我的世界中怎样可以用弓箭射出房子呢,相信很多玩家都都觉得不可思议,接下来为大家介绍的是游戏中用弓箭射出方房子的图文教程,感兴趣的玩家不妨试试。
用弓箭射出房子,(此功能有使用到高频,服务器请慎用)
先看效果图
使用弓箭射出箭
会自动房子到射中的位置
每次射击都会房子
主要有3个命令方块和一个高频组成,没有固定的摆放规则,只要保证命令的执行顺序即可
首先,我们得先找到一栋房需要的房子..比如这一栋:
苦力怕:所以是我碍事了对吧?
在房屋的一角放个辅助方块,按下F3查看该方块的坐标并且记下:
坐标为:7334213
在房屋的斜对角再放一个辅助方块,记下该方块的坐标,这2个方块所形成的区块就是我们要的房屋:
坐标为:72410224
现在,我们有了x1y1z1和x2y2z2了xyz使用~~~所以,clone的指令是:
/clone733421372410224
代码
然后把所有辅助方块撸掉
准备高频,和3个命令方块(高频的类型有很多,用自己喜欢的就好)
启动高频前,需要在计分板内添加一项虚拟环境,执行命令:
/scoreboardobjectivesaddFZdummy
代码
执行完命令后即可打开高频,
3个命令方块的执行顺序:
第一步执行:(设置玩家射出的箭的分数)
/scoreboardplayersset@e[type=Arrow]FZ1{inGround:1b}
代码
第二步执行:(扫描箭,将房屋到箭的位置)
/execute@e[type=Arrow,score_FZ_min=1]~~~clone733421372410224~~~
代码
第三步执行:(删除箭)
/kill@e[type=Arrow,score_FZ_min=1]
代码
注:一定要保证命令的执行顺序,在不确定执行顺序的情况下,可先使用say1、say2和say3来确认命令方块的激活顺序
另外说一句,如果把第二个命令方块的代码改为
/execute@e[type=Arrow,score_FZ_min=1]~~~summonCreeper~~~{Fuse:0,ExplosionRadius:3,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifiler:1,Duration:9999}]}
代码
即可变成
MC版本从1.8开始导入使用clone指令,该指令能为您一定范围的方块,并在指定的坐标粘贴,
clone代码:/clone[主模式][子模式]
代码
这个指令的参数主要分为三部分,
第一部分为x1y1z1和x2y2z2这2个坐标指定将要的区块,
第二部分为xyz这坐标指定将的区块粘贴的目标位置
第三部分为主模式:这是粘贴的模式,共有3个参数可做选择:[replace]每一个方块、[masked]只会非空气方块、[filtered]过滤不想被影响的方块
第四部分为子模式:子模式有[move|force|normal]
我的世界村庄怎么造-我的世界
第一种,现代庄园铁栅栏围墙,需要准备的物品有,平滑石、平滑石台阶、錾制石砖、石砖楼梯、铁栅栏。这个设计适合现代化风格建筑的护墙。
第二种,天价农家乐风格护墙,这种风格建造需要的物品非常少,获取也很简单。绿叶、栅栏、栅栏门和树藤。这种设计比较适合非常自然的原生态村庄,不过这里注意的是大家一定要建造高一些,不然太低了会造成怪物入侵。
第三种,别墅电网城墙,这个设计也是非常简单,看起来也很好看。具体需要的物品有,青色陶瓦、平滑台阶、末地烛和灰色玻璃。此设计可以使用在现代化风格别墅建筑,末地烛太适合当电网了,不但能够发亮还自带效果。
我的世界村庄怎么造-我的世界水下建筑如何建造怎么造水下房子
首先,你需要一种能在水下发光的石头:萤石,萤石的具体方法请看:http://www.paopaoche.net/gonglue/64574.html
先看一下完成图
潜到水下去,近距离观察水下密室
周围都是黑漆漆的,可见度不高只有萤石是亮的这是密室的第一道防水门:
走进这里,水被隔开了。其实我是先垒砌很多泥土到高处。然后挖空下面就有一定几率产生这样的气泡空间。实在是很方便啊。
走进第一道防水门里可以看到室内的大致,和第2道防水门。门有踏板,双向全自动。
这是第二道防水门。双门。其实在水下放置门,踏板,梯子之类的东西就会产生一个弄不破的气泡,巧妙的利用梯子就把水隔开了。
走进第二道防水门。这里是一个走廊。用萤石顶灯+地壳抗爆墙。其实我的整个矩形密室的结构除了正面的3面是2层玻璃之外其余的3面是1层抗爆破地壳和5层抗冲击海绵,最内层是用来防止渗水的玻璃。
走廊底部:
打开第3道防水门就来到了室内,我用仙人掌做盆景:
密室有两层,第二层是观景台。整体设计具现代化:
密室里有扇门,这扇门是通往工作室的:
这里是卧室,全天透明化海底景观哦
床,储物柜,南瓜台灯,书架,挂画,一应俱全:旁边的玻璃还可以看水母
透明天窗,深海一片漆黑,白天可以看到依稀的阳光:
还有CD机,可以听音乐
走上2楼。2楼是一个全透观景平台,全用玻璃,还有萤石支架。
2楼的玻璃地板,可以看到下面的卧室:
有时候外面有水母游来游去:
现代化风格,中间是空的,防止人掉下去用了栅栏:
回到刚才的门,其实里面是通往工作室的。
里面是一个海底通道,外面有我潜水放置的萤石:
哈哈,萤石地灯。镶嵌在石头的底部
通道到头了,打开门就是工作室:
工作室:附魔台,熔炉,制作台,书架,储物柜,书架。一应俱全
火炉搭建有一根直通海面的管道,我叫它烟囱。其实这根烟囱的坐标已经到了一个大岛屿上。也就是说,现在我们的工作室在一个大岛屿的下面。所以地下一定有丰富的矿脉。
所以我在工作室内开挖了一个开采用的竖矿井。直通地壳深处。
矿井很深,只能容一个人沿着梯子爬下去,每隔8块墙砖我就挖一个洞放一根火炬用来照明。:
到达矿井底部,已经可以看到红石矿脉,这里有一扇铁门外面就是阴暗的地下空间:
这里已经很深了,再挖下去一层就是地壳。我用火把和萤石来照明:
抬头看可以看到巨大的洞穴空间,还有地下暗流和岩浆:
这个洞真的很深,有的地方连洞顶都看不到。
由于矿井经常发生坍塌事故,岩浆侵袭,僵尸骚扰。所以我建造了这个:
紧急出口直洞穴顶部,也就是岛屿的一处瀑布下面:
就这样,我又能乘逃生船回到陆地上。新鲜空气的感觉真好:
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