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克鲁赛德战记国服为什么关服,克鲁赛德战记为什么关服

游戏介绍:《克鲁赛德战记》是由 LoadComplete 制作,NHN Entertainment发行的一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。唯美且充满异域风格的人物,清新Q萌的游戏画面,搭配日本顶级声优和引人入胜的剧情,带来绝对震撼的影音体验。游戏已率先于、韩国等全球30多国上线,受到超过800万忠实玩家的喜爱,累计获得280次以上苹果商店推荐位。

克鲁赛德战记国服为什么关服

主要由于这款游戏不肯向国内主流游戏的风格妥协,以三消为核心的RPG没有自动战斗的功能,需要玩家全程手动操作。

玩家不是对所有玩法都能统统接受的,作为一个韩国人开发的游戏,它的数值成长继承了韩国游戏的一贯风格:培养成形所投入的时间奇长。在花费了足够的时间提升训练度、技能等级和武器装备以后,几乎所有一星角色都可能进化为有用的六星角色。所以它在国内注定不是一个特别迎合大众的游戏,最终导致关服。

克鲁赛德战记为什么关服

主要由于这款游戏不肯向国内主流游戏的风格妥协,以三消为核心的RPG没有自动战斗的功能,需要玩家全程手动操作。

玩家不是对所有玩法都能统统接受的,作为一个韩国人开发的游戏,它的数值成长继承了韩国游戏的一贯风格:培养成形所投入的时间奇长。在花费了足够的时间提升训练度、技能等级和武器装备以后,几乎所有一星角色都可能进化为有用的六星角色。所以它在国内注定不是一个特别迎合大众的游戏,最终导致关服。

克鲁赛德战记为什么下架

主要由于这款游戏不肯向国内主流游戏的风格妥协,以三消为核心的RPG没有自动战斗的功能,需要玩家全程手动操作。

玩家不是对所有玩法都能统统接受的,作为一个韩国人开发的游戏,它的数值成长继承了韩国游戏的一贯风格:培养成形所投入的时间奇长。在花费了足够的时间提升训练度、技能等级和武器装备以后,几乎所有一星角色都可能进化为有用的六星角色。所以它在国内注定不是一个特别迎合大众的游戏,最终导致关服。

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