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火影忍者
用户61767e7b 对火影忍者的评价
用户61767e7b
2022-09-16修改过
[9.5分]用户61767e7b对火影忍者手游真实评论
该评论已被18玩家点赞,有0条回复。
没钱别玩
火影忍者
9.5
645条评论
1篇攻略
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火影忍者手游手游其他玩家评论:
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木桶
回来吧忍战带土 我最骄傲的信仰 历历在目的双火 眼泪莫名在流淌 依稀记得双树枝 还有给力的小手 把所有假分打退 就算通宵也不累
【展开】
最多8个字符
带土玩家集体高潮
共6条回复>
長砚
很喜欢玩,十五天就可以领到自己喜欢的忍者,建议大家都去玩,我玩了十几天就20多万战力值了,这款游戏真的特别棒,真的是出乎我意料,画面也非常精致,有多种玩法,并且一般不需要充值那些的,开一把决斗之后就停不下来了,是真的超级好,在里面也可以交到好多朋友,也有大佬带飞你,忍者也是各式各样的,有的忍者也非常帅,特别喜欢,放大招消灭敌人还有彩蛋,每次刷到彩蛋都非常激动,每次游戏结束奖励都非常丰富,真的是一天不玩就难受,玩了高兴一天呀!这个游戏就是特别好,我也特别喜欢,热烈推荐呢,这就是生活中的一个添加剂呀,其实我可以用几个字来形容,超棒!!!大家赶紧下雨啦哗啦啦啦吧,祝这款游戏早日上榜😍👍😍👍
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独尊佛
你的脸怎么红了?狗运!网卡!卡键!土豆发芽了!忘导了!手冷!唯独没有我菜!!!
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圆子被榴莲砸中jf57
作为一款长期运营的IP游戏,它最让我满意的是“良心”。大部分强力忍者都可以通过活动或攒资源获得,真正需要重氪的忍者占比不大,给了平民玩家生存空间。游戏玩法也足够丰富,除了核心的决斗场,像羁绊对决、秘境、组织战等模式让不同偏好的玩家都能找到乐趣。运营多年,剧情从动画还原到拓展原创,也一直保持着高水准的演出效果。它可能不完美,但绝对是同类IP游戏中,对非重氪玩家最友好、内容最扎实的那一档。
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さらみせんべい
一袋米要扛几楼?🤔
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房东太太
火影忍者手游不知不觉也过了这么多年了。也算是这么多年来腾讯旗下口碑较好的手游。评价的话,我觉得还是要把战力玩法和忍者收集分开评价。 主忍者收集的决斗场玩法 如果是只玩忍者的话,我认为手游做的相当不错。决斗场和战力完全分离,决斗场中的忍者的血量和属性是平衡的。是一个比较公平的格斗竞技。但是差异不是没有,比如秘卷等级啊,熊猫通灵之类的。但已经是基本做到平衡竞技。 那有人会说,“你咋不说那个忍者强度差异呢?有的忍者老阴间啦,我玩个BC忍被对面当人机打呀。”忍者强度确实是有差异,而且不小。但是强的忍者基本就是高招SA忍,这些都是可以免费搞出来的,活跃玩家可以说是人人都有。如果是个别人才有的话确实会影响平衡,但是如果所有人都有的话,你阴间,我阴间,所有人都阴间,那某种程度上又都不阴间了。 一个月就算摆烂一分钱不充啥活动都不做只签个到开箱子也能有1万金币,一年12万。然后一年出6个高招3A3S。3个S一个300抽(保底)5万金币。一共15万金币。一年365天送182抽,3万金币,加上12万,刚好15万。300抽抽高招S时可以直接把高招A一起抽出来。 吐槽新忍者太强打不过的,新高招弄不到的。可以说是压根儿就没玩,完全不玩的那种。如果仅仅只是为了搞忍者的话,每天上线登录,两三分钟就完全足够了,啥活动,啥任务,什么养成通通不用管的。一天两三分钟上线拿个金币,如果连这么点时间成本都不愿意付出的话。这游戏也没有必要继续玩了。 这种决斗场打不过,头被摸爆纯纯是活该。连忍者都懒得搞了,技术也一般般,被打爆我只能说好似。 连登陆都不愿意的,是想魔方每次高招上线邮箱给你寄过来才行是吧?