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《植物大战僵尸3》初体验:加入副本和社交

《植物大战僵尸3》手游于菲律宾低调软启动,经典游戏为何做出如此不自信行为?一番体验后我知道了原因……

受疫情因素影响,多数人从大年三十就在家开始宅着。而曾经抽不出时间玩的LOL、王者荣耀、绝地求成等竞技游戏也在长时间的肥宅生活中变得乏味起来,也是因此导致七年没有出现续作的《植物大战僵尸》长持续占据游戏类搜索榜的榜首和榜眼。

或许是上天的眷顾,由2019年七月份开始内测的《植物大战僵尸3》(Plants vs.Zombies 3后文简称PvZ 3)也恰好到了该发行的时候,本以为其创作者PopCap Games会抓住基于大肆炒作一番,没想到事实却截然相反——2020年2 月26 日,PvZ 3仅从菲律宾地区悄悄进行了软启动。

关于软启动的原因和方法,PopCap Games给出了这样的答复:

试发行是游戏开发中的一个重要环节,制作者可以从中收集到玩家反馈的问题,以便更好地完善游戏。PvZ 3目前处于试发行阶段,在接下来的时间里我们将上线更多功能,目前菲律宾地区已经开始软启动,随着时间的推移将会有更多国家/地区被添加到列表中。

在采访中PopCap Games也表示并没有确定正式发售日期,只是希望尽可能花费更多的时间为玩家们创造更出色的作品。相信不少玩家看后都想吐槽一句:“这么好的形势你畏畏缩缩,给你机会你不中用啊!”对于这样一个家喻户晓的游戏IP来说,谨慎、有创意的开发过程是不可缺少的,而PvZ 3的发行给人的感觉就是“谨慎过了头”。

都说好奇心会害死猫,我想是这样的,他越不让玩我越是要找出来看看《植物大战僵尸3》究竟做出来了个什么!一番操作后,我如愿以偿,接下来就来谈谈这45分钟的游戏感受。

有被萌到:Q版画风亲和力较强

打开游戏的第一眼确实被这Q版画风萌到了:无论僵尸还是植物都长出了诡异的大眼睛,豌豆射手的大眼睛更是大到让人觉得细思极恐;芦荟、焦糖爆米花、仙女菇等则像极了或甜美或傲娇的青春少女,很难想想晚上她们是会和僵尸打架的;而竹子火箭筒、亚麻高射炮更是有了几分“痞子气”,还没开打就已经让僵尸们两腿发软。

僵尸们的形象则是“丑萌”,偏重“丑”,惨不忍睹的那种。穿着轮滑的“大姐”不知道抹了多少发胶,“小僵尸”更是从小就脱发脱到谢顶……

这样的Q版画风不会吓得小玩家们晚上睡不着,不止对低龄玩家们友好更重要的是还很容易过审。

更有被雷到:我就站在你面前,你看我几分像从前

画风跨度大的问题也许PopCap有他自己的想法,而玩法上做的改动确实有些让人难以接受:

加入生命条,向日葵被移除相信对任何一个听说过《植物大战僵尸》的玩家都知道向日葵和阳光,然而在第三代的PvZ 3中二者均被移除,取而代之的是类似塔防对战玩法的“阳光自增长”。说白了就是左下角那个进度条,自己会增长,一定数量进度条换一盆植物来摆。

上来放一排工具人豌豆射手、接着放一炮一个小僵尸的火箭筒、放投手、放坚果和卷心菜……不摆向日葵使游戏难度大幅降低,失去了一部分挑战性的同时更是没了原来的味道。然而这还没结束,PvZ 3为僵尸和植物都加上了血条,将受攻击后僵尸身体变化(变残疾、掉身体零件等)替换为血条变化,这操作简直是在蹂躏玩家的灵魂!

挑战模式没了踪影,社交和竞技场功能加入不少玩家眼中《植物大战僵尸》的挑战模式是最有趣的,除了各种闯关外扮演僵尸入侵、无尽模式、敲罐子模式等都非常有意思。PvZ 3中社交、竞技场功能的加入虽然算不上坏事,但将各种挑战模式移除的做法真的有些欠考虑。

PvZ 3中玩家达到一定等级时可以开启竞技场模式,之后可以体验社交功能并加入或创建俱乐部。由于多数是国外友人,想到自己蹩脚的英语,小周放弃了挣扎~

副本和“微氪”PvZ 3中很多植物并不能轻易获得,有的需要刷刷副本轻肝一下,有的高级植物则需要传说中的“微氪”。副本可以点击自己房子前那些僵尸来打,经过作战后会刷出一些金币,有时会有你想要的植物,为这些植物解锁升级后即可用于作战。

(不同颜色代表了卡片的不同稀有度,越稀有的也越厉害)

而关于“微氪”,PopCap明确表示:我们是要恰饭的!

“虽然这款游戏绝对是PopCap的一项热爱工作,但我们的家人仍然必须吃饭。因此,我们添加了可选的微交易,可以帮助您加快进度。”

结语:

《PvZ 3》将原有植物、僵尸带回玩家的视野的同时又为后院增加了一些新朋友。而对于PopCap所说“帮您加快进度的微交易”,小周在这里劝玩家们不要有什么太高的期待。表面上说微氪,然而在软启动中的情况来看,俱乐部、稀有植物植物、农场升级、竞技场……等氪金点就已数不胜数。

况且我们中国玩家“人傻钱多”的标签还在闪闪发光,多个国外游戏开发商在中国玩家身上捞得盆满钵满。用关卡逼玩家氪金、在中国提高售价这样的事情《PvZ》也不是没有做过,想到这里,你对《PvZ 3》的期待还有多美好呢?

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