我们知道地图上有两个水晶,18个炮塔,两边有9个炮塔,从外到内炮塔血量6000-9000,攻击越来越高。游戏前三分钟,炮塔有一定比例的攻击可以化解。
炮塔相关介绍
外塔临近有野怪分布,就在大海一样有海洋专属经济区,只要有炮塔在,那么这野区就相当于你的专属经济区,野区的野怪不仅有经济还有经验值对升级很有帮助,打野这个位置就是为此而生。
摧毁炮塔的好处
以摧毁敌人下路第一座外塔为例,我们的英雄将获得120*5=600的直接经济奖励,除了推塔成功的英雄,还有100左右的额外经济奖励,下塔一破,敌人蓝buff与两只豹子脱离对方的专属经济区,与我们分享,一只蓝爸爸通常是100金币和70秒200CD冷却和回蓝相当于圣杯被动,而两只豹子大约是68枚金币,这样,一座塔的潜在价值超过1000金币,比半件装备好。更重要的是,没有炮塔,敌人将失去辐射野区的视野。
摧毁高地塔不仅会获得塔本身直接奖励的700经济,还会让我们的超级士兵出现,这比炮车要好得多。此时,敌人需要更多的人力和时间来守卫线路。
实力悬殊
高经济意味着强大的力量,当对方无法战斗时,他们中的大多数人会回到防御线,减少与我们的积极冲突,我们可以利用这个机会发展,当经济足以推动另一个塔将获得炮塔辐射野生独家经济区,当中间塔全部下降时,不仅野生经济成为共享经济,甚至主人和暴君也将轮到优势,以增加雪球的力量,就这样,高地以大优势获胜的概率可以占70%。毕竟荣耀是一个很难翻盘的游戏。
英雄特别吃塔或能吃塔
我们知道某些英雄发育困难不能没有野区,比如李白,他就非常依赖于野区,无论是发育还是偷袭,没有野区的运用,很多时候李白生不如死,当然也有推塔特别快的英雄比如百里守约,李元芳,他们拥有高效推塔的能力也就拥有掠夺敌方视野,节奏的能力,前期顺风的机会就比较多。
通过以上解释,你可能对推塔有了更深的了解。