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《幻塔》2.0变化有多大?宛如换了个游戏

万众期待之下,《幻塔》2.0终于到来了,作为该游戏开服之后的首个大版本更新,这次2.0维拉版本自从曝光之初,就让无数玩家期待不已。尤其是在前期先遣服开启之后,通过大致的体验,不少玩家都产生了一种“又玩到一款新游”的错觉。

这样说还真不是夸张,在如今《幻塔》维拉2.0版本开服之后,有玩家大清早起床更新游戏,进入的一瞬间,这款开服近5个月的游戏又给大家带来了一些新鲜感。从界面UI到地图场景构建,从游戏玩法到卡池武器更新加强,每一项改动都是那么的“翻天覆地”。   首先来看大家比较关注的维拉新地图场景画质表现,先遣服时就曾有玩家戏言是“乡下人进城了”,以此来表达对维拉地图,尤其是镜都场景的震撼之情。说实话,这还真不是调侃或者吹牛,镜都的场景表现到底有多强,或许可以从几个细节来体现。

比如在镜都地图之内,有不少立着的路灯,看起来像是装饰物一样,但实际上人物走过去之后还会有对应的影子呈现,非常自然。另外还有在镜都区域,地上随处可见的曲面玻璃,会反射各种霓虹灯的光效,那种波纹式的效果,很难看出来这是一款手游能够达到的画质。

除了画质场景表现之外,《幻塔》2.0改变最大的地方则在于具体玩法上。比如玩家最关心的卡池武器,见过开一次新版本全游戏所有武器都增强的游戏吗?《幻塔》就是这样。在2.0版本开启前夕,策划直接将所有武器来了以此普调,输出武器增强伤害能力减少技能CD,治疗武器增强辅助能力等等,如此“豪放”的手笔也是让全服玩家为之沸腾。

最后还有《幻塔》剧情上面的改变,相比起1.0版本的剧情,在先遣服测试期间就有不少玩家对2.0版本的剧情演绎赞不绝口。尤其是主线剧情最后,当玩家在凛夜的带领下与BOSS“歌者”进行战斗时,不管是战斗场景还是后续的悬念遗留,都十分吸引人。

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幻塔(国服)
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