如果你仔细阅读暴雪游戏的发展历史,在众多经典游戏中,暗黑破坏神一定是最耀眼的,甚至是其中之一。作为欧洲和美国的创造者ARPG《暗黑破坏神》是游戏第一部现象级杰作,给无数游戏带来灵感,共同创作 ARPG 的未来。

在如今手游为王的时代,暴雪与《暗黑破坏神》的成长也并未停歇。从2018年暴雪嘉年华上的惊艳亮相,无数暗黑忠粉们期待的《暗黑破坏神:不朽》终于在今日开启了新一轮国服删档测试活动。此刻,我们再次踏上了庇护之地,开启一段新的传奇之旅。当期待了多年的《暗黑破坏神》手游真的到来时,它会是怎样的呢?

为什么是暗黑破坏神?
在手机游戏的必要性方面,《暗黑破坏神》系列的手机游戏在游戏类型、游戏核心和最终游戏体验方面更具优势,更符合当前手机游戏体验和设计的趋势。

事实上,在《暗黑破坏神:不朽》诞生之前,手机游戏领域出现了一批暗黑破坏神的旗帜,但他们更粗糙的游戏内容和相同的游戏体验,甚至有些游戏只是使用皮肤劣质技术触摸瓷器,以吸引玩家的注意。如此尴尬的情况和市场混乱,让玩家对暴雪推出暗黑破坏神手机游戏的呼声越来越高,特别是让新一代玩家能够真正体验ARPG游戏的独特魅力,也许这就是暗黑破坏神:不朽存在的重要意义。

从创新的红蓝双色代表玩家角色的生命值和法力值,到设计精美的套装系统和奖励系统随机脱落的奖励系统,再到普通、困难、地狱多周目模式和随机生成地图的乐趣,让玩家在游戏中反复探索。这就是《黑暗破坏神》系列。ARPG游戏的创始人给玩家带来了乐趣。这些经典或巧妙的设置仍然是大多数类似游戏的必要元素和一般游戏规则,在新的黑暗破坏神:不朽,玩家将回到黑暗、寒冷、刀锋和魔法碰撞的世界,以最熟悉的体验拯救生命。
我们应该期待什么?
近些年,ARPG或者说ACT游戏在手机游戏领域的发展并非没有口碑,但真正成为现象级作品的却寥寥无几。大多数玩家的日常游戏体验仍然集中在MOBA、在几种主要类型的卡片开发或休闲游戏中。《黑暗破坏神:不朽》汇集了黑暗系列情节、战斗、职业、游戏玩法等诸多优势,可能成为未来很多人手机上的常驻游戏。

《暗黑破坏神:不朽》最大的吸引力之一是游戏的情节设置。游戏的时间线巧妙地安排在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》开始前的1270年,玩家刚刚击败巴尔,摧毁了世界的石头,英雄们隐藏在山上,就在危机结束时,整个系列中最重要的角色凯恩认为庇护将迎来一个新的黑暗时刻。

是的,玩家在《暗黑破坏神:不朽》中扮演的所有职业都将从凯历1270年的沃桑开始新的冒险,并在人类最重要、最伟大的城市威斯特玛与人们抵抗黑暗的到来。有趣的是,正是因为《暗黑破坏神:不朽》的存在,我们才能代替见证人的身份,看到威斯特玛城的全貌,探索住在这里的居民的日常生活,共同面对暴风雨。毕竟,在《暗黑破坏神3》中,威斯特玛城将成为马瑟尔夺魂者军队肆虐的城市。当我们再次来到这里时,到处都是尸体。

也就是说,在《黑暗破坏神:不朽》中,玩家将有机会弥补整个黑暗破坏神系列中缺失的许多重要情节。除了威斯特玛城的危险,包括著名的塔女伯爵背后的故事,罗格营阿卡拉和卡夏的后续故事,将呈现在黑暗破坏神:不朽,这不仅是一个巨大的好处,也丰富整个黑暗破坏神系列的情节起着重要作用。

除了必须提到的情节部分外,《黑暗破坏神:不朽》还延续了战斗系统、职业划分和设备系统中的许多经典设置,并优化和调整了手机游戏平台的操作模式和玩家习惯。例如,玩家可以自由选择四种技能作为常规攻击手段设置在屏幕右下角,玩家的普通攻击经过多次积累,可以释放魔法技能的设计也是许多手机游戏的主流设置。

其次,《暗黑破坏神:不朽》取消了蓝瓶的经典设计,为需要唱法术的职业提供了能量的概念,取代了蓝体系。一方面可以缓解近战系职业对缺蓝的焦虑,另一方面可以让伤害爆棚的法系职业在激烈的战斗中更加考虑战术策略的联合运用,从而更有效、更安全地完成伤害输出。此外,手机游戏不提供滚动或回避技能。玩家在战斗中需要走路来避免伤害,遵循《暗黑破坏神》系列的精髓,考验每个玩家的战斗技巧和对人物的理解。

在玩家们最为关注的职业划分上,《暗黑破坏神:不朽》延续了系列的传统设定,包括野蛮人、武僧、魔法师、猎魔人、圣教军与死灵法师在内的经典角色们悉数回归。更为有趣的是,当玩家与游戏中的NPC对话时,由于各自职业的性质或地位不同,每个职业都有所不同NPC对待他们的态度也会有所不同,不同角色在完成任务时会得到更丰富和充分的反馈,这也在一定程度上为玩家提供了对情节的多角度解释。

在设备系统的设计上,手机游戏采用了暗黑破坏神系列最大的亮点套装系统和随机坠落设置,以及地图上动态等级和强度的敌人,让玩家在每次战斗后都有机会获得强大甚至传奇的套装。这种随机的惊喜必将成为鼓励你探索暗黑破坏神:不朽的核心关键。
此外,在《暗黑破坏神:不朽》的第一轮测试活动中,网络稳定性、职业平衡、地图探索和复制团队战斗中遇到的许多问题也得到了解决。同时,最多55级,开放阴影游戏和PVP天梯赛等新玩法也将成为玩家最关心的体验内容。
宇宙渐成的暗黑破坏神?
《暗黑破坏神:不朽》的诞生,或许不仅仅只是暴雪在手游领域的再次尝试,其背后所描绘的庇护之地,巧妙地将《暗黑破坏神2》结束到《暗黑破坏神3》尚未开始的20年内容所发生的故事进行了衔接,让我们看到暴雪正在打造一个横跨PC、主机和移动终端三个平台的完整暗黑破坏神宇宙。从《暗黑破坏神2重制版》到《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神4》,暗黑破坏神宇宙的拼图不断拼凑完整。

这么多年过去了,真正超越或成功挑战暗黑破坏神的游戏依然没有出现。似乎超越这个词只有自己才能打败自己。随着《暗黑破坏神:不朽》的到来,通过移动终端的广泛影响,更多的人将领略到《暗黑破坏神》的独特魅力。
举报/反馈
举报/反馈




















































































