,300 颗蓝钻的限定包。不过游戏开服纪念包有购买次数跟时间限制,在首次课金后,推荐一般玩家目前最值得考虑的是 950 颗蓝钻的常驻方案。

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《hololive Dreams》日本伺服器的商店,在发布纪念超值方案 CP 值跟亚洲服一样,限定 720 钻是课长最优先选择,但若回到常驻商品又出现意外反转。
日服常驻最贵的 8,200 蓝钻最划算,每一日圆可获得 0.837 颗,接著依序是 4,000 与 2,500 钻方案,效益符合颗金逻辑,没有像中国台湾商店出现最大包反而输给中小额方案的情况。

如果单纯只是「汇率换算」台区价格 = 日区价格 × 固定汇率,那储值课金的 CP 值排序在两区应该会完全一样,相比之下却不是这么回事。
日服透过让最大档位维持最高 CP 值,同时缩小各档位之间的价值差距;亚洲服则将最佳价值落在中高价位区间,而非最高价位,类似设计在许多手机游戏都很常见。
至于官方为何采用不同的定价模式,若从外部角度分析,亚洲服与日服在常驻课金方案上的差异,可能与跨境刷卡手续费、各地区商店的定价机制或税制有所关联,消费金额越高,汇率优势也会逐渐显现。
也可能是官方考量不同市场的消费习惯,例如日本以外的亚洲市场较偏向小额、多次消费,而采用不同的价格配置。但营运未明讲的情况下,无法断定是否与课税或其他商业因素有直接关联。
以下表格还没算进手续费、跨区购买的便利性问题,还有跟月卡、会员或通行证等长期商品做比较,如果玩家真的要课金,建议也把这些因素一并考虑进去。

《hololive Dreams》的课金设计很可能是延续 CyberAgent 旗下手游的一贯模式,本作由 QualiArts 与 COVER 共同开发,而《世界计划 缤纷舞台!feat. 初音未来》则由 CyberAgent 全资子公司 Colorful Palette 与 SEGA 合作推出,但两款作品都采用了相似的课金策略。
以《世界计划》台版储值中心的公开资料「常驻水晶」为例,750 元中阶水晶包的平均单价,实际上比售价 2,730 元的最大包更便宜,花更多钱并没有获得更高的折扣。

最后也提醒玩家,《hololive Dreams》不是一款必须大量课金才能推进内容的作品,主线剧情更考验的是各类小游戏的操作技巧,而节奏音游关卡选择 EASY 难度即可顺利完成,游戏也提供 AUTO 自动演奏功能,降低操作门槛。
就算五星角色卡再香,也建议玩家和推活(买周边、丢 SC)一样保留最后的理性,量力而为、适度课金,切勿为了抽到心仪造型或限定内容超出预算,支持喜欢的 hololive 成员固然重要,更重要的是别让一时冲动影响生活。

























































