跑跑卡丁车手游赛加点攻略,让你驰骋赛场!

作者:Fegeek

来源:OurPlay

420次浏览

2019-10-19 22:20:01

跑跑卡丁车手游赛加点,到底怎么加才能和别人的车子有所不同呢,小编认为每款车都有自己的特性和技巧,下面就让小编带着大家一起去了解一下手游赛加点的技巧攻略和小编的游戏体验吧!

跑跑卡丁车手游赛加点之游戏特点

跑跑卡丁车手游赛加点

跑跑卡丁车手游赛加点

十年经典 全民漂移《跑跑卡丁车手机版》继承了端游版的所有特色,经典的角色、熟悉的赛道、酷炫的赛车、手感,让你随时随地拿起你的手机就能享受真正的一键漂移!

道具激战 多人比拼《跑跑卡丁车手机版》采用了玩家耳熟能详的道具模式,不但有极富攻击性的导弹、水苍蝇、水泡,也有以干扰对方为主要能力的飞碟、香蕉皮,更有前所未有的全新道具——传送门、章鱼等等!

实时对战 畅享极速想要体验弯道超车的刺激感吗?《跑跑卡丁车手机版》现只要手指轻轻“一键”即可享受极速漂移!快来寻找十年前的“跑友”,再来享受一下这不可复刻的乐趣吧!

呼朋唤友 情谊永存《跑跑卡丁车》十年的历程中,三亿玩家与我们共同度过了无数难忘的时光。《跑跑卡丁车手机版》将把这种快乐传承下去,用十足的魅力让你感受到手机版的无限乐趣。

跑跑卡丁车手游赛加点攻略

属性强化创世最大级数5级,升级累计消耗车手53500能量水晶。从0级到1级消耗3000能量水晶,从5级到5级满消耗22000能量水晶,逐渐递增的能量水晶,使得车手们平常要多多注意能量水晶的收集。满级创世可为车手提供35点属性强化值,总计4项40点满级属性值的属性,让车手对创世改造时,需要精打细算。

速度属性强化速度是一款赛车是否优秀的基础属性,而车速达到200km/h-220km/h,则是高端赛车的进场标准。创世没有改造前在平直路段,车速可达190 km/h。车手对创世速度属性进行强化时,需要投入5点左右,就可以将创世车速提升到200km/h以上,达到大神级车手的选车基础标准。

漂移属性强化漂移过弯更稳的车型,更容易获得新老车手的宠爱,是过弯失速最小并高过弯成功率的保障。创世基础车型先天漂移属性中规中矩,随着速度属性的提升,车手也要注意漂移属性的增强。推荐大家将漂移属性增强5-8点,匹配高车速过弯时的稳定性。

集气属性强化集气是高端赛车的最要特征,也是车手获得更高车速,以及花样过弯动作的保证。创世在先天属性上就具备相对较为优势的集气属性。为了强者更强,车手可将集气属性值强化满,10点强化属性点的消耗,使得创世的集气速度成为同类车型中的佼佼者,这样几乎保证车手在各个水平路段都有喷卡可用!

加速器属性强化加速器属性让车辆的操控性更好,尤其在最后过弯后的车头调整,以及过弯后的速度补偿上,优秀的加速器属性,让车手们事倍功半。在各种多连续的S弯道中,更优秀的加速属性,也让车速得到更好的回复。因此,加速器属性强化上,推荐车手可将其属性值加满,轻松获得更好的车速提升力。

合理分配属性点:由于创世的弯道稍微逊色,因此建议大家首先强化这个属性,增强创世的弯道漂移性能。随后再强化其他属性,让这款车变得更加完美。

跑跑卡丁车手游赛加点游戏体验

跑跑卡丁车手游赛加点

跑跑卡丁车手游赛加点

从操作设计上我们十分希望能够尽可能还原端游的核心体验,这也是团队的初心与初衷。从端游来看,跑跑在操作上是比较倾向于“轻”操作,所有按键几乎都是“轻点、“轻按”。我们邀请了很多端游高端玩家,并通过观察他们的操作,发现了这样的特征。在“轻”操作的理念下,手游的体验可能会从感受(感觉)上变得更“轻”。一方面,因为触屏操作无法形成键盘式的物理反应,手指摸着屏幕会有些担心;另一方面,在手机上,视觉上赛车体积小,行驶速度看上去很快,也就更加重了“轻飘飘”的感觉。从相反的角度来看,有两个办法可以解决“轻飘飘”的感觉:一是让玩家操作变成“重按”,二是让赛车漂移时的着地力变强和变慢。但这两个方法,都违背了我们理解的跑跑卡丁车核心体验。跑跑的轻按、轻点操作是核心操作思想,高速漂移也是整个游戏流畅性的保障。所以我们进行了坚持。

在整个手感研发讨论过程中,我们多次和跑跑端游知名选手进行过交流。这些选手也参与了很多细节的设计和讨。以“还原拖漂的感受”为例。端游在拖漂时经常会用到向键的点击,并通过有节奏的点击调整车头角度而让拖漂状态延续。在移动端,考虑到触屏点击反馈很难像键盘的节奏感一般,而点击操作本身又是很精细化的。如果直接沿用端游拖漂操作,失误率会非常高。对此,经过讨论与验证后,最终将移动端拖漂点击操作表现替换为短按和长按操作,同时降低了拖漂过程中的同向转向灵敏度。这样就可以比较舒服的延续拖漂状态不断漂,且不容易撞到内墙。

在听取端游玩家的建议时,我们也邀请了许多未接触过跑跑的用户进行体验并收集了意见反馈,希望让更多的玩家能够接触、体验“漂移”的乐趣。所以,现在版本中的许多设定,是在满足核心竞技玩家需求的同时,也能让休闲玩家感受到跑跑的乐趣,比如“摇头喷”。它的设计初衷是因为跑跑在直线道路上的漂移操作非常困难,但是游戏前期赛道直线道路又比较多。为了让大家在完全掌握直路漂移的之前,在直路中依旧可以通过快速点击左右或者屏幕空白处来触发一个喷气效果,较快通过直路。同时,也是满足玩家在直路期间的空白操作期,避免无操作的体验。

跑跑卡丁车手游赛加点想必大家应该了解了,跑跑卡丁车无论从电脑版本还是手机版本,他承载了小编太多太多的回忆,现在手游马上要出了小编认为会出现空前盛况,经典之所以成为经典,就是无论什么时间、地点都会有人会记得它。大家赶快去体验这款游戏的速度与激情吧!

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