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宝可梦大集结
权倾朝野的藤原浩f3 对宝可梦大集结的评价
权倾朝野的藤原浩f3
2022-09-17修改过
[9.7分]权倾朝野的藤原浩f3对宝可梦大集结手游真实评论
该评论已被39玩家点赞,有0条回复。
我知道你们看见标题一定会点进来喷我的游戏品味不咋地。可以理解,我知道你们对这个游戏抱着怀疑态度。甚至我有几个同事也是这样,之前我和他们说,我非常期待任天堂的免费 MOBA《宝可梦大集结》,结果他们都用奇怪的眼神看我。事实上,这个游戏让我根本停不下来了。这款有着宝可梦风味的 MOBA 真的非常有趣,而且它可能比你想象中更好玩。 有人要问了,什么是 MOBA 啊?我们这些长得帅的会叫它「MultiplayerOnlineBattleArena」,也就是「多人在线战斗竞技游戏」(并不会真的叫全名)。这类游戏兼具 PvP 和 PvE 的特质,简单来说,每位玩家会在一边队伍中操控一个独特的英雄,然后在整场游戏中从 Lv.1 开始不断升级。玩家通过消灭电脑控制的小兵、摧毁敌方的战略目标(通常是防御塔之类的)、击杀其他玩家来获得经验,然后用经验来解锁技能和提升基础数值,满级时通常可以解锁英雄的全部能力。 战斗通常发生在一张面积大的地图上,地图被分为多条路线,两个队伍要在这几条路上争夺控制权。与《守望先锋》等围绕团队打造的游戏类似,要想在 MOBA 里获得协同优势和竞争优势,那么队伍的组成就至关重要。 那么,为什么你应该给《宝可梦大集结》一个机会呢?我认为,对于那些一直对 MOBA 游戏好奇,但被其巨大的学习成本挡在门外的玩家来说,这款游戏是一个很好的入门工具。在《宝可梦大集结》中,任天堂在沿用 MOBA 传统的同时进行了简化,并在其中加入了大量的宝可梦元素。 战斗是两个队伍间的对抗,每边各有五只宝可梦。玩家挑选完宝可梦和道具后,从地图的左右两侧进入比赛。然后队伍在此处兵分三路。通常情况下,两个玩家去上路,两个在下路战斗,剩下一位勇士独自进入中部野区,去击败各种各样的野生宝可梦。 每个队伍在上下两路各有两个「得分区」,玩家要在防守得分区的同时击败野生宝可梦,以此来获得「亿奥斯」能量。玩家需要用「集结球」收集这种能量,然后将集结球像灌篮一样扣入敌方得分区。在累积了足够多的能量后,敌方得分区将会超载并消失,这样你就能更容易地推进到更深的敌方区域。10 分钟后,得分更高的一方获胜。野生宝可梦里也有一些战略目标,它们会在整场比赛最后出现,并给击败它的队伍提供 Buff 或别的优势,传说宝可梦闪电鸟就是其中之一。 英雄池里有 20 多个宝可梦,从喷火龙和耿鬼这样的粉丝最爱,到更小众的古月鸟和岩殿居蟹,选择五花八门。它们被分为五种类型:平衡、攻击、防御、敏捷和辅助。虽然没有宝可梦游戏里常见的属性克制,但每个宝可梦都有着不一样的基础数值、技能树、集结招式,使得它们各具特色。 以喷火龙为例,它在 Lv.1 的时候是小火龙,然后在 Lv.5 时进化成火恐龙,最后在 Lv.9 时达到最终形态。最先解锁的前两个技能是「烈焰溅射」和「火焰旋涡」,但在整局游戏中,你可以将它们换成「喷射火焰」「火焰拳」「大字爆炎」或「闪焰冲锋」,并最终解锁集结招式「大地粉碎击」。 我很喜欢在一场又一场比赛中尝试不同的技能路线。在有些对战中,我会通过选择「喷射火焰」和「大字爆炎」把我的喷火龙武装为一个远程法师,其他时候,我会选择「火焰拳」和「闪焰冲锋」来扮演一个更偏向于近战格斗的角色。每个技能都有适合发挥的场景,所以必须留意对方的阵容,并以此为根据选择合适的技能。 尽管我对《宝可梦大集结》充满热忱,但它当然不是十全十美的。玩家可以通过内购为自己的训练家购买各种时装、被称为「电子服」的宝可梦皮肤、战斗通行证等等。这些都是免费游戏,特别是 MOBA 的标准操作,但不幸的是,宝可梦公司和天美工作室还加入了可以提高属性的「持有物强化组件」。不过,在你关闭网页并发誓永远不碰这个游戏之前,我必须说一下,这并不像听起来那么过分。 首先,只要提高免费通行证等级,就可以获得「持有物强化组件」。其次,持有物有着 30 级的等级上限,所以强化组件的需求量是有限的。那么《宝可梦大集结》属于「充钱变强」的游戏吗?严格来说,可能有一点点,但并不全然如此。 付费战斗通行证也会奖励少量强化组件,所以理论上付费玩家可以比无氪玩家更快地提高持有物等级。老实说,这个问题感觉更像是一个疏忽,而不是在恶意逼氪,由此造成的战斗优势到目前为止几乎可以忽略不计。我玩了 25 场游戏,赢了 19 场,在大多数情况下我都是 MVP,而我连一个强化组件都没买。如果我的敌人里有人花了钱以为自己可以变强,那他们显然失算了。尽管如此,我依然认为开发者需要尽快解决这个问题,把所有强化组件都放在免费通行证中。 我在写下本文的时候,《宝可梦大集结》刚刚上线两天,这两天里,我一刻不停地想着它。一天中绝大部分时间我都处于想要「再来一局」的状态中,当然下场是什么大家应该都能猜得到。不管是单排还是和朋友开黑,我都非常享受使用不同宝可梦的感觉,和队友打出配合也让我兴高采烈。如果你对 MOBA 类游戏有一些好奇,或者说你单纯是皮卡丘的忠实粉丝,那么《宝可梦大集结》绝对值得一试。
宝可梦大集结
9.7
7830条评论
289篇攻略
策略
中文
