5月28日,有媒体报道腾讯取消欲望《Arena of Valor》腾讯否认了该计划(即国际版的国王荣耀计划),并解散了欧美游戏的营销团队,并表示国际版的国王荣耀目前在全球稳定运营,包括欧洲和美国。作为腾讯最赚钱的游戏之一,《王者荣耀》的吸金力有目共睹。随后,腾讯将这款在国内流行的手机游戏带入海外市场。《王者荣耀》《王者荣耀》在海外收获了什么?
否认解散传闻
当国际版的《荣耀之王》再次进入人们的视线时,它带来了失去麦城的消息。5月28日上午,据路透社报道,国际版的《荣耀之王》在开发和营销错误,腾讯及其美国子公司Riot Games两者之间的分歧进一步恶化了情况,导致游戏在欧美市场失败。
据另一位知情人士透露,腾讯已经完全取消了国际版的《王者荣耀》计划,并解散了欧美游戏的营销团队。
随后,腾讯立即做出回应,否认国际版《王者荣耀》的团队变动,并表示国际版《王者荣耀》在全球稳定运国际版《王者荣耀》欧美团队变动的消息不实。
此外,还有报道称,国际版《王者荣耀》早在推广初期就有麻烦,腾讯游戏业务与Riot Games长期关系紧张,Riot Games员工认为《王者荣耀》抄袭了Riot Games英雄联盟,而Riot Games英雄联盟是世界上最受欢迎的电脑游戏。当腾讯的国际版《王者荣耀》进入欧洲市场,在欧洲推出电竞时,腾讯和腾讯Riot Games关系变得越来越紧张。
Riot Games认为自己的品牌被破坏了,并向腾讯高级管理人员抱怨,导致游戏营销冻结2个月。Riot Games后来,它被授权审查所有的营销计划,甚至包括海报设计,并否决了一些著名游戏玩家的使用权。
然而,在资深玩家王子乐看来,在国际版《王者荣耀》的英雄设定中,与几乎所有以中国历史和传奇人物为英雄的《王者荣耀》国际版不同,除了保留孙悟空、赵云等四个中国英雄角色外,其他英雄大多是基于西方文化背景如DC英雄,西方传说角色等。很难说他一定和英雄联盟一样。
出海被疑水土不服
尽管腾讯否认了国际版《王者荣耀》团队解散的消息,但事实上,国际版《王者荣耀》在海外市场的水土不服的消息一直在听到。。王子乐强调。
根据市场研究机构SensorTower数据显示,国际版《王者荣耀》最初花了6个月才赢得美国App Store和Google Play两家商店的安装量为100万。此外,截至2018年8月,《王者荣耀》国际版在美国市场的累计收入仅为300万美元。值得注意的是,据媒体报道,欧洲只有10万活跃用户,北美有15万活跃用户。
国内知名游戏公司营销部高级经理徐先生认为,荣耀之王国际版的适应主要是基于文化差异,虽然为了西方玩家的习惯,荣耀之王国际版加入了熟悉的英雄,但这些DC似乎很难引起玩家对英雄和西方传奇角色的兴趣。与此同时,国外手机游戏市场并不像中国那样活跃,大多数西方玩家仍然习惯于端游或掌机游戏。
腾讯回应《北京商报》,腾讯早在2016年就设定了游戏出海的目标,作为一种独立的商业战略,并以此为目标《Arena of Valor》当年年底,中国台湾省推出了第一款出海产品。根据腾讯之前的财务报告数据,《Arena of Valor》日活跃用户(DAU)已成功突破1300万。截至2018年底,《Arena of Valor》已在85个国家和地区落地,是中国第一个DAU出海手游突破1000万。关于这款游戏在欧美地区的问题DAU数据不实。
社强社会联动性
过去的一年间,受版号政策的限制,大量国内游戏公司纷纷选择出海,但在“修行靠个人”的游戏江湖中,即便是率先出击的《王者荣耀》国际版也依然有漫长的路要走。
王者荣耀在国内市场的成功很大程度上得益于微信和QQ强大的相关渠道。资深玩家李子怡表示,正是基于这两个社交平台的联系,《荣耀之王》才能拥有大量的用户。与朋友一起玩游戏的属性和强大的社交性能也使荣耀之王的用户更加粘性。虽然国际版的王者荣耀也可以通过Facebook连接玩家,但显然没有腾讯自己的社交平台流量可观。可以看出,腾讯需要进一步提升国际版《王者荣耀》的社交联动性能。
公开资料显示,纵观欧美游戏市场,休闲和战略游戏仍然占据游戏市场的主导地位,这也在一定程度上给了王者荣耀MOBA游戏带来了很大的竞争压力。在这种情况下,国际版的王者荣耀又登陆了NS但国际版的《王者荣耀》平台NS版本与手机版本不相互交流,因为它们由两个不同的团队开发,具体操作也非常不同。
游戏公司负责人赵亮表示,国内游戏公司出海并不容易。即使是像《荣耀之王》这样的吸金工具也不例外。如何进一步发展,克服生命周期,在竞争水平上取得更大的发展,是腾讯未来需要考虑的问题。
举报/反馈
举报/反馈