战争模式一改从前,苟活是不可能获得最后的胜利的,游戏中没击杀一个敌人获得3积分,每救活一个队友获得1积分,所以大家需要不断的去战斗才能获得胜利。
战争模式整体比较像《绝地求生》端游版的沙漠骑士玩法,一场比赛最多28人,4人一小队。
小伙伴们会乘坐飞机,在一个决赛圈中降落,然后落地就直接开打。
在跳伞的时候,每个玩家就装备了武器和护甲。但是都比较基础的装备,比如汤姆逊冲锋枪、Vector。
游戏中的资源非常有限,想要得到更好的武器,可以去房子中拾取,空投也是很好的选择,而且这个模式的空投掉落的比较频繁。
游戏中的毒圈是不会缩小的,所以大家可以尽情的在里面战斗。但是因为资源有限,抢装备或者开黑枪就是获得胜利必须学会的。
被击倒后大家也不用担心,这个模式中大家可以无限复活,右上角小地图下有个重生时间,时间到了大家就可以再跳一次伞。ps:刚开始不太明白玩法,进去3分钟游戏被我玩成了跳伞游戏。
最终吃鸡的判断标准是右上角的积分,哪个战队在游戏倒计时走完前,获得的积分最高就能获得胜利。
经过我一晚上的体验,整个战争模式还是比较有意思的,而且颠覆传统吃鸡的玩法,让比赛更加激烈也更加残酷。
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