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《卡厄思梦境》赛季调整引爆玩家怒火 道歉后撤回SUPERCREATIVE双高层将从开发团队离职

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Smilegate 营运、SUPER CREATIVE 开发的卡牌构筑 Roguelike 手游《卡厄思梦境》(Chaos Zero Nightmare)原定 7 月 29 日开启「银河系灾害」第四赛季。然而赛季前因平衡性修正引发社群强烈反弹。Smilegate 于 7 月 23 日迅速发布声明,宣布全面撤回备受争议的削弱方案。但同时主导《卡厄思梦境》开发方向的两位高层却在此时宣布将卸任离开开发团队。

在第四赛季原始调整案中,官方原拟大幅调整战斗机制,将士气、不屈、决意等状态效果的堆叠上限调降至 15 层,并将弃牌堆上限设为 200 张,直接冲击依赖弃牌机制的角色。此外第三赛季主打重点的「人格卡片」与「刻印/装备刻印」系统大幅弱化。官方解释由于设计阶段未落实数值验证,导致赛季能力超越预期,若不调降将引发严重的数值膨胀,进而降低玩家纪录存档的价值。

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同时角色「奥尔莱亚」与卡片「软软」的伤害加成上限原预计被锁定在 350%,计划提供培养资源退还机制。但引发大量玩家不满。官方两日随后表示,明白玩家在游戏留下的纪录不仅是历程成果,更是角色运作不可或缺的资产。为了守护玩家投入时间与努力,决定撤回这项削减方案。

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针对玩家不满,官方将「人格卡片」与「刻印/装备刻印」全面撤回弱化方案,保留原本强度。士气、不屈与决意等状态堆叠上限,从原先预告的 15 层微调放宽至 20 层。而角色「奥尔莱亚」的「软软」卡牌调整项目,内部检讨后决定维持原方案。并表示未来赛季营运方针将放弃下修现有赛季机制的思维,改为提升包含未来赛季强度,发放「5星战斗员选择券」等补偿。

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但同时韩媒 Inven 报导透露打造《第七史诗》与《卡厄思梦境》 SUPER CREATIVE,其共同代表金炯硕、姜基贤宣告将离职,其中担任《卡厄思梦境》总括 PD 的金炯硕,预计在 10 月 22 日登场的《卡厄思梦境》上市一周年活动后正式离职。

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具体的离职时间点与后续接任人选尚未确定。Smilegate 说明开发团队将透过稳定的交接程序,尽速建立 SUPER CREATIVE 的全新领导体制,至于辞去的具体原因则并未另作说明,但将全力确保交接过程平顺,让《第七史诗》与《卡厄思梦境》未来能持续为玩家提供稳定的服务。由于这两代表直到近期皆持续主导新作《卡厄思梦境》的开发方向,未来后续营运人选未知。

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