自从几年前火柴人这个形象大火之后,无数火柴人的游戏取雨后春笋般出现。当然,后果就是游戏品质良莠不齐,估算了一下,大概玩过了10种左右吧,还有的就是类似于火柴人的,甚至模拟器类型的也有过体验。林林总总,但是说实话,火柴人的游戏打击感都十分不错。今天推出的“火柴人联盟2”游戏是相同的。带着体验的心情,首先,“火柴人联盟2”具有动作感和震惊感。开始放弃的英雄甚至有能力粉碎屏幕。
然而,游戏似乎除了具有令人耳目一新的打击感之外,对玩家没有其他吸引力,而且还有一个最大的普遍问题,就是gold金过多。小飞并不反对against金。急于让劣质的gold金会赶走大量玩家。毕竟有句话说得好,免费玩家也算是氪金玩家的一种福利。
易大师,好久不见
后期英雄越来越变态,伤害也越来越高,仿佛逼着人充钱,好的游戏是让玩家自己充钱,而不是设置障碍让玩家充钱度过。
总结一下,像是一把双刃剑,《火柴人联盟2》打击感非常优秀,但仅限于此,很多模型都是蹭英雄联盟热度,对平民不友好。
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