客服

故渊
火之意志生生不息,我要守会我的村子!
火影忍者加速器 永久免费版
📌自带谷歌框架 📌自带汉化功能 📌永久免费
【扫码加入火影忍者】
评论回复:
掌门人开始盘它z750
叮!触发关键词土🤓 你评价了宇智波带土(忍界大战)对吗? 但是我认为宇智波带土(忍界大战)是一个集反应、操作、意识于一身的忍者,要知道只有讲近距离贴近才能触发和抓取距离短小的完美虚化使宇智波带土(忍界带土)的操作难度更上一层楼 以及连续施放子技能的CD延长也让宇智波带土(忍界大战)的博弈难度系数加大 替身时虚化释放时机也是一大考验 并且经过几个大版本的削弱宇智波带土(忍界大战)的强度直线下降 所以我认为宇智波带土(忍界大战)在当前版本强度只有T3级别 所以请你删除有关宇智波带土(忍界大战)忍者的一切言论
三分糖的吴彦祖y03
别把你村屠了
等等等,你们这是在评价死水吗?那我可就要攻击你了,水门还阴啊?这么有操作的忍者,你看到的这些操作都要练好久好久的呢说实话 死水是唯一一个能打服我的忍者 伤害是底的 cd是长的 手法是最卓越的叮!触发关键词🤨👆死水还阴啊🧐我说句实话那些喷死水的基本上都是卡在暗部没上过影的基本上上过影的有点走位和心理上的博弈都不会中那个什么开局螺旋丸那个飞雷神也是随便躲的你自己躲不掉那就证明什么自己菜怪不得别个死水别人有可能拿个小七班都可以吊打你如果说你把把被死水拿到先手那你真的得去反思一下自己了是不是自己的问题?说真的但凡你意识好那么一点点心理博弈上面上来了那死水真的就是随便打除非是遇到什么那种来炸鱼的意识比你还强的那种菜就多练我一个不玩死水的看不下去了你们自己去练一下绝对不会把把被拿先手铁铁我爱说实话我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。 我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。 在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。 不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来。 我玩骨架盾狗黑土,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了,对面换位金身博弈我也是心服口服的😓你评价了死水对吧? 我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来。我玩骨架白面具破面小土豆,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了,对面换位金身博弈我也是心服口服的[头盔]不是,死水还阴啊[冷汗] 我个人觉得波风水门(秽土转生)是最阳间的角色。 1.2A插标你在训练场可以插很多次,可是实战中你压力很大,你根本插不出。2.技能的CD你们觉得还可以,但是你换位后堪比白磷。 3.波风水门(秽土转生)的伤害是个大问题,你的技能全用来换位了,所以基本没伤害。4.我是承认金身
不玩游戏就建号
会打错了,因该是户
火影忍者手游手游其他玩家评论:
《火影忍者》是一款以经典动漫IP改编的动作格斗手游,既有很多值得称赞的地方,也存在一些不足之处。以下是具体评价: - 优点: - 高度还原动漫:游戏在人物、场景和剧情等方面都高度还原了《火影忍者》动漫。众多经典角色如鸣人、佐助、宇智波鼬等都以精致的3D建模呈现,技能特效也与动漫中一致,像鸣人螺旋丸、佐助千鸟等,能让玩家重温动漫经典场景,满足粉丝情怀。 - 格斗玩法出色:作为动作格斗手游,战斗系统丰富且有深度。每个忍者都有独特技能机制,普攻连招也不同,玩家要根据对手灵活切换战术。决斗场公平竞技,无属性加成,考验操作技巧和反应速度,给玩家带来紧张刺激的对战体验。 - 养成系统丰富:包含忍者收集、升级、升星,装备强化、进阶等多种养成途径。玩家可通过招募、活动等获取忍者,还能参与任务、副本提升忍者实力,养成过程有成就感。 - 活动玩法多样:除主线副本和决斗场,还有丰饶之间、生存挑战等日常活动,以及限时跨服玩法和联动活动。这些活动丰富了游戏内容,增加玩家游戏时间和乐趣,还有丰厚奖励。 - 社交互动性强:设有组织系统,类似公会,玩家可加入组织与成员互动、参与组织活动。还有好友系统、聊天频道,方便玩家组队、交流经验,形成良好社交氛围。 - 缺点: - 新手上手困难:游戏格斗玩法有深度,对新手不友好,新手难掌握技能释放和连招技巧,在决斗场常被老手打败,影响游戏体验和信心。 - 平衡性欠佳:随着新忍者不断推出,部分忍者强度过高或过低,影响决斗场平衡。强忍者易获胜,弱忍者无人问津,破坏公平性,降低玩家积极性。 - 氪金需求较高:部分强力忍者和稀有道具获取难度大,需氪金抽奖或购买礼包。对平民玩家,想集齐喜欢的忍者和道具耗时久,不氪金可能落后,给玩家带来经济压力。 - 后期玩法单调:游戏后期,玩家完成养成目标后,除日常任务和决斗场,可玩内容少。新活动和玩法更新慢,玩家易感到枯燥,降低游戏粘性。 - 网络要求较高:决斗场等实时对战玩法对网络要求高,网络不稳定会出现卡顿、延迟,影响操作和战斗结果,给玩家带来困扰。
【展开】
? 核心玩法:还原动漫的格斗体验 这款游戏的核心魅力在于它精准还原了《火影忍者》动漫中的战斗感觉。 横版格斗对决:游戏采用1v1的横版格斗模式,胜负条件通常是将对手血量打空,或在倒计时结束时保持更高血量 。战斗节奏快,非常考验操作和反应。 忍者收集与养成:游戏中有超过250位忍者角色可供收集 ,他们被分为S、A、B、C四个等级 。通过消耗忍者碎片可以为忍者升星,提升其属性和技能效果 。 丰富的战斗系统:每个忍者都有独特的三个技能(包括奥义大招) 。此外,战斗中还可以携带通灵兽(如蛤蟆文太、镰鼬等)和秘卷技能来辅助战斗,大大增加了策略深度 。 ? 特色系统与模式 除了核心的格斗,游戏还有丰富的成长和竞技系统。 PVP竞技:游戏引入了段位赛、积分赛等PVP玩法 ,是高手证明自己实力的主要舞台,竞技性很强。 PVE剧情:游戏采用了动漫的情节作为背景 ,你可以跟随主角鸣人的视角,重温从又想骗我结婚到成为火影的经典故事。 成长系统:通过天赋系统可以永久提升忍者的基础属性 ;勾玉等系统则进一步强化了角色的战斗力 。 ? 总结与建议 总的来说,《火影忍者》手游是一款非常值得一试的游戏,尤其适合《火影忍者》的粉丝和喜欢格斗游戏的玩家。 它的最大优势在于对原作极高的还原度、爽快的格斗手感以及丰富的忍者收集系统。 游戏的PVP竞技有足够的深度,值得深入研究。 需要注意的是,作为一款长期运营的游戏,忍者强度和版本环境会变化,需要持续学习和适应。
【展开】

相关游戏推荐

神之仆从
7.0分
Ember Ruin
7.0分
吸血鬼之王
7.0分
驱逐者
7.0分
弹弹英雄
7.0分
灵宠工坊
7.0分
盗梦英雄2幻野
9.2分
冒险任务3D
8.3分
时空心语
7.0分 2000下载
召唤之板
9.2分