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宝可梦大集结手游其他玩家评论:
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小天才爱喝美式n32
也是特别喜欢宝可梦的, 觉得游戏的打击感不错,宝可梦的建模也都很好。 一些宝可梦还是以初始形态进去的需要进化觉得这点也不错。 总而言之是款不错的游戏啊,希望可以越做越好。 最后国服尽快上线啊。
【展开】
CY
我们先分开优点和缺点吧 优点:对于其他MoBA的游戏,节奏是固定的,不会出现一局40或者一小时的膀胱对局,且宝可梦图鉴上有多少只宝可梦他们就能用多少只宝可梦做出多少各技能组,且对于宝可梦粉丝来说是无法拒绝的诱惑,那就是真正意义上的宝可梦与主人一体的战斗 缺点:由于是腾讯工作室和任天堂共同研发,由于腾的原因,口碑会受到有所影响,货币获取慢与隔壁农药一样的匹配机制,且优势方丢掉了烈空坐(大龙)极容易被翻盘,认真冲排位的玩家会因为这些原因感到无比血压飙升,已经有了携带物系统,还要添加一个非常多余的徽章系统,携带物满级和没有满级的玩家,从开局就会形成一股较大的差距,就拿救援屏障来说20级的是提供40%的护盾400点生命值,一级提供20%的护盾250点生命值,十级提供30%的护盾300点生命值,满级的救援屏障将提供将近650点的基础生命,再带上点,其他的四舍五入下来就是开局领先对面将近1千血,虽然在后期的时候这点生命值的差距影响是微乎其微的,但在大前期的时候,会影响到战局 总结:游戏值得期待,如果你厌倦了超长时间游戏的节奏对决,宝可梦大集结可以帮你缓解这一点,宝可梦粉丝是肯定会入手的,至于携带物系统,尽可能集中前期的资源将携带物提升至20级,防止被压,早日公测吧!你会为了童年的那只宝可梦打上国服吗?我?我会用皮卡丘全力以赴的!
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向日葵与幼犬
游戏还是很不错的。有没有晚上常在线的,加一下好友!
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AFM.水龙王
乌鸦坐飞机,duang~
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别龙马大爆料qq249
太好玩了٩(♡㉨♡ )۶
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abaaba
既然你诚心诚意的发问了,我们就大发慈悲的告诉你!为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平;贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色~~武藏!小次郎!我们是穿梭在银河的火箭队!白洞,白色的明天在等着我们!! 小智:去吧皮卡丘!!!
【展开】
怪人爱喝可乐drj178
就是这样一喵!
共14条回复>
佛系千禧小王xv1
什么时候来pve 模式
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齁甜的施主uh83
游戏内容有趣环境健康
【展开】
小蠢鸡
《宝可梦大集结》不仅是宝可梦世界的一次大胆开拓,更是团队策略与协作精神的生动演绎。在这座名为“亿奥斯岛”的幻之舞台上,我们熟悉的宝可梦不再是独自冒险的旅伴,而是化身为团队中不可或缺的一员,为了共同的目标集结、成长、战斗。 游戏以“5v5团队对战”为核心,巧妙融合了策略部署、实时对战与宝可梦养成,打破了传统玩法的边界。每一场对决,都是一次智慧与默契的考验——如何分配资源、何时发起进攻、怎样协同队友……每一个决策都决定着战局的走向。而“得分取胜”的机制,更让每一只宝可梦的价值超越单纯的战力,成为团队策略中灵动的一笔。 在这里,皮卡丘的闪电不只是个人的荣耀,卡比兽的守护也不只为自己的生存。它们与训练家一起,在联机对战中书写着属于团队的传奇。中文界面的贴心设计、丰富的养成路径,以及便捷的社交功能,都让这场集结之旅更加完整、温暖。 这不仅是宝可梦系列的一次进化,更是对“团结即力量”这一主题的深刻诠释。如果你也曾梦想与宝可梦并肩作战,如果你也相信协作能创造奇迹——那么《宝可梦大集结》,正是你等待的那座桥梁。
【展开】
Co_lipze
建议削弱谜拟Q,爆肌蚊,还有那什么武道熊,排位真的被打怕了,还有那个匹配机制什么鬼啊,每次我这边的感觉跟新人一样,被吊打👏排位好不容易上了一阶两颗星直接给我掉回三阶🙏🙏🙏🤡
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宝可梦大集结
9.7
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策略
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养成
对战
团队合作
MOBA
5v5
宝可梦
更新时间:2025-04-16
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