在看这个东西之前,如果你能确认,请帮我回答一个问题。
24%跑速上限2.0.1版是否存在,是否与plg提供的跑速很重要,否则有些神器可能会直接变成鸡肋。

本文主旨:
由于2.0.词缀的变化和词缀值的变化使1.08的堆法根本不用。我们来讨论一下2.0.1以后如何堆属性收益最大化。
plg点数分配:
核心:毫无疑问,移动速度是最有利可图的。100级可以替换12%的装备词缀,200级可以等于2个词缀,而敏体等属性的5/点根本比不上一个词缀。(前提是如果移动上限还是24%,可以全身不穿跑步服。
攻击:毫无疑问,攻击速度最高,装备词缀最高只有7%,其次是冷却时间,爆炸率爆炸伤害收入最低

防御:60级前全抗收入最高,其次是生命百分比。70级后护甲很厉害(吐血推荐),秒回用不上。
辅助:最高降耗(也是)dh稀缺属性之一,任何技能配合消耗都可以锦上添花),其次是击回(如果是玩低仇恨消耗技能的朋友,可以根据情况适当补充),dh不缺面伤(原理不明),gf可以用属性估计刷低难度。
洞的插孔:
鉴于咱们dh基础全抗低,基础护甲低的现状
目前性价比最高的宝石是星芒钻石46%全抗(以后肯定是顶级宝石),一般有5颗以上的尊爵绿宝石(62敏)
如果5个洞插入62敏/体的宝石,与主属性相当增加310,如果插入5颗星芒钻石,全抗增加230%
310的主要属性只能作为传奇宝物的词缀(甚至不能与之相比),而230%的全抗性相当于60级传奇的3个左右的全抗性词缀。毫无疑问,在洞里加钻石是最有利可图的(至于法师,如果主要属性堆积到7000,他应该用自己的700个抗性插入紫宝石。蛮子红宝石是守兼备的宝石,没有必要添加钻石)
头盔:
敏感/爆炸率/百分比技能加成/孔/体能/攻速/全抗

敏捷:毫无疑问
爆率:毫无疑问
孔和体能:如果堆体能,60级之前一定要选体能。70级之后,一般体能可以堆3000以上,所以孔收入最大(顶级紫宝石是23%的生命,体能接近700)。此外,孔也可以插入钻石来减少CD红宝石增加体验。
攻速/技能百分比选择:
重要原则:技能伤害加成、减耗加成、减少CD元素伤害加成都是一种互余算法:
15%的加成是15% (1-15%)*15%=27.75%

第三条15%加成(1-27).75%*15%=10.8%
逐渐递减……
20%的加成是20% (1-20%)*20%=36%
第三条加成是(1-36%)*20%=12.8%
逐渐递减……
攻击速度增加面板,上限降至7%,技能伤害增加dph,简而言之,当条词缀增加一个主要属性时,从数值的角度来看,首选技能受益最大。
全抗:sorry,没有你的位置,全抗词缀的性价比真的太低了。

项链:
总的来说,项链可能有太多的属性,只选择4个真的让人感到非常沮丧,但无论如何,项链和108有一些重要的属性是最具成本效益的,即
主要属性和爆炸率,我不推荐项链选择防御属性,因为我们dh需要堆积的攻击属性太多,其他部位无法提供,如攻击速度、元素损伤、减少消耗等
因此,我建议项链获得属性
主要属性、爆炸率、元素损伤、减少消耗和爆炸攻击速度三选一,如何选择参考和手套比较。
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