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炉石传说紫卡橙卡综合实力解析

炉石传说紫卡橙卡排行榜综合,为玩家解读最厉害的搭配使用方法,下面来看看这些卡是不是真的有那么厉害吧!让我们看看谁才是最厉害的紫卡排行榜!

海巨人

海巨人是个大家伙。简单朴实是它的真实写照。之所以在巨人族里脱颖而出,主要是在竞技场中,海巨人的上场条件非常容易达到。不管怎么说,你或你的对手在竞技场中都不可避免的铺场,这让海巨人的条件变得易于达到。其他巨人在构筑中可能表现极佳,但这只是因为你在构筑一个职业卡组时可以围绕这些巨人来构筑。海巨人的排众而出则是因为它对竞技场的限制最低。你可以在任何水晶回合估算它的上场,因为对于竞技场牌组来说,大部分的牌组组成都是随从。之所以荣登榜首,是因为大多数紫卡都是有使用条件的,而海巨人的使用条件最适合一般竞技场。

除了通用性之外,海巨人也能帮你扳回劣势。如果你在随从数量上没有可比性,那么一个廉价的8/8随从将会是你走出溃败深渊的第一步。

无面操纵者

无面操纵者是战场上最佳的随从——就算还有其他也是并列的。他的绝佳特效绝对值得拥有——如果在竞技场中你的场面处在劣势的话,那么至少你们两人的最佳随从是一样的。如果你有场面优势,那么你就有两个仇恨吸引机。同样需要注意的是,无面操纵者也会复制随从身上的Buff效果。在竞技场中,Buff的复制至关重要,因为在游戏前期都是围绕着如果Buff起随从展开的。所以,当无面操纵者在第五回合下场时,它可以复制所有卡牌和战吼所Buff起来的效果于一身。

血骑士

血骑士有个很合理的起始属性和极高的成长属性。3费3/3虽然不算很棒,但也还算合理,但是如果它吃掉了哪怕是一个圣盾的话,它马上就物超所值了。假设平均血骑士会吃掉0或1个圣盾——由于它偶尔还能吃掉更多,所以这里倾向1个圣盾,血骑士就变成了一个很强大的随从了。这里的统计忽略吃掉的圣盾是己方OR对手的。但这里的讨论不包括这个假定在内,因为只有吃掉对手的圣盾才有明显收益,如果通常来说你的圣盾超过+3/+3收益的话,你可以在血骑士下场前跟对手换掉圣盾。血骑士的技能从严格意义上来说,几乎是纯收益无亏损的存在。

Good Epics 不错

尽管效果没有前面那一类华丽。但这些卡是一个强力卡组所需要的组成部分,在构筑卡组时你会希望他们越多越好。

王牌猎人

王牌猎人的效果可能不会经常触发,而且如果你在早期选牌当中看到它的话,可能它不太值得选取。除开技能来看,3费的4/2随从是否值得?当然值得。王牌猎人如同字面意思那样,只有在偏后期的卡组才值得持有。王牌猎人的另一个好处就是,由于它的高攻击,随着游戏进度的推移,你既可以持着它以防万一也可以用来换掉对方随从。

Average Epics 还行

这些卡都不错,如同标题所说,你感觉他们能用但是不会引起你的失态。

南海船长

你只能把南海船长看成是一个3费的3/3随从。也许它有额外收益空间,但是大多数海盗卡并没有什么高的选卡优先级所以收益并不常见。总的来说,3费3/3是个不错的法力曲线填补卡,但对于紫卡领域来说不是个很好的选择。

鱼人领军

同理于南海船长。鱼人领军的排名较低的原因是,虽然Buff非常不错,但是鱼人的选卡优先级比海盗还要低。而另一个对于鱼人领军来说是噩耗的是,它的Buff同样也会影响到对手的鱼人——南海船长则没有这个担忧。所以这里的结论也没什么变化:一个3费3/3感觉还行但不会引起什么情绪波动,虽然它还带着一点点小风险。

