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我的世界沼泽地怎么找史莱姆-我的世界史莱姆攻略说明

史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大的史莱姆需要生成3×2½×3的空间,小的史莱姆需要生成3×2×3的空间,非常小的史莱姆需要生成1×2×1(如果上面的方块是不透明的,则需要1×1×1)。

史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。

更确切地说,游戏检查亮度级别是否小于或等于随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

“史莱姆区块”

掉落物

史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。

行为

1、只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。

2、史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(1⁄2到11⁄2秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证]

3、如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。

4、如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟1⁄3(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。

5、史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。

6、史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。

7、当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。

8、史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。

你知道吗

1、史莱姆不会阻止你睡觉。

2、史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。

3、从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。

4、大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。

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