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ニニア
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5天前回复过
S4赛季平衡性调整撤回(含存档刷取建议)


看过的玩家只需要看我这开头就够了:
和我说的一样,观望总没错,官方顶不住压力,连游戏策划都辞职了,现在道歉并且撤回了大部分改动,只留下了以下三个不变
1.士气/决心/不屈上限最大20层,即400最终伤害,依旧是只能打打简单的那些,对不上刷取成本

2.奥尔莱亚的软软上限依旧最大350%加成,这个不变

3.攻击力装备依旧从连乘变成相加,这个是方便玩家不需要刻意的非要拿攻击,理论上是利好大部分玩家的

特殊说明:官方虽然撤回了改动,不削弱s3赛季,但是考虑平衡的打算是加强后续赛季,因此表面上现在的也能用,但是后续只会越来越强,你还是要刷新赛季的,就和目前没加强的新赛季灼热来说,如果过两天加强了的话,甚至会比我说的更强
如果你不知道我在哪里分享了灼热效果或者不知道灼热的效果
你可以在下面的链接中,赛季专属效果篇找到

卡厄斯宝典总篇

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原改动:(大部分已删除,仅保留内容)
本篇主要方便不知道在哪里看平衡性调整的玩家

官方链接如下
https://sdk-page.onstove.com/chaoszeronightmare/tw/view/14048777?boardKey=142405
如果进不去,那就试试挂梯子

游戏内的S符号也能看到调整


在这里我直接说出本次平衡性调整影响大的东西,顺便给出一些个人看法

1.士气/不屈/决心从无限层变为最大15层

也就是说边境那种玩法已经砍废很多了原来是50层1000士气,现在最高300士气直接腰斩
持续一回合的效果也会参与上限,如果持续一回合的效果与永久效果综合超出了15层,就会优先移除持续一回合的效果

分析:主要是砍没了边境50士气1000增伤的玩法,现在边境就只能打打杂兵了

2.弃牌堆最多200张卡,超出的直接消灭且不触发焚烧效果

这个应该限制的是纯堆墓流海德玛丽,我在卡厄斯宝典中也说过,一个普通的海德堆墓流,一回合24剑,0增伤的情况下,最终基础倍率已经来到3780%了,堆墓10回合在斩,可以做到29640的基础倍率,还能配合我在全力战说的妮雅小丑回牌组做到不亏伤害打240剑+斩240剑的解放极光

分析:砍了全力战,大龟裂里面极限堆墓一刀流的玩法

3.改善道具【异变核心】获取

这个就是給变异存档的那个道具,有两个改动
第一个是:前十个价格购买降低,后续可以正常价格无限买
第二个是:基本上所有变异核心的效果都加强了,还降低了变异存档相同效果不同等级的差距

分析:这个纯利好玩家,没话说

4.改善【显现自我意识效果】以及提升卡牌
娜嘉
自我意识2 贪食减少时,25→40%概率获得贪食1
自我意识4 掠食伤害量+30→40%
自我意识6 新增回合开始时,获得贪食4,掠食2

奈音
自我意识4 临机应变的伤害量提升效果从持续一回合的限制变成了永久生效
自我意识6 发动破碎卡牌时,对目标造成相当于伤害15→25%的固定伤害

蕾欧娜
即刻审判:卡牌基础倍率从180→220%伤害,对应的独特灵光一闪伤害都有提升
漆黑颂诗:卡牌基础倍率从50*3→60%*3的伤害,对应的独特灵光一闪伤害都有提升
誓死一击:卡牌基础倍率从150→300%

路克
麥格農子弹:卡牌基础倍率70→85%
银弹:卡牌基础倍率50→60%
贫铀弹:卡牌基础倍率50→60%
隐秘上膛:生成2→3张手枪弹药,对应的独特灵光一闪均有数量提升
隐秘上膛(第五个灵光一闪);费用2→1,生成5个手枪弹药
必杀弹:卡牌基础倍率300→500%
自我意识技能:造成300→450%的伤害,依手牌数量,基本伤害量+15→25%
自我意识3:自我意识技能伤害+50→100%,依手牌增伤的倍率+10%

