
Valve 旗下的 Steam Machine 在上个月公开售价并开卖后,不少玩家认为其效能和价格不成比例,负责 Steam Machine 的工程师近期接受彭博社的访问,谈到了目前所陷入的记忆体困境,并透露最糟的状况尚未到来。
Gamers Nexus 先前访问过 Valve工程师 Pierre-Loup Griffais,当时 Griffais 就透露,Valve 甚至无法透过合约采购记忆体,而是透过每月的厂商报价来决定是否要采购,而且只要拒绝一次之后就不会收到联络,这凸显了采购阶段断的困难。
而这个问题也实际影响到了 Steam Machine 的配置,Steam Machine 原本打算使用 8GB*2 的记忆体,但因为 8GB 记忆体无法稳定供货,只好采用 16 GB 的单通道配置,出现了看似一样但因为双通道会导致效能有差的主机。
针对记忆体的严重短缺问题,Valve 工程师 Yazan Aldehayyat 和 Griffais 在接受彭博社采访时再次解释了情况,Aldehayyat 回忆到,虽然他们之前就意识到零件采购可能有麻烦,但实际情况远远超出了他们的预期。
他透露他们所得知到的状况比目前一般玩家在零售店的库存情况还早上了 3~6 个月,而现在这个短缺情况不但没有好转,反而还在恶化。也就是说,企业级的的规模采购已经看到了比现在更严峻的状况。
Aldehayyat 和 Griffais 先前在接受 Digital Foundry 采访时表示,Valve 并不打算让 Steam Machine 保持现在的高价,但在零组件短缺问题解决以前,这不太可能很快发生。
不光是 Steam Machine,依据路透社报导,记忆体的主要供应商 SK 海力士的执行长郭鲁正曾表示, 2027 年将是记忆体产业有史以来最糟糕的一年,虽然 SK 海力士已经在扩大产能,但他预测在 2030 之前产能都无法满足需求。
另一记忆体制造巨头美光的执行长 Sanjay Mehrotra 也表达了类似的观点。IGN 的报导中提到,他预测从 2028 年开始,整个产业的产能将逐步改善,但他表示,目前无法预测供应何时才能赶上需求。
































































