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纯白魔女各个职业卡牌怎么选?优先选择什么?

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贼:妨贼单、群妨都可以带,多的格子可以考虑加减新月一下或是专心带2C过牌。

支贼新月鼓舞必带,有伤害的职业牌也带,大游行可以考虑下,其馀看队伍考量。

混贼依旧是职业牌塞满,然后格子就炸了。

详细带牌可以参考版上大大写的剑舞(风王)心得,大致上依旧可以通用,只是机制影响和队伍配置造成的细部微调要再处理一下。

坦:群防,群支,爱之大游行,多的格子一般建议以2C过牌为主,斟酌带一些3、4C牌打伤害,看队伍需求。然后别再带骑士了,没前途的。单体防、支基本没有用,那个格子就算不带过牌或伤害我也宁愿塞一张甦生佔著。

女武:有多痛带多痛,不要带支,不要带防,什麽复仇花海之类的垃圾拜託、拜託,千万不要再带了。你浪费3C丢个复仇顶天了+个3K攻击,就算给你BUFF到光刀也才多4K5,我虾鸡巴丢一张2C刀都比你痛,还能多抽一张牌。

而花海更是万恶之源,他唯一的特长就是可以跳她妈四个BUFF浪费所有人更多的时间。

没有撑支援带这种东西的效益基本为零,同样的费用可以拿去做更多更好更有意义的事情。

魔女:同上。

补:群回有多少塞多少,复活可以斟酌带一张单拉或一张群拉,单补基本没用,但是配合复活放偶尔会有奇效,我个人是只放了一张精灵之吻,说真的他有80%都在卡手,好想换掉。

由于奶妈趋向回混支配装,所以鼓舞/精灵可以择一塞张,不要两张都放,很卡而且没啥用,剩下的建议以2C过牌为主。

在此简单做些补充。

由于现在仅开放中级,对于大部分从风王玩到现在的大腿们来说都是轻鬆AUTO,所以辅助职业其实可以稍微多放一些伤害,甚至一些熟人自己组的团辅助会有一半以上的输出装/牌,带两把镰刀上场的牧师也不是没看过。

法姐与风王存在一个很大的差异点,风王追求的是伤害最大化,能打多快打多块,所以很多单点打头爆发AOE清手之类的打法出现。但是法姐的机制非常需要优先击破一隻手,这就导致AOE效益降低,单点集火能力需求提高,所以输出在带牌的时候请不要放太多非光属AOE,甚至只有一张光AOE也不是不行。

光属有张5C输出牌,个人觉得比起放那张,随便放一张2C过牌的效益其实更大。5C非常卡手,佔资源;而且他一张牌5C只触发1 Chain,3+2不但多1 Chain,消耗同等资源,手牌一出一进完全相等,而且更加灵活;假如队友支一下你就能碰到上限,支援期间3+2造成的伤害更会直接变成5C的两倍。


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