Poor Epics 勉强

你的卡组中会不可避免的出现这些卡,这些随从并不是非常有用,你选择它的大多数情况都是根据卡组本身的缺陷(不管是法力曲线还是高/低费不均)。

熔核巨人

熔核巨人没有海巨人擅长的领域。在任何一场比赛当中,往战场上放置随从都是你必须要做的事情,但生命值的减少却并非益事。海巨人评分高的原因在于,往场上铺随从并获取8/8海巨人是很棒的。而熔核巨人则因为它的不利条件(需要压低生命值)而评分较低。那么问题就变成了:“一个8/8随从能否弥补我的生命值劣势?”除非你能给熔核巨人加上嘲讽——而这在竞技场的难度是很高的。所以当你的对手决定斩杀你的时候答案已经很明显了不是吗?

Terrible Epics 糟糕

人生不可能永远如意,有时候你必须选择其中一张,虽然你一点都不想选它们。

山岭巨人

熔核巨人并非好卡,因为它会强迫你去做你不想做的事情:压低你的生命值。同样由于山岭巨人会让人做出无益的选择——保持手牌数等于潜在的生命值损失,所以它的评分要比它熔核胞兄要低。随着游戏进程的推进,保持手牌不出永远不是个好的选择。山岭巨人几乎是要让你围绕它来构筑一套卡组,而这在竞技场中是不可能的。

鱼人杀手蟹

鱼人杀手蟹闻名于一个滑稽的Youtub视频,视频中UP主用它来对抗一套完美的鱼人流卡组。但是鱼人.........竞技场不值得冒险拿个1/2吧?

末日预言者

末日预言者对控制流牌组来说非常的强大。当然我的意思是,控制流牌组所需要的大多数法术卡在竞技场选牌当中都难以看到。同样在一些文章当中,末日预言者也有着“围绕某随从打造某牌组”的全部问题。

LEGENDARIES 橙卡

能刷出橙卡,你应该为你的人品尖叫了。不过需要小心注意的是不要落入部分橙卡华而不实特效的陷阱里面。跟其他卡的选择一样,单独分析每张橙卡的作用并确定这张橙卡会对你牌组当中的随从和你的出牌策略有什么影响是非常重要的一环。别总是用第一感觉来选。

Best Legendaries 绝佳

凯恩·血蹄

新鲜的随从凯恩·血蹄出炉了!4/10身材只需要6费!冰风雪人买一送一,半价亏本甩卖!5血圣盾随从横空来袭!还等什么!只需888,马上送到家!由于之前我们就已经说过,4费的冰风雪人是最佳常用中立随从卡,那么集两个冰风雪人于一身的凯恩·血蹄自然是最佳橙卡了。凯恩·血蹄的强大不是你们这些凡人所能理解的!

在社区中有类似亡语的随从并不少,但是关键在于,凯恩的质量高的难以想象,对任何卡组来说都是最佳选择。

炎魔之王拉格纳罗斯

炎魔之王拉格纳罗斯在这个法力曲线上涵盖了几乎所有的优点于一身:下场后可以立即攻击,无视沉默,对手想要摧毁它需要消耗至少一个随从。唯一可以被认为是遗憾的大概就只有随机性一条了,但这一点也很容易降低。回合结束时攻击意味着你可以先跟对手进行交换,以减少拉格纳罗斯的潜在目标。同样,你可以考虑进行不等交换(多换1)来协助拉格纳罗斯选定攻击目标,因为你的场上有拉格这个超级传说级打击机器。

伊瑟拉

伊瑟拉是卡牌赚取机。相对于每回合让你额外抽一张非卡组卡牌,伊瑟拉所提供的卡牌质量才是它的重头戏。卡牌质量甚至超越了提供额外卡牌的光芒。4/12的身材也让伊瑟拉本身就不可小觑。诚然,4点攻击力在传说卡当中并不出众,但它足够换掉大多数对面下场的随从了。相比于攻击力,12生命值才是更加重要的,因为这让它有足够的生存力来给你提供更多的卡牌。最后,大概也是最重要的一点,在高费随从中伊瑟拉跟拉格纳罗斯相近:效果可以立即生效,需要多次攻击才能摧毁,被沉默后依然强力。

