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《刺激战场》上线战争模式,落地98K,无限复活,值得一玩吗?

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战争模式一改从前,苟活是不可能获得最后的胜利的,游戏中没击杀一个敌人获得3积分,每救活一个队友获得1积分,所以大家需要不断的去战斗才能获得胜利。

战争模式整体比较像《绝地求生》端游版的沙漠骑士玩法,一场比赛最多28人,4人一小队。

小伙伴们会乘坐飞机,在一个决赛圈中降落,然后落地就直接开打。

在跳伞的时候,每个玩家就装备了武器和护甲。但是都比较基础的装备,比如汤姆逊冲锋枪、Vector。

游戏中的资源非常有限,想要得到更好的武器,可以去房子中拾取,空投也是很好的选择,而且这个模式的空投掉落的比较频繁。

游戏中的毒圈是不会缩小的,所以大家可以尽情的在里面战斗。但是因为资源有限,抢装备或者开黑枪就是获得胜利必须学会的。

被击倒后大家也不用担心,这个模式中大家可以无限复活,右上角小地图下有个重生时间,时间到了大家就可以再跳一次伞。ps:刚开始不太明白玩法,进去3分钟游戏被我玩成了跳伞游戏。

最终吃鸡的判断标准是右上角的积分,哪个战队在游戏倒计时走完前,获得的积分最高就能获得胜利。

经过我一晚上的体验,整个战争模式还是比较有意思的,而且颠覆传统吃鸡的玩法,让比赛更加激烈也更加残酷。


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战争模式,就是落地自带武器,狙击枪,步枪冲锋枪。

击倒一个人1积分,击杀3积分。扶起队伍加1分。满80分直接吃鸡。既然是这样。。在场景不断切,飞机不断坐的情况下,大部分的手机应该会卡。感觉自己的手机又开始。。卡顿了。至于可玩性。我体验了。感觉还可以 ,就是落地成盒,死亡。坐飞机。落地成盒。希望大家有机会去体验一下吧!

我是小鑫,带你体验不一样的游戏!

然而战争模式算啥?刺激战场五月下旬更新了体验服,空投新握把出了一大堆 小面给大家看看 这个信号枪 小编有幸找到了一个信号枪 在N港 然后是只能在白圈内召唤    这信号枪和端游一模一样 召唤的也是超级大空投!然后小编到了白圈内 对着天空来了一发    接着就飞来了一个大飞机 扔了这个超级大空投     大家觉得怎么样??空投是一把AWM和AUG

战争模式,很多玩家也叫它死斗模式

目前刺激战场体验服已经上线这种玩法了,正式服也过不了多长时间就应该上线了!提前给大家介绍一下玩法和技巧!

这个模式和之前的娱乐模式差不多,都是在一个小安全区内,没有机器人,全是真人玩家,所以想靠机器人挣人头的就不要想了!

玩家都是自带武器跳伞的,很可能让你落地成盒,因为玩家太密集,距离近,很容易被别人发现,不存在苟到吃鸡这种情况!

再说一下,自带的武器一般都是基础的冲锋枪和狗子,比赛规则也有了变化,不是看你存活多长时间排名,而是看获得的积分了,把敌人干掉,你获得积分!

有不同看法的朋友,欢迎评论!!

昨天《刺激战场》内测服上线了新的娱乐模式——战争模式。这个娱乐模式的玩法类似于端游的死斗模式,其实就是光子还原的啦!废话就不多说了,直接开始模式介绍吧:

和以往的游戏模式不同,在这里面玩家落地就会有装备,所以完全不需要搜房子,落地就是刚。而且这里面的游戏标准是积分制,击杀一名玩家可以获得三积分,救援一名队友可以获得一积分,率先达到80积分的玩家队伍即可获得游戏胜利。

在这里面玩家没有必要担心死亡,因为死亡后的玩家在30秒后将会再次上飞机,重新进入游戏。在这里面完全不用担心会找不到敌人,因为游戏一开始,游戏范围就会被限定,并且不会缩小,玩家都会在这个小圈圈内战斗,到处都是敌人。

不知道这里面有没有端游当中的那个bug,就是自己将队友击倒之后再将队友救起来,这样就可以不杀人,轻轻松松的拿分。有的玩家就是躲在一个屋子里面,疯狂的击倒,扶起,击倒,扶起,然后就胜利了。

这个模式还是相当混乱的,给人一种cs的感觉。现在还在测试服当中测试,相信不久后就会在正式服和各位玩家们见面啦!




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