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鸣潮
林悔儿 对鸣潮的评价
林悔儿
3天前
[8.9分]林悔儿对鸣潮手游真实评论
该评论已被20玩家点赞,有0条回复。
除了地图不好看,都很好
鸣潮
8.9
245条评论
17篇攻略
角色扮演
动作
策略
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我请问呢
原神抄了鸣潮,建议原神补偿10000纠缠 听懂掌声
【展开】
用户603b2927
国产赛尔达就这尿性,原神首tou,再抄必究!
共16条回复>
用户39170590
优秀
【展开】
吾梦
非常优秀
【展开】
用户4dcn3gea
《鸣潮》是一款“低开高走”特征极为明显的二次元开放世界ARPG。一句话总结:它拥有二游领域顶尖的战斗系统与角色建模,也经历过灾难性的开服口碑,但凭借持续迭代,已成长为市面上最具竞争力的动作游戏之一。 ✨ 核心优势:动作与视觉的双重“大份”体验 · 战斗系统是灵魂:主打高速、高自由度的动作设计。核心的“合轴”机制允许取消技能后摇、多角色联动,操作上限极高。“弹刀”和“闪避”的收益极高,配合华丽的特效(如“今汐”的共鸣解放“龙喷”),爽快感十足。 · 角色建模顶尖:业内公认的3 D建模“天花板”之一,角色脸模、身体比例和动效细腻度远超绝大多数竞品。 · 跑图体验革新:拥有几乎无成本的“钩索”与“翱翔”能力,爬墙、飞行流畅,无视体力限制极大缓解了大世界探索的疲劳感。 · 演出与福利:2.0版本后的主线剧情演出强、运镜考究,且主角(漂泊者)存在感极强;福利较好,常被用来对标友商(支持剧情跳过、命座可兑换部分)。 ⚠️ 现实痛点:高难“数值怪”与内容“长草期” · 高难设计争议:顶尖难度玩法(如全息战略)被部分玩家吐槽为“堆数值”和“光污染”。怪物多动、高伤、全屏AOE,配合无法调节的技能透明度,体验像“坐牢”。 · 玩法同质化:除战斗外,大世界探索本质仍带有“原like”的影子(开宝箱、刷圣遗物)。后期长草期无事可做,有玩家因“太无聊”弃坑。 · 养成与运营:声骸(圣遗物)系统养成周期长;角色强度存在“绑死配队”和“数值膨胀”趋势。开服1.0版本因剧情幼稚、优化差导致口碑崩盘,至今仍有玩家持有刻板印象。 · 优化与细节:PC端CPU优化较差(Intel大小核调度问题),部分场景依然掉帧;角色设计被部分玩家批评“卖肉过度”或“缺乏记忆点”。 🎯 适合谁入坑? · 强烈推荐:硬核动作玩家、追求顶尖建模和特效的“颜控”、厌倦了传统回合制、想要高操作空间的二次元用户。 · 慎重考虑:追求轻松无脑刷宝的纯休闲党、无法接受光污染和高难挫败感的玻璃心玩家。 💡 总结 《鸣潮》是一场“因祸得福”的进化实验。它用一年时间证明了库洛的调整能力,将重心压在了 “动作”这一核心竞争力上。如果你是因为1.0的差评而退坑的老玩家,现在的2.0版本后的体验绝对是脱胎换骨的。它不是完美的神作,但在“动作手游”这个细分赛道,它已经是当之无愧的头部选手。
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林悔儿
除了地图不好看,都很好
【展开】
用户61e50bf0
鸣潮玩了几天了,点评一下 先叠个甲,首先我说的话不存在故意抹黑鸣潮,都是我玩了几天来的真实感想,不存在只是发泄情绪这种情况。 开始 首先画面,实话讲这个仁者见仁智者见智,这个每个人喜好不一样,我不好评,但我认为鸣潮的画风有个很大的缺点,就是没有自己的特色,作为大家对标原神的游戏,我认为你在画风上要有自己的特色,能够有避开大部分二游的画风,但我没感觉到,感觉处处是都有别的游戏的影子,模仿不是事,但要有自己的风格,这点鸣潮没有做到 然后是优化,不知道电脑端如何,但我手机端的体验真的一言难尽,对于稍远一些的场景会变成今天就逛到这里了马赛克,我iqoo now8性能不算差了,但还是会出现这种情况,这让我玩的难受的程度堪比暗区突围给我的体验,折磨且火大,还有那手机发烫和掉帧也是家常便饭,但这些都是可以改的且比较好改的,我就不多说了。 还有是剧情,简单一句话,拉了好大今天就逛到这里了,最近在各个视频网站上对剧情的吐槽数不胜数,我要说可能会骂很脏,所以不多说,自己可以上网看看那些挠残文案,如果说原神的文案是小孩子写的,那鸣潮的文案就是一个只会整天看我坤哥跳舞看了两年半的精神病写的。 然后是重头戏,战斗系统,无聊,真的无聊,对于一个有着战双帕弥什这么个ip的制作公司我对战斗系统是很看好的,结果呢?队里角色与角色之间的互动几乎为零,战斗给予玩家的反馈也不行,你游打磨就打磨成这样,不被骂真是委屈玩家了。 最后是地图设计,大而扣是我的感觉,地图挺大,怪挺多,但是奖励挺少,想让玩家往你游上班,这个也要适当加点。 顺嘴一提,你游角色设计同质化有点严重,且角色记忆点太少,但这是个人主观的东西我不多谈。
