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原神文化输出遭质疑,国产游戏的出圈之路终点何在?

去年9月份,手游界可以说迎来了一波不小的震动,原因在于由著名的游戏公司——上海米哈游——开发的开放世界、角色扮演类游戏“原神”正式开启了公测。

在游戏原神中,主人公生活在一个名叫“提瓦特”的大陆上,其中由包含有七位主神守护的七大国度,玩家的游戏生涯便在这七个国度之中展开。

这款游戏请了许多一线声优配音,同时拥有PC端、移动端等多个客户端,于是可以说在全世界掀起了一股热潮,登顶了谷歌商店中多个地区的销售榜。

当然,游戏爆红必然就会有反对的声音。从最开始,许多玩家认为原神涉嫌抄袭任天堂的“塞尔达·荒野之息”,到后来有些人认为原神的部分文案涉嫌歧视,再到后面原神官方涉嫌在钟离的属性上存在欺骗消费者的行为……可以说原神目前走过的半年多的历程,充满了各种黑料。

不过,原神当然也有值得称赞的地方,有很多原神玩家都认为原神在文化输出方面,走在了我国的前列。可惜的是,最近这一点也遭受到质疑。

网友对它的质疑主要在于,虽然原神中的璃月城是以我国古代建筑作为原型,但其中一些形而上的东西,比如制度(璃月是一个商帮城市)都与我国古代不符。并且其中还涉及到的傩戏方面也与我国湘西传统的傩戏有一定冲突。

同时,相比之下,游戏更接近于日系二次元风格,这也令很多人并不买账。

而最近兴起的另一款国产游戏——鬼谷八荒,仿佛令人看到了传统文化的输出,看到了国产游戏出圈之路的曙光。

鬼谷八荒作为一款带有修仙玄幻色彩的游戏,其内核实质上是我国传统道家修道升仙的思想。并且其中包括建筑、婚嫁、礼节等都古色古香,生动还原了我国传统。

打开STEAM,小编发现评论区中出现了不少WE NEED ENGLISH的字样,要知道这一般是国内网友在游玩无汉化外国游戏时,常发出的我们需要中文的呼声。这在反应游戏火爆的同时,也体现出该游戏在向外推介方面还没有做好。

综合以上两个方面,即游戏内核可以体现我国传统,游戏外延配备宣传以及多语种翻译,这样的游戏才能最好的将我国文化发扬出去。小编思前想后,想到一款游戏——三国杀。

三国杀体现我国传统这点毋庸讳言,其本身就是脱胎于三国时期历史,并且辅以古筝琵琶等音乐,应该是目前我国对三国改编类游戏中,最成功的一个。

比较难得的是,三国杀在向外推出这方面做得也很优秀。最开始三国杀推出了台湾版即繁体字版,此后便一发不可收拾:2012年在美国发行英文版三国杀,并推出专属武将凯撒;后来又相继在东亚推出了韩语版、日语版、越南版。

小编认为三国杀就是国产游戏文化出处的典范之一,不失为是其他游戏借鉴的对象。如果你还没怎么玩过这款游戏,不妨一试哦!

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