客服

亚当
石,本来以为元末明初,再之后又是开元盛世,再之后又是元末明初,说了这么多你优化呢?剧情太平淡了,没有亮点,战斗系统压原神一头,可我又不是为了战斗玩的,如果我想玩战斗,我就去玩隔壁的战双或者绝区零,还有就是移动端的优化跟没优化一样,剧情平淡如水,人设意义不明,跟隔壁原神一样都是石,一个毁三观,一个没三观
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评论回复:
葛城王牌
这是真乐🤣
wenius
你去搜搜鸣用的是什么引擎,再去搜搜原崩绝用的是什么引擎
妹控
因为米真的就是今天就逛到这里了
国服第一小天使hhn408
《隔壁的战双》
江浙沪小可爱sc2
就没说米哈游呀又破防了,打斗本来就不行,还不让说了
暗黑三好学生a463
战双你是一点没看到啊,就是锁米呗🤣
奶奶÷
WOW,不知是收钱了还是脑子有问题
绫星优
现在还有人说MC剧情的啊😂
花开寺丶
《战斗玩绝区零》谢谢你给我提供了今年最好笑的笑点
五条悟
那我想问你想要的是什么
鸣潮手游其他玩家评论:
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游戏体验总之差劲,要是没有原神对比,那我还玩的下去,但原末鸣出,也是历史上元末明初的5.23,我以为*多好呢?进去就卡,我还看了别人说原神能优化鸣潮运行内存才好点。 大世界体验还好,就是换了画风的原神,但是优化差,现在手机就别指望能多好的体验,就导致整体拉垮。 画风是中式科幻,本来也不指望能有多花,普普通通吧,画面制作还是很用心的,特别是剧情的动画。 但是剧情文案整体就是今天就逛到这里了*,我都不知道怎么说!原本指望鸣潮能逼着原神重走上坡路,结果呢?这剧情代入感差,没感觉,没意思,从初到今州城到今汐二次共鸣,一直都是,就像是放在桌子上的一杯水,没什么曲折。那个忌炎的剧情,唉,逃兵当将军和鸣公式确实是开了眼,但这不重要,而是那个伴星任务里还是那个平稳的剧情,不带起伏的,从一场比赛的意外到一个任务的过往,剧情比我的小学作文还流水账,没反转,没曲折,这就像是绷直了的线,直直的结束了。库洛到底做了个啥?这次的主线也是,找今汐的同时揍残星会,帮今汐救角,然后帮今汐二次共鸣以解决时流,然后就宣布胜利,最后残星会是让长离全解决了吗?但是还真就完了,不带绕弯的,你说一个RPG开放世界,这剧情不行能叫原神有危机感吗?原神就是再拉垮,米家出品摆在那,剧情能差到哪去?你说1.1剧情得知自己主角就是传说的那个人,所以呢?有代入感吗?能把逃兵正确化了吗?玩家只要体验就好了,剧情策划考虑就很多了是吧! 主打动作,RPG开放世界,别的不谈,动作确实用心了,但是吧,我觉得崩三也是一样的操作界面啊,三人小队,达到要求人物头像狂闪,极限闪避…这些崩3都有啊,新在哪里了?虽然没新意,不过确实是没瞎改,这就够了。 游戏总体体验差,没新意(就一个声骸能外放就没了呀),再现了当年战双帕弥什的前期崩盘,希望后面能把文案好好审查,再三读读看,务必能把米家游戏的精良优化学到,不然我想不出来原神到底怎么上进。
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