希尔瓦纳斯·风行者

希尔瓦纳斯·风行者是一张非常强的卡,甚至强到在构筑当中被削弱的地步。如果你的对手有数个随从(这在竞技场经常看到),那么希尔瓦纳斯很轻易就能做到1换2(甚至更多)。希尔瓦纳斯的亡语不仅强在可以偷取对面的随从,还在于可以影响对手的出牌策略。而如果希尔瓦纳斯攻击了错误的随从,那么亡语效果将会削弱甚至是无效。正因为如此,玩家们常常都会用各种方式来试着削弱效果,或用他们的随从来进行互换以使自己收到的损失降至最低。除非场面对对方是绝对优势,不然强迫对面进行愚蠢的攻击会带给你优势,或是在你劣势时稳定场面。希尔瓦纳斯之所以落后于先前那些橙卡,主要原因在于它很容易受到沉默的影响并且易于解场,不过还是要说,即便是被沉默了,一个5/5的随从还是很有威胁性的。

奥尼克西娅

奥尼克西娅能力强大,但却很难完全发挥。其中一部分被人们所忽视的技能理解才是让它评为这一等级卡牌的原因。关于奥尼克西娅技能的思维陷阱,首先一个是1/1小龙将会排满你的战场,这让你无法继续下场其他随从。关于这个评论有一个问题,那就是那些小雏龙可以很轻松的处理掉,而且在9费的奥尼克西娅出场之后,剩余的法力水晶应该无法支撑你继续下场随从了。关于这个技能的思考,排满战场确实是无可非议,但你可以无视这些额外附赠品——要么换掉留出空位下随从,要么留着补刀。奥尼克西娅的一个隐藏好处在于要对付它都不知道有多困难。为了完全消除奥尼克西娅的影响,你需要一张硬解——变羊或妖术——以及一张清场法术卡,假设你的对手在游戏后期都还保留着这些卡的话。最后关于奥尼克西娅的一点就是,它是个大家伙,即便没有小龙的存在,游戏中能跟8/8对抗的随从屈指可数。

Excellent Legendaries 极佳

黑骑士

在之前我们已经讨论过很多关于竞技场随从的重要性和相关性了,嘲讽是个大量随从都具备的技能。所以很自然的,由于针对嘲讽牌,黑骑士也是竞技场的极佳选择之一。即使是有条件限制,但是直接吃掉一个嘲讽随从的效果还是让人惊喜。而跟其他卡相比,黑骑士的条件也不是那么不可或缺,即使只是技能没有生效,但在6-8回合一个4/5身材的随从依然还是很给力。

加顿男爵

加顿的威力偏差极大。在面对铺场风格的牌组时它表现很好,而在面对速攻流牌组时,它表现又很差。中肯的说,加顿的效果很强,如果让他在1-2回合单挑并最大限度利用它的技能的话你可能会控制住场面。但是加顿有一个很明显的缺点——作为7费随从它的生命值真的是太低了。这么说吧,加顿也许可以清掉小随从并强迫你的对手用同等价值的随从来换它。最后,如果你迫切需要一个奉献并愿意支付额外的法力水晶,加顿还是能把工作做好的。

Good Legendaries 不错

格鲁尔

格鲁尔的存在就是说明为什么诸如拉格纳罗斯和伊瑟拉这类橙卡会让人闻风而动的贴切事例。格鲁尔的身材可能会变得很巨大,但如果你的对手可以在下回合搞定它的话,那格鲁尔对你的帮助几乎等于零。如果你的对手可以用妖术或变形术来制裁它的话,便意味着你为这个随从花费了法力水晶却承担了一个极大的风险。这就是说,是否需要一个站在法力曲线顶端的大随从,格鲁尔迫切需要你的答复。

哈里森·琼斯

哈里森·琼斯是个有趣的例子,因为他要么惊喜要么平淡无奇。一般情况下,即使这两中情形相距甚远,但哈里森·琼斯大部分时候还是作为一个5费的5/4白板出现的。而从平均值统计来看哈里森·琼斯的表现也非常接近最差的情况。不过,最差也差不到哪里去,再怎么说也是个5/4的白板不是么?更不用说在面对瓦利拉·萨古纳尔时潜在的价值了!

