由韩国游戏公司 DRIMAGE 营运、AQUATREE 开发的超大型 MMORPG《缔造者:放逐之境》日前在港澳台地区举办封闭测试(CBT),官方今(1)日宣布,封测顺利完成,开发团队未来将以使用者回馈与数据为基础,持续改进内容,打造更完善的在地化服务体验。

《缔造者:放逐之境》是款以 Unreal Engine 5 打造无缝世界的 MMORPG,提供五种职业选择,每一种职业都有多种特化方向可以选择。游戏玩法包含多种竞争与合作内容,像是世界 Boss 讨伐战、多人阵营对抗的「神石占领战」玩法。此外,游戏也内建自动游玩、排程系统等玩法,让玩家可以用自己的步调进行游玩。
官方表示,本次 CBT 期间邀请多位台港澳在地 KOL 亲自体验《缔造者:放逐之境》,其中实况主小许表示「战斗打击感与流畅度都表现非常优异」,丁丁则认为「画面呈现超出预期的水准」,米饼也指出游戏具备高度战略性等,众多 KOL 给予好评。同时,据官方所称,在直播的过程中有多名 KOL 评价《缔造者:放逐之境》是近期体验过画面表现最为出色的 MMORPG 之一,并形容其打击感相当震撼,也对游戏的画面品质、战斗手感以及整体战斗设计给予肯定。
在本次 CBT 期间,DRIMAGE 透过「GM 线上交流活动」即时聆听参与者意见。DRIMAGE 表示,本次 CBT 所收集的高品质回馈与数据,将作为后续最佳化的重要依据,持续提升游戏完成度,并据此打造更符合在地市场需求的服务内容。
另外,官方透露在用户问卷调查中,有超过半数的玩家表示在正式上市后仍有意愿继续游玩《缔造者:放逐之境》,并纷纷追问游戏正式上市日期。
《缔造者:放逐之境》上市日期将于日后公布。














































