废土2人物建设技能及武器装备推荐
01、点数分配
角色加点依照的是一个简称CLASSIC的系统,基于辐射的special系统做了一定的改变。
C(coordination)对于枪手至关重要,每点coordination加一点命中率,每两点加一点AP(actionpoints)
A(awareness)同样是比较关键的属性,增加闪避,近战暴击的几率,最重要的是加AP,initiative,和视野。
S(Strength)加血加承重这都不必多说,它加近战武器的攻击。
S(speed)非常重要!!!影响作战速度也就是一点AP可以移动多远。加initiative。
I(intelligence)直接影响升级时得到的技能点数,根据需要不同请保持在3,6,9点。
C(Charisma)主角应该多少给两点的一项。影响npc对你的印象,会偶尔出现不一样的对话。影响leadership技能的范围,每次战斗有经验加成。不点也没有关系。
在战斗时高AP不是绝对的追求。speed和awareness提供的initiative非常重要。一回合打好几次很多时候并没有先手行动,或者敌人行动一回合而你行动两回合重要。
02、技能选择
Negotiator:一般来讲一个队伍会有一个negotiator就是跟npc唠嗑儿的,通常点高charisma带leadership技能,这个技能不仅降低招揽来的队员不听话的几率还提高命中等几项重要作战属性。这个角色一般还带着perception这个技能,可以发现周遭的秘密。
目前谈话技能有三个:
hardass去你妈滴
smartass我很聪明
kissass舔屁儿
最好让三个角色分别掌握这三种技能,而且等级不要太低。
目前的鸡肋技能有三个:
animalwhisperer与动物对话,特么神马用都没有好么,哪来那么多动物。
barter讲价,永远别带这个技能,永远!!
03、武器选择
目前版本武器不是很平衡,突击步枪和bluntweapon钝器拥有别的同类武器拍马追不上的优势。
枪械的火力排名基本上如下:
突击步枪>
smg>
狙击枪>
手枪>
散弹枪>
重型武器
近战武器的输出排名基本上如下:
bluntweapon钝器>
bladedweapon刃>
brawling拳套一类
在游戏初期选择每个人的武器技能的时候需要考虑弹药和后期loot分配的问题。好多好武器只有一把不好分配。
个人的建议是:
主角选择突击步枪使用5.56毫米弹药,后期会需要7.62毫米弹药
tech选择smg或手枪用手枪弹药
如果你也选择了高力量的医疗兵build,那么这个角色最适合用bluntweapon钝器配合散弹枪和各种爆破物。
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