伊利丹·怒风

伊利丹·怒风对牌组的依赖是最低的。由于伊利丹适用于任何牌组,所以它跟“围绕某随从打造某牌组”没什么关联。就算不提它的技能,如果不是上场就死的话,6费的7/5也是非常棒的存在。伊利丹最好的地方在于,只要你一直将它留在手牌中,它怎么也不会变得更差。如果战场上的干净程度不足以让伊利丹出场的话,将伊利丹留在手中直到可以让伊利丹跟另一个法术在同一回合使用并不是什么丢人的事情。这可以让你获得至少一个碎片。

Average Legendaries 还行

工匠大师欧沃斯巴克

工匠大师欧沃斯巴克最近在构筑当中的争议性让它面临着相当大的压力。其中的随机性对两个游戏模式都有影响,但工匠大师在构筑当中出场会更多——因为有很多卡牌的威胁性远高于5/5的魔暴龙。但是在竞技场中,我们主要的威胁来自于冰风雪人,用工匠大师来赌博可能威胁性还更大。一旦工匠大师Buff了对面的随从你想哭都来不及。而在现实中的情况是,工匠大师只有寥寥数个“好的”目标,并且用工匠大师来搏一把,从长远的角度来看,过高的方差不利于走远。

霍格

霍格是张很有趣的卡,看起来像是6费的6/6.从各种方面来说,6费的6/6都是非常不错的。不过,就是附属的2/2部分让这张卡整体丢分不少。在6费回合,要处理一个2/2难度不大,而一个4/4威胁性也不高。霍格跟格鲁尔一样,如果单独留着它的话最后造成的打击是毁灭性的。这就是说,很多橙卡也可以做到这一点,甚至在你没赢的时候还能做的更好。

死亡之翼

死亡之翼是游戏中的最强卡。这归功于它的身材,以及类似术士8费扭曲虚空的法术效果。不过死亡之翼的问题是,法力消耗和卡牌强力程度不对称:简单的说就是耗费太高。事实上大多数游戏表明——当然不是字面上的说明——在十费回合你抽到死亡之翼之前,让它呆在卡组中也是极具风险的。而且还有一点风险要说的是,除非死亡之翼是你的最后一张手牌,这时它的最高消耗只会比10点更低时才能使用。这层列表当中应该还有更好的选择。

比斯巨兽

比斯巨兽是另一个没有马上提供效果的高费随从。它在6费可能极具威胁,但由于身材问题作用不大。第二个缺点就是它在侧面鼓励你迅速干掉它。

阿莱克兹塔萨

阿莱克兹塔萨曾经受益于游戏补丁,并由于只需要在下场之后制造些微伤害就可以赢得比赛而在过去的构筑当中表现出色。但是这种风格的卡组在竞技场中难以构建。因此阿莱克兹塔萨的使用范围就被大大的减少了。在游戏后期,你和你的对手都会受到些伤害,这时可以用战吼效果来制造伤害/治疗自己。而在这两种情况下,阿莱克兹塔萨的战吼效果并不会影响战场上的局面,甚至可能会带来劣势。而如果你将血提升到15点,你的对手却更低的话,即使没有阿莱克兹塔萨你可以取胜。

