《DOSA》是由RP5 Entertainment开发的收集型手机RPG,以「朝鲜融合奇幻」为世界观,融合韩国传统文化、民俗信仰及童话元素。玩家扮演道士参与驱邪战役,通过策略回合制战斗与角色养成系统探索主线剧情。差异化特色在于将历史人物(如朝鲜王朝巫女)与童话生物(如九尾狐、山神)重构为可操控角色,并加入“符咒合成”“灵体附身”等特色玩法。
游戏以韩国传统文化与童话为背景,核心角色为道士群体。PV中明确提到三位主要角色,且详细描述了核心角色「道士」的背景设定。
道士:韩国传统宗教职业者,擅长符咒与驱邪术,游戏内定位为兼具输出与辅助能力的核心角色。可通过召唤灵体、布置法阵等方式控制战场,当前版本因其群体减益技能在PVE副本中强度评级为T0。
初期建议优先培养道士角色,其技能组在推图与BOSS战中泛用性较高,搭配攻速型装备可提升持续输出能力。资源分配上,优先升级符咒系天赋树以解锁范围控制技能。组队副本中,道士的减防debuff能显著提升团队效率,建议与高爆发单体输出角色搭配。当前版本需注意部分关卡对灵体召唤物的克制机制,可适时切换至物理输出角色应对。日常任务推荐刷取“巫女森林”副本,掉落率较高的灵能结晶是道士突破材料的关键。
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