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不义联盟2动作游戏-正当防卫2动作游戏定位

“ JustCause2”于2006年推出,由瑞典AvalancheStudio开发,是一款动作游戏,允许玩家扮演超级间谍的角色,制止邪恶的野心并维护世界和平。游戏拥有自由且多元的任务,广阔的活动范围以及丰富多样的海陆空交通工具。玩家扮演一位身手敏捷的CIA特务人员,在一座开放的小岛中自由完成任务,更可以在游戏中享受恣意破坏的快感。

◆更注重探索与实验风格

负责开发《正当防卫》系列游戏的AvalancheStudio表示,前作初步实现了开放世界的理念,游戏中有一个热带的岛屿可供玩家们探索。虽然很有趣,也很令人兴奋,但显然不够真实,在续作里玩家的世界会变得更大、更广阔、更疯狂。

游戏的主要设计师彼得·约翰逊(Peter Johansson)在接受采访时说:“我们在续集中确定了我们要关注的领域。我们将充分利用游戏中的广阔世界,加强特效和战斗力。部分,并进一步鼓励玩家探索。」他接着说:「我感觉我们在这些问题上已经取得了成功,我们创造了一款真正的续作。」《正当防卫2》的设计比起前作更加注重探索和实验的风格,Johansson解释道:「我们对于支线任务做了更深的挖掘,游戏将会很强调自由探索的游戏方式。」

◆超多样化武器、载具任务难度再提升

延续前作的风格,玩家将在这个南美小岛国中游走并执行任务。多样化的载具如车、船、飞机等更是应有尽有,一些特定任务也需要利用车辆来完成。丰富的武器是《正当防卫2》的另一大卖点,每种武器都有不同的作用,机枪、手枪、霰弹枪适合不同的战斗需要。不管是野战还是巷战,暗杀还是突袭,都有相对应的枪械可以选择。

另外,游戏还支持动态模糊功能以及各种特殊视觉效果,让玩家在游戏的过程中不会因为画面枯燥而丧失游戏乐趣。此外,敌人的AI也大幅提高,支线任务也变得更多更复杂。

虽然标榜着高自由度,但如果玩家希望在每张地图都能获得好成绩的话,那么在做每个决定时都必须小心谨慎,因为有些任务是当你离开这张地图后,就再也无法接到。

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