血法师萨尔诺斯

血法师萨尔诺斯由于它的低费效果,尤其是你还有其他传奇卡位可供选择的情况下,是张很有意思的传奇卡牌。跟其他一些橙卡相比它有点古怪,因为它并不跟它们一样提供华丽的效果。这就是说,血法师是个很保守的选卡方案,它对卡组的影响微乎其微:你总是能获取一张卡牌,同时部分法术也会略微受益。作为一个廉价的法术强度随从,这让它可以跟某些法术配合使用以获取更大的收益。举个例子,你可以在多等两个回合来配合横扫来最大限度地发挥它的作用。如果你是一个偏保守向的玩家,需求低耗但平稳的橙卡,血法师是你的不二选择。

需要注意的是,你没法控制受血法师影响的法术数量。也没法指望在前期让血法师上场来获取大量的强度加成。如果没有法术卡的话,血法师还不如战利品贮藏者。

穆克拉

费用上穆克拉是没什么可说的,但是它有一个很大的缺点。穆克拉最适合老版的术士控场流那种需要满费上怪的牌组。但是这么有针对性的牌组在竞技场中是很难看到的,所以大多数时候你都会被对面的一对香蕉搞得恼火不已。还有一点需要考虑到的是,一旦穆克拉不能在3费回合下场,它的价值就会急剧降低。因为相比于它的身材来说,两个香蕉的灵活度还更高。

纳格·帕特

纳格·帕特是另一个在构筑当中广泛讨论的随从。纳格·帕特由于不需要太多随从配合和主后期的牌组主流中大放异彩。然而竞技场套牌并非这些套牌所能比的,即便是在游戏前期,大多数的牌组都有对应的低费随从来搞定这个0/4。虽然它能不动声色的提高你的生命值(因为对面把它当嘲讽了),但4点加上有几率的额外卡牌通常不值一个传奇卡位。不过有一点好的地方在于,纳格·帕特会强迫一个随从来补刀,由于4点生命值的关系,它可以在大多数诸如炽炎战斧,寒冰箭,闪电箭等直伤法术下存活下来。

Poor Legendaries 勉强

火车王里诺艾

绝佳的配音,然后少部分竞技场卡组会受益于火车王里诺艾。火球可能是个好法术,但火球的缺点在于没法像选橙卡那样刺激。火车王里诺艾同样也是只适合终结比赛的个例。如果你处在场面劣势并需要额外的效果来扳回局面的话,它一点用处都没有。

绿皮队长

绿皮船长某种程度上看起来跟哈里森·琼斯差不多。但是成长性更低一些,对情景的考验也更强。从另一方面来看,绿皮队长又不太像哈里森——不管是放入九大职业当中的哪个职业都相当于一个白板卡。如果在橙卡选择上没有比这个5/4白板卡更好的卡的话可以选择它,但应该不至于这么背吧.......

当然也有例外,如果你是有多把炽炎战斧的战士,盗贼,圣骑士,有时候猎人也能有不错的收益!

玛里苟斯

玛里苟斯的背景很牛叉。然后.....额......这么说吧,除了那些以伤害法术为主的卡组之外,玛里苟斯大概没什么用处。而你也不会为了加法术强度而把法术全部攒到9费回合。这条龙也许能1换2,但肯定还有更好的卡可以选择。

Terrible Legendaries 糟糕

米尔豪斯·法力风暴

在任何游戏中,给对手选择都是败笔,因为通常玩家都会做出最有利于他们的选择。米尔豪斯·法力风暴继承了这套思想并以另一种方式发挥——你的对手连选择都不用做了,因为他们可以随便做任何他们想做的事情。唯一值得称赞的就是他跟纳格·帕特一样有4点生命值——这让大多数直伤法术拿他没辙。所以,有米尔豪斯·法力风暴在场,你的对手根本就不需要再关注法力消耗的问题。

诺兹多姆

我们可以祈祷有比这个9费的8/8更好的选择吗?

游学者周卓

在竞技场中,玩家们都会偏好随从并选取一些低耗却强力的法术。所以,游学者周卓想要偷到一张卡牌的难度可想而知。即使你的对手手握一大把的法术,但是一个0/4的随从距离最难击杀好像有很大的距离啊。

以上是关于炉石传说紫卡橙卡综合实力解析文章的内容,对于炉石传说的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。

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