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火影忍者
Virgil忘记点外卖h1 对火影忍者的评价
Virgil忘记点外卖h1
09-29修改过
[9.5分]Virgil忘记点外卖h1对火影忍者手游真实评论
该评论已被169玩家点赞,有0条回复。
你说的对,但是我们五影会谈斑大人一技能前两段是没有扫地的,三段是大后摇的,二三段抓到人是可以被秒替抓后摇的,神威后追加普攻是给不出东西的,空中是没法放虚化的,虚化时间是不到半秒的,组合技是可以被秒替的,大招是可以被秒替且没有后续伤害的?
火影忍者
9.5
632条评论
1篇攻略
动作
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꧁幻想꧂
火影手游就像盘又香又扎嘴的炒面,揣着火影情怀凑过来,吃着上头又总被硌得慌。 打开游戏就像踩回熟悉的木叶街,鸣人搓螺旋丸、佐助放千鸟的样子跟动画里没差,放个奥义大招连台词都戳回忆,看着这些老角色动起来,心里总有点热乎劲。手指在屏幕上搓来搓去练连招,练会一套能爽半天,打决斗场预判对手替身、卡技能CD博弈的时候,赢一把能开心好久,可要是碰到卡顿断连招,或者被氪金强力角色碾压,又能气到想摔手机。 攒金币抽高招的日子像等花开,每天做日常攒材料,盼着能出心仪的忍者,抽中了能高兴好几天,抽不到就只能接着熬,肝碎片的时候又累又不甘心,可看着自己的忍者小队慢慢变全,又有点成就感。有时候觉得玩法挺单调,每天重复做任务刷资源,好不容易练熟的忍者说削就削,心里挺不是滋味;可转头出了新角色,或者想起当初追火影的心情,又忍不住打开游戏接着玩。 它就是这么个让人纠结的东西,一边吐槽服务器不稳、氪金差距大,一边又被情怀勾着舍不得卸,那些练连招的深夜、抽卡的期待、决斗场的输赢,凑在一起,就是玩这款游戏最真实的感觉——又爱又恨,却总放不下那点藏在心里的火之意志。
【展开】
语文120的小狗
? 核心玩法:还原动漫的格斗体验 这款游戏的核心魅力在于它精准还原了《火影忍者》动漫中的战斗感觉。 横版格斗对决:游戏采用1v1的横版格斗模式,胜负条件通常是将对手血量打空,或在倒计时结束时保持更高血量 。战斗节奏快,非常考验操作和反应。 忍者收集与养成:游戏中有超过250位忍者角色可供收集 ,他们被分为S、A、B、C四个等级 。通过消耗忍者碎片可以为忍者升星,提升其属性和技能效果 。 丰富的战斗系统:每个忍者都有独特的三个技能(包括奥义大招) 。此外,战斗中还可以携带通灵兽(如蛤蟆文太、镰鼬等)和秘卷技能来辅助战斗,大大增加了策略深度 。 ? 特色系统与模式 除了核心的格斗,游戏还有丰富的成长和竞技系统。 PVP竞技:游戏引入了段位赛、积分赛等PVP玩法 ,是高手证明自己实力的主要舞台,竞技性很强。 PVE剧情:游戏采用了动漫的情节作为背景 ,你可以跟随主角鸣人的视角,重温从又想骗我结婚到成为火影的经典故事。 成长系统:通过天赋系统可以永久提升忍者的基础属性 ;勾玉等系统则进一步强化了角色的战斗力 。 ? 总结与建议 总的来说,《火影忍者》手游是一款非常值得一试的游戏,尤其适合《火影忍者》的粉丝和喜欢格斗游戏的玩家。 它的最大优势在于对原作极高的还原度、爽快的格斗手感以及丰富的忍者收集系统。 游戏的PVP竞技有足够的深度,值得深入研究。 需要注意的是,作为一款长期运营的游戏,忍者强度和版本环境会变化,需要持续学习和适应。
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HuFang
太好玩了,一天不玩浑身刺挠,玩了刺挠一整天
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冗长_ilil
从本质上看,《火影忍者手游》早已超越了游戏本身, 它搭建了一个让火影迷持续造梦的平行宇宙。在这里, 玩家既能重温青春记忆,也能通过决斗场的博弈实现自我证明,火之意志在指尖代代相传,成就了“情怀可燃烧十年”的行业奇迹。
【展开】
房东太太
