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如何评价“瘟疫公司”这个游戏?

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Plague Inc: Evolved 是一款将高度策略性和恐怖的现实模拟相结合的游戏,它由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations开发,以传染疾病为题材,游戏内容也非常真实,真实到连 CDC 都曾要求游戏开发者前去讲解游戏中的传染病模型。同时,这也是一个能让你沉迷于毁灭全人类的游戏~【大雾】

我是之前从手机上接触的这款游戏,直到开始使用Steam,看见瘟疫公司毫不犹豫就入手了,电脑版和手机版还是有很多区别,而且性价比更高,能联机,同时多人模式分为合作和对抗两种,能和小伙伴体会到不一样的游戏乐趣。游戏中有彩蛋,病毒模式也多,并且,支持简体中文。电脑的界面更加的高大上一些,相应的,操作起来没有手机那么方便。

在游戏中你需要给你的病原体发展出各种各样的病症能力,进化它以适应恶劣的环境和造成更高的杀伤能力。其实从游戏玩家角度来说,瘟疫公司带与传统的同类瘟疫类游戏不同的是本游戏并不是站在医生和人类一方,而是站在病原体一方。它以毁灭人类或摧毁人类文明为主要目标,这无疑能给玩家带来一种新鲜的刺激感觉。而且在出生时,可以给细菌自主命名,也是游戏的乐趣之一,多少冲淡了游戏内容带来的不安感。而游戏中的诸多病原体、游戏模式以及创意工坊的存在更是极大的确保了游戏的可玩内容非常充足,是一款非常值得购买收藏的经典之作。_9

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其他回答

一个调了作弊器都会输的游戏

当你在玩这个游戏的时候无数次的感染地球所有人类

而人类还没有发现的时候

大概都会想到如果现在人类正在感染某种传染病的那种恐怖

进而注意卫生

大概就这样评价吧

玩了这个游戏之后我才了解到埃博拉和黑死病等等疾病的恐怖

而我问身边人埃博拉的时候7成都不知道是什么

这就真的很恐怖

这是一篇(伪)原创,只为回答你的问题

这里是不怕黑的犀利大学生,欢迎关注,一起吐槽

好玩,讲究一个策略性,而且PC版的可玩度很高,消磨时间的好选择,现在有不少致力于病毒(谣言)传播的研究。游戏中出现的传播模拟,病理性质(谣言的性质)等都有很好的拓展性,在研究的角度上看,不得不说是一个非常优秀软件。

瘟疫公司刚出来我是用手机玩的,当时觉得这个游戏的脑洞真大,一般游戏都是拯救人类,而这部游戏是毁灭人类。

游戏中你需要控制病毒、真菌或者寄生虫,目标是在疫苗研制出之前消灭全人类。随着游戏的进展,你可以解锁更多的可用于升级你的病毒的方法,使得你的病毒更加强大。在玩游戏的过程中,我琢磨出一个小技巧,就是越晚引起医疗发达地区的关注,疫苗被研发的可能性就越低,所以,开局尽量不要在大城市开始病毒投放。

不过仔细一想,这款游戏也不是完全的无中生有,远的不说,SARS和禽流感这个大家都经历过,在大面积的病毒快速扩展面前,人类真的很脆弱。

游戏中的设计也非常符合实际,比如在医疗条件相对落后的地区,比如非洲,病毒将更难被发现;而在巴黎、纽约这种国际大都市爆发的病毒,因为交通相对发达,人口密度打,将更加利于病毒的传播,不过相对的,病毒也会更快引起专家的关注,研发病毒的过程也相对会快点。

现在也推出了电脑版,喜欢的玩家不容错过。

解读游戏文化,分享游戏乐趣,关注小泰,获取更多精彩。

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