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甚是清闲
对那些不满这个游戏的人,我只想说一句:你说的对,但是nikke 是一款,油 插画师金亨泰出品的需要玩家单手压枪,另一只手也要压枪的多人,动作类,射击,游戏,游戏难度比较大,需要玩家有足够的耐力与意志完成枪娘们给予的试炼,玩家必须要用理性战胜欲望,用游戏的快乐战胜肢体的快感才能完成这场试炼,进而享受游戏的乐趣,反之则会沦为被肉体支配的奴隶,身体日渐消瘦,脱发,行动不便。我的评价是:单手压枪,恐怖如斯;双手压枪,恐怖如斯。(doge)
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评论回复:
菲菲常美丽的巨兔
你是特罗尼?
无尾狐
我都是用脚点的,两只手都不得闲
烈火葬国都
一个玩手机游戏,另一个玩牛牛,
甚是清闲
只要你不玩王者,就用不着担心会脱发☺️
轼笑
玩游戏为什么会脱发🤓
甚是清闲
你这个问题让我有点无语
瞎穿的奶黄包x64
。。。为啥要两只手玩游戏?
nikke胜利女神国际服手游其他玩家评论:
【展开】
新人体验了两周,加上跟老人交流后总结如下: 优点: 1)老婆很好看、有特色,画风统一明快,主打少女和成女(体型) 2)部分音乐很不错,和战斗的节奏搭配起来能调动情绪 3)剧情总体而言比较简洁,不少地方颇有趣味 4)新入坑玩家的福利还可以,加上相对较高的抽卡爆率、SSR铸模机制,一般两周能拿到至少15个SSR;后期据说也能慢慢攒全 5)玩法的策略深度是有的,战力碾压或者配队合理时手操能得到爽感,自动战斗逻辑也还可以接受 6)中期后每日耗时短,逐渐变为收菜(睡觉)游戏 缺点: 1)角色类型说实在比较少,总体偏性感风,主打可爱和帅气风的角色相当少 2)世界观和剧情总体而言就不能深究,不想给兵器人权的话为什么要把她们的外形、生理结构、思维能力以及心理模式设计成这样?这个世界根本上就是不合理的、幻想臆造的 3)一言难尽的抽卡设计和角色平衡,R和SR只有少数且基本用不到,SSR内又相当鱼龙混杂,结果到哪里都是全部混在一起抽;没有复刻机制,银票还不能换角色;铸模又难攒又有相当概率歪;真就想捞一个特定角色难如登天呗,对角色厨和新人都不友好 4)过场加载界面又多又慢,这游戏真的有这么多东西要加载吗;很多交互根本没有响应效果(不管视觉听觉),结合时不时的延迟波动实在难绷,我点击几十次界面都毫无变化,隔一会再点却马上响应了 5)氪金跨度大且氪金程度对游戏体验影响较深,除非运气好,不然卡160级、推图推塔困难、竞技场收益以及个突奖励的巨大差异对中后期的游戏影响都比较大 6)认真做完每日的耗时偏长,能快速战斗的地方太少了,想摆要么不碰要么碾压战力+自动战斗(战力一接近到2000以内自动战斗就要看运气了) 7)朝圣者塔悖论想到一次就绷不住一次,再想到朝圣者铸模还会歪就更绷不住了 8)有些BOSS的设计真的考虑过移动端瞄准的感受吗
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胜利女神:妮姬(国际服)
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