【展开】
用户61e50bf0
一,我只代表我自己,不代表任何人,我是玩家我就能说,就能骂。别给厂商当狗。 二,你敢说以前鸣潮没有这些问题吗?你敢说我直接骂不被冲吗?我一骂就说是带上有色眼镜不公正客观我也能说你是孝子了。 现在什么人也不看什么时间发布就来骂也是神人了
共28条回复>
用户60e80a15
虽然说优化每一个版本都在做得更好,但是游戏还是对移动端玩家不太友好,哪怕开最低配置也是满负荷状态,但是剧情演出、角色还是没什么可以喷的,属实是一直在进步了
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文艺小青年
优秀
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欧美理科生cdf335
鸣潮是一款真正意义上的“高品质动作向开放世界二游”。它不仅继承了库洛游戏对美术与叙事的极致追求,更在战斗系统和探索设计上实现了突破
【展开】
Yancy
核心速览:零氪每月保底攒9000-12000星声(约30-40抽),2-3个月可凑UP池90抽保底,靠日常+探索+活动白嫖,开放世界体验与战力养成两不误 。 一、零氪星声速攒全渠道(每月稳拿万声,无遗漏) 1. 每日必做(日入300+,30分钟清完) - 每日任务+活跃奖励:满活跃领60星声,月入1800+,零氪基础盘 - 每日签到:累计领1200星声/月,连续7天额外加奖 - 日常商店兑换:免费换星声+抽卡券,不花资源 - 体力清完:刷材料同时拿星声,每日自然恢复180体力,清完约15分钟 - 深塔首通/日常:每日首通给20星声,累计通关额外加奖 2. 每周重点(大额进账) - 周常任务:完成领300星声+抽卡券,月入1200+ - 千门试炼结算:冲分拿50-200星声+限定奖励,后期稳打拿保底 - 区域探索奖励:解锁宝箱、解谜,每周500-1000星声,首月重点开荒 - 活动周任务:版本活动周任务,每周300-500星声,版本核心进账 3. 福利爆发期(白嫖天花板) - 主线+支线+区域探索:每章100星声起,全通一次性领8000+星声,新号必挖“星声矿” - 大型版本活动:任务+兑换商店,保底送1500-3000星声+抽卡券,版本核心攒声期 - 成就+图鉴:解锁角色、满星声骸等,累计领5000+星声,一次性大额收益 - 维护补偿+礼包码:每次维护送200-500星声,官方定期发码,及时兑换 - 角色生日福利:当月角色生日送星声+道具,白嫖额外收益 4. 星声使用规划(零氪不亏秘籍) - 90%资源冲UP池:只抽限定UP池,90抽保底当期新卡,常驻池坚决不碰 - 抽卡优先级:优先限定五星/联动UP池,避免浪费星声 - 拒绝无效消耗:不买低级材料、不花星声加速养成,资源优先角色突破与声骸升级 - 你下雨啦哗啦啦啦国家反诈app了吗星声留特殊池:你下雨啦哗啦啦啦国家反诈app了吗星声仅用于你下雨啦哗啦啦啦国家反诈app了吗限定池,无偿星声专注UP池,最大化收益 二、零氪必练平民角色(白嫖也能毕业) - 初始四星白芷:新号自带,前期推图主力,养成成本低 - 活动免费四星/五星:版本活动送自选四星/限定五星,无需抽卡解锁核心战力 - 剧情解锁角色:通关主线解锁的角色(如露帕),强度在线,养成满破后可用于深塔与活动
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鸣潮
8.9
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角色扮演
动作
策略
冒险
多人
二次元
高画质
开放世界
高自由度
更新时间:2025-02-13
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