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炉石传说如何关掉声音-炉石传说奥秘猎如何快速冲传说

炉石传说奥秘猎卡组推荐:

版本1:-1驯兽师,+1狙击。驯兽师稍微有些笨重,所以我加进了另一张奥秘来强化女猎手的效果,实际效果相当不错。

版本2:-1关门放狗,+1狂奔科多兽。今天,我玩了一些游戏,发现动物园的术士越来越少,所以Kodo可以给您一些节奏上的优势,尤其是踩踏时,例如火魔,痛苦的助手或其他图腾以及1/1小怪等。。

版本3:-1酸性软泥怪,-1狂奔科多兽,-2火焰杂耍者,-2皇家雷象,+1巴内斯,+1感染恶狼,+2巨型蟾蜍,+2狼外婆。因为新的关卡已经开放了,所以我加入了一些新的卡牌。受到其他猎人卡组的启发,这套卡组现在在新卡的辅助下比以前的版本更好用了。

起手选择:

-德鲁伊:如果你先手话可以考虑留下炽焰蝙蝠和任意2费随从,动物伙伴和女猎手(暂时没有奥秘也没关系)。如果是后手,留1费随从,2费随从,鹰角弓可以留,因为没准对面会是野兽德。如果已经有了很顺的起手可以去找一张致命射击。一定不要起手就去找奥秘,除非你已经有了至少一张奥秘+女猎手的组合。

-猎人:起手尽量能去找一张炽焰蝙蝠,任意2费随从或奥秘都可以接受。如果你能预见到这是同行间的对局那么2费跳币或者3费女猎手+毒蛇陷阱的组合可以带来很大的优势。鹰角弓会极为强大,不过前期尽量不要卖脸太多,因为在抢场面的时候很容易就让自己血量进入危险阶段。尽量不要留动物伙伴,不过要是怕3费没牌可出也可以拿上。总的来说,尽量保持自己的血量,给对手更多的压力,有时候还需要无视场面直接走脸。

-法师:起手尽量找鹰角弓,因为一把弓可以处理掉法师前期的法力浮龙,巫师学徒和邪教女巫。狙击对于除了水元素的前期任何随从都好用。其他所有的奥秘起手都可以不留。同时可以考虑留下其他任何2费随从和动物伙伴。女猎手可以留下用来骗解。不要给法师场上留任何随从,杀掉对手的每一随从,直到6费拍下狮子赢得游戏。

-圣骑士:绝大多数你可以看到的骑士都是控制类的。所以起手留1费随从,2费随从和动物伙伴,或者女猎手。冰冻陷阱后面会很好用,但是起手不需要留下。打的要有攻击性,同时小心对手的AOE,尽量在能获得最大价值的时候再放狗,不过能放出2-3条狗就已经不亏了,否则很容易卡手。有时候要做好全铺场打脸的准备,并且祈祷对面没有治疗或者AOE。

-牧师:只要留好起手曲线就可以(1,2,3费有随从下),留一张鹰角弓控场。留一张女猎手+陷阱的组合也不错(但是不要留爆炸陷阱)。小心对手的AOE,尽量在自己有场面的情况下准时拍狮子,这样可以骗牧师用埋葬,浪费对手一回合的节奏,但你还可以有场面继续给他压力。不要疯狂打脸,除非是在熬不住了。如果起手有2费和3费随从的话可以留下巴内斯。

-盗贼:我觉得这个是最难打的一个匹配。你可以起手有炽焰蝙蝠,任意2费随从和动物伙伴,可是对手可以背刺,军七和闷棍来回手你的狮子。唯一能赢的机会就是尽可能的去打脸。盗贼一半带的治疗不会很多,一半也就是带个大地之环先知,所以尽量用前期随从多打脸,然后英雄技能和各种法术都用上,只去解那些不得不解的随从。

-萨满:一般来说都是打脸萨,所以起手留炽焰蝙蝠,如果找不到2费随从,你还可以留下快速射击,可以帮你解掉一个穴居坑道人。巨型蟾蜍是很好的起手,也可以用鹰角弓解掉坑道人和火舌图腾。女猎手+冰冻陷阱(或毒蛇陷阱)也可以留下,如果你有硬币能跳费出的话。

-术士:默认假设都是动物园,所以起手找炽焰蝙蝠。前期一定不要丢掉场面,因为如果一旦丢掉的话就很难在铺起来了。爆炸陷阱可以很好的帮助你赢得前期的场面争夺。鹰角弓也是很好的清场武器,只要你能解掉对手上的每一个随从,你就能赢得游戏!如果您的对手具有雷诺或手牌技能,请尝试在6点法力之前与对手战斗,否则您必须确保当6点法力对手玩雷诺时,您有足够的场景,因为对手在玩雷诺时无法清理场地。这样可以为以后的游戏留下希望。

-战士:如果对手是龙战,留下炽焰蝙蝠,同时留一个快速射击处理阿莱克萨塔的勇士。鹰角弓也可以做到同样的事情,所以也可以留下。如果你能在3费的时候用女猎手+狙击敲掉对手的暴乱狂战士或暴虐食尸鬼,可以获得巨大的优势。如果已经有2费随从或快速射击,同时可以考虑留下动物伙伴。如果对手是控制型的战士,那么请按曲线铺怪。留一张巴内斯可以有很大机会得一个亡语随从。对于克苏恩战会很难处理。6费时准时下狮子可以在对方一回合回20甲之前打断他的鼻子。

卡牌解释:

-很明显,整套牌都是基于女猎手运转的,所以这是必须带的牌

-爆炸陷阱:大快攻的时候很有用,可以帮助你除掉各种打脸小怪,比如各种图腾或者满地的1/1。在镜像对局中前期也很好用。

-慈祥的外婆;一张新卡,不仅是2费随从而且还是野兽。而且和巴内斯配合起来效果很好。

-很多人问我毒蛇陷阱是不是很重要,我觉得这张卡很好用,但不是必须的。如果没有的话可以用捕熊陷阱代替。

-唯一一张让我感到惊喜的陷阱是狙击,在实战中的效果比我想象的要好。如果能在恰好的时刻挂上它,可以帮你打掉对手的碧蓝幼龙,暴乱狂战士,图腾魔像,火妖,甚至是狼人战的狼人!(不过即便是之狙掉了对手的3/2,同时给自己的弓加1耐久也很不错)。

-射击:这张牌可以帮你过墙或杀掉一个恼人的随从。唯一的缺点是目标随机。对德鲁伊(对手跳费大怪),和龙战都会很好用。致命射击是很强力的卡,但是只带一张就够,两张会变得卡手。

-我不是特别看好感染恶狼,这张卡唯一的好处就是能帮你站场,而且是4费随从。这样巴内斯就变成了一种其他的选择,这个理由让我在卡组里加了两张感染恶狼。

-巴内斯:第二关开出来的新卡,我一开始并不想把它加入到卡组中,但是4费曲线上它是个很好的选择而且它召唤出来的亡语随从可以带来很好的价值。这套卡的构建也是避免了巴内斯拉出那些很烂的1/1亡语随从。最坏的情况也是炽焰蝙蝠或者巨型蟾蜍,而其实这两张卡也不是很坏。

也欢迎大家看一些奥秘猎人的视频来了解如何使用这套卡组,最后祝大家游戏愉快,希望你们能从中得到一些有用的思路和想法。

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