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符文大地传说规则是什么,新手还不来看看

英雄联盟这款游戏想必大家都非常清楚,想当年也是火遍了大江南北,那么LOL符文大地传说你有必要了解一下,虽然只是卡牌游戏,但是也非常有趣哦,今天就给大家介绍一下符文大地传说规则。

符文大地传说游戏规则解析

每个回合,两个玩家分别作为进攻方和防守方,两个玩家均可打牌,但是只有进攻方可以宣布进攻。

防守方宣布防守的流程和万智牌相同(从视频中看起来是这样,不是百分之百确定,也有可能是防守方指定参与防守的怪,进攻方决定对撞对象),不太好描述我就不赘述了。

[重要]然后这个游戏也有万智牌的堆叠的规则。如果若干法术/瞬间于同一结算节点触发,越后打出的牌越先结算!!!

像 MTGA 一样,每个颜色(城邦)有自己的进度条,每次升级都会解锁各种东西,和 MTGA/游戏王 一样,可以获得对应稀有度的 wildcard,可转换为任意卡,可以用金币购买 wildcard,然后可以用 wildcard 或者尘合成还未拥有的卡,这个游戏貌似只能肝不能氪。每周会有一个 vault可以免费领取几个卡包和一张英雄卡。

符文大地传说规则

符文大地传说规则

符文大地传说玩法规则

调度

当你选择调度时,你不会被迫放弃所有手牌,并且每次调度都不会减少你的起始手牌,在LoR中,你只能调度一次。在LoR中调度时,你可以选择要替换的牌以及要保留的牌。如果你决定调度,你的起始手牌数量不会减少。

抓牌

起始手牌数量较少,游戏开始时你只有4张而不是7张牌。但是每个玩家的回合你都会抓1张牌,所以抓牌速度是万智牌的两倍,因为自然抓牌的速度比较快,套牌又只有40张,并且不需要抓地来拓展法术力,所以LoR里的抓牌咒语没有万智牌那么重要。

符文大地传说规则

符文大地传说规则

符文大地传说怎么玩

法术力系统

你不需要用地牌来扩展法术力。在LoR中,你每回合都会被动增加法术力,你没有使用的法术力将会在回合末存储起来并且可以之后再使用,你最多能存储3点法术力,并且法术力只能被用来施放咒语,不能施放单位。

阶段和回合的运作

和MTG相比,LoR中的阶段和回合有很大不同,你不会再新的阶段恢复法力值或抽牌。一旦你采取行动(结算咒语或使用生物),你的阶段便会结束。在两名玩家都没采取任何行动的情况下结束阶段后,结束本回合。

你会在每个回合开始时获得法术力和抓一张牌,在你的回合开始时,你将会进行第一个阶段,并且获得一个攻击令牌,攻击令牌意味着只有你能声明进攻者并发起战斗,如果你在没有使用攻击令牌的情况下结束回合,你就会失去它。与万智牌不同的是,单位在回合或回合结束时不会恢复生命。除非收到其他来源恢复生命值或者单位生命值被增加,否则遭受的伤害是永久性的。

符文大地传说规则是什么大家都应该清楚了吧,在这款卡牌游戏里,你可以选择多种法力卡片搭配你的角色去战斗,其乐无穷哦。

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