总想不劳而获拿忍者,哪有那么好的事?说句公道话,每天上号拿个金币,这很难吗?很“劳”吗?拿金币会让你心情变得很差吗? 零氪零肝完全可以直接拿下所有高招,一个不漏。把活动和组织肝一下多的金币还能补点老高招。而且现在每年还送一个老高招S。去年送大蛇丸,今年送水门,明年可能送佩恩天道。 可以说如果是只玩决斗场的话是可以做到真正意义上的一分钱不充的白嫖,而且是零肝。但不建议零氪,最好要充个六元开一下特权商店,零充零氪拿所有高招是在几乎摆烂的情况下。 但是除了这个六元之外,就不建议再买任何的月卡和进行其他任何形式的金币充值了。 因为只要是稍微做做活动任务,金币会剩下很多。纯搞忍者的话金币是绝对花不完的
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惠凪
一句话总结:这是一款 在还原度与手感上做到极致,但也带着典型网游“压力”的火影IP动作手游。它能让你在手机上重温“螺旋丸 VS 千鸟”的热血,但也可能让你为“战力”和“日常”感到疲惫。 🥊 手感与玩法:顶级的“替身术博弈” · 手感:打击感在手游中属顶尖,技能连招流畅,奥义演出华丽,操作反馈爽快。 · 玩法核心: “PVP格斗”。核心乐趣在于 “替身术”的博弈(一个关键的防御/反击技能)、技能预判和走位,高手对决像下棋,技术能弥补一定战力差距。 · 模式:除了1V1竞技场,也有团队玩法、回顾原作剧情的主线副本等。 🎨 画面与音效:沉浸式“回忆杀” · 还原度:技能特效、角色建模高度还原动画,竹内顺子(鸣人)、杉山纪彰(佐助)等原版声优配音,情怀拉满。 · 视听体验:战斗音效、背景音乐都源自原作,沉浸感强。 ⚙️ 内容与机制:丰富的“忍者收藏馆” · 收集养成:收集和培养庞大阵容的忍者是一大乐趣,但养成系统复杂(涉及忍者、秘卷、通灵兽等),有学习成本。 · 福利与运营:运营相对良心,每年有免费高稀有度忍者赠送,活跃玩家资源获取稳定。 · 主要痛点: 1. 氪金压力:部分强力忍者、道具需充值获取,高战力“氪金忍者”在部分玩法中会造成数值压制。 2. 后期枯燥:日常玩法重复,易变成“打卡器”。 3. 平衡性争议:新忍者或道具可能影响竞技环境平衡。 🎯 总结:你适合成为木叶的忍者吗? 推荐你入坑,如果: · 是 火影IP忠实粉丝,渴望在手机上体验原汁原味的忍术对决。 · 热爱 PVP格斗竞技,享受操作博弈的成就感。 · 有耐心进行 长线养成,能接受“为爱付费”。 建议谨慎,如果: · 追求 绝对公平的零氪竞技,无法接受任何“战力碾压”。 · 是 纯粹休闲玩家,厌恶日常打卡和复杂养成。 · 希望游戏有 持续创新的玩法或深刻剧情。 总之,它精准抓住了“在手机上痛快打一场火影格斗”的核心需求。只要你能接受其经典的“免费+内购”模式,这里就是你的终极忍界战场。
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亮亮眼
可以玩一玩,很有意思
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零薇
《火影忍者》手游(通常指《火影忍者-疾风传》或《NARUTO X BORUTO》)是一款 “以极致IP还原为核心,兼具深度格斗系统与长线养成的粉丝向动作手游” 。它成功地将动漫的燃情体验移植到移动端,但同时也面临着平衡性、付费深度和玩法模式固化的经典挑战。适合火影IP忠实粉丝及热爱搓招格斗的玩家,但对公平竞技和轻度体验有高要求的玩家需谨慎。
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Virgil忘记点外卖h1
你说的对,但是我们五影会谈斑大人一技能前两段是没有扫地的,三段是大后摇的,二三段抓到人是可以被秒替抓后摇的,神威后追加普攻是给不出东西的,空中是没法放虚化的,虚化时间是不到半秒的,组合技是可以被秒替的,大招是可以被秒替且没有后续伤害的
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火影忍者
9.5
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火影忍者
更新时间:2026-01-09
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