火影忍者手游不知不觉也过了这么多年了。也算是这么多年来腾讯旗下口碑较好的手游。评价的话,我觉得还是要把战力玩法和忍者收集分开评价。 主忍者收集的决斗场玩法 如果是只玩忍者的话,我认为手游做的相当不错。决斗场和战力完全分离,决斗场中的忍者的血量和属性是平衡的。是一个比较公平的格斗竞技。但是差异不是没有,比如秘卷等级啊,熊猫通灵之类的。但已经是基本做到平衡竞技。 那有人会说,“你咋不说那个忍者强度差异呢?有的忍者老阴间啦,我玩个BC忍被对面当人机打呀。”忍者强度确实是有差异,而且不小。但是强的忍者基本就是高招SA忍,这些都是可以免费搞出来的,活跃玩家可以说是人人都有。如果是个别人才有的话确实会影响平衡,但是如果所有人都有的话,你阴间,我阴间,所有人都阴间,那某种程度上又都不阴间了。 一个月就算摆烂一分钱不充啥活动都不做只签个到开箱子也能有1万金币,一年12万。然后一年出6个高招3A3S。3个S一个300抽(保底)5万金币。一共15万金币。一年365天送182抽,3万金币,加上12万,刚好15万。300抽抽高招S时可以直接把高招A一起抽出来。 吐槽新忍者太强打不过的,新高招弄不到的。可以说是压根儿就没玩,完全不玩的那种。如果仅仅只是为了搞忍者的话,每天上线登录,两三分钟就完全足够了,啥活动,啥任务,什么养成通通不用管的。一天两三分钟上线拿个金币,如果连这么点时间成本都不愿意付出的话。这游戏也没有必要继续玩了。 这种决斗场打不过,头被摸爆纯纯是活该。连忍者都懒得搞了,技术也一般般,被打爆我只能说好似。 连登陆都不愿意的,是想魔方每次高招上线邮箱给你寄过来才行是吧?总想不劳而获拿忍者,哪有那么好的事?说句公道话,每天上号拿个金币,这很难吗?很“劳”吗?拿金币会让你心情变得很差吗? 零氪零肝完全可以直接拿下所有高招,一个不漏。把活动和组织肝一下多的金币还能补点老高招。而且现在每年还送一个老高招S。去年送大蛇丸,今年送水门,明年可能送佩恩天道。 可以说如果是只玩决斗场的话是可以做到真正意义上的一分钱不充的白嫖,而且是零肝。但不建议零氪,最好要充个六元开一下特权商店,零充零氪拿所有高招是在几乎摆烂的情况下。 但是除了这个六元之外,就不建议再买任何的月卡和进行其他任何形式的金币充值了。 因为只要是稍微做做活动任务,金币会剩下很多。纯搞忍者的话金币是绝对花不完的
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꧁世一桃꧂
嗯,十周年的福利还不错
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千劫
太好玩了!使我的两颗螺旋丸疯狂旋转!
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柯基蹭到了ee45
你说得对但是神威难藏泪,入目皆是琳。白绝面具庆新生,虎纹面具踏幽冥,漩涡面具装痴傻,轮回勾玉战天下,名带土,顶斑名,因挚爱,开万花,放九尾,战四代,控水影,骗长门,统一晓 ,集尾兽,开四战,化十尾,上轮回,战佐鸣,带土病名为爱,愿与世界为敌,戎马一生只为琳。敢和世界发展的人却不敢和自己喜欢的人表白,有着能看透一切的最强万花筒,却不能看透你的内心神威难藏泪,入目皆是琳。
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三分糖的吴彦祖y03
乐
共18条回复>
诸羽真
你说得对,但我开局霸体螺旋丸,你替身我就呼唤我的尾兽,到斩杀线我就使用123连招,阁下又该如何处理
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梦魂
你说的对,可是初代火影(秽土)跺脚了
共26条回复>
私は毎日出会う
玩了一天的我终于到了上忍,再打一局就到暗部了,哈哈哈。 就对面这三个秽土忍者这把稳了,这把稳了。 啊 啊 啊 春风吹,战鼓擂,平a格挡怂过谁? 秽土柱间初代目火影 削弱之后,我的下限已经是其他忍者的极限,秽土扉间二代目火影 鲨鱼加怒,笼子加火,技能伤害简直阴曹地府 秽土猿飞日斩三代目火影 不是,这游戏怎么还带摸头的?我语音键呢,我语音键呢,不是这游戏怎么没语音!!
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火影忍者
9.5
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火影忍者
更新时间:2025-11-07
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