凯隆
自我意识4:虚无悖论的伤害量提升效果从持续一回合的限制变为永久生效

卡莉佩
银色之幕:卡牌基础倍率400→500%
天鹰长剑:若手牌有秃鹫发射,费用+1,伤害+100→120%,此卡独特灵光一闪的伤害都有提升
自我意识4:展开帷幕的效果从10→30%(最多叠加2)
自我意识6:银色之幕的伤害量+100→150%

雨果
自我意识4 解决师之怒的持续一回合的限制变为永久生效
自我意识6 狩猎的标志中,获得的士气效果从1→2

卢卡斯
穿甲弹:卡牌基础倍率120→140%对其他目标60→70%
爆炸弹:卡牌基础倍率120→140%对其他目标60→70%
扩散弹:卡牌基础倍率120→140%对其他目标60→70%
冷却弹:卡牌基础倍率120→140%对其他目标60→70%
火焰弹:卡牌基础倍率120→140%对其他目标60→70%

百丽儿
破绽识破:卡牌基础倍率140→160%
充能弹:卡牌基础倍率240→270%,保留增伤120→135%

德蕾莎
暗影匕首:痛苦1→2
高阶暗影匕首:痛苦2→4

奥尔莱亚
软软增伤上限变为350%
本次调整可能导致对奥尔莱亚出现没有必要养成的情况,因此会提供培养回收功能,取回培养材料

分析:大部分是加强,主要砍没了无限增伤的奥尔莱亚

5.装备效果调整

噩梦发夹:使用单一攻击卡牌时,敌人行动力+2→1
破碎的天使之翼:使用友军的链接卡牌时,使所有敌人的行动+2→1
拷问工具箱:回合开始时,所有敌人的行动+3→1
血迹斑斑的坠饰:使用复制卡牌时,持续一回合,所有敌人的行动不会减少→+3(每局一次)
森林三叶草,翠绿之画,翠绿之夜,翠绿的枷锁,跳动之卵,钝骨刀:所有攻击+X%的效果从独立乘区→相加(包括+18%攻击的独特武器与友军攻击+8%的独特武器)

分析:新版本大削加行动次数,也大削了攻击收益,不再是装备唯攻击论了,削弱就是不利好玩家,主要是削弱极品档,改动之后拿装备不是非要拿那几个攻击了

6.人格面具与刻印削弱

人格面具卡牌
造成250%伤害,行动+2→1
弹药卡牌伤害+30→10%
造成100伤害,手牌中自身卡牌伤害+50→15%
最多丢弃两张,持续一回合,自身攻击卡牌伤害+60→20%

人格面具刻印
依光之刻印数量,持续一回合攻击卡牌伤害+15→5%
光之刻印4:持续一回合,自身消灭卡牌伤害+40→30%
光之刻印4:持续一回合,自身安息卡牌伤害+40→30%
依光之刻印,获得光之祝福,无限制→单次最多10个
依光之刻印,对随机敌人造成标记1,无限制→最多3
持续一回合,自身攻击卡牌伤害量+30→20%

装备刻印
友军使用能力生成5张以上卡牌时,自身额外攻击伤害量+30→5%
友军增加敌人行动时,持续一回合,友军卡牌伤害量+50→15%
坟墓卡牌7张以上时,自身攻击卡牌伤害+30→20%
丢弃自身卡牌时,接下来使用的自身卡牌伤害+100→50%
友军发动快速卡牌时,接下来使用的自身攻击卡牌伤害+25→15%
自身快速卡牌伤害+25→12%
自身消灭卡牌伤害+25→12%
自身安息卡牌伤害+25→12%

分析:S3赛季效果全部大砍,影响很大,基本上残废

7.出击功能返还体力

现在出击只需要过第一个图的存档点就可以返还30体,不需要打过第一图的BOSS

分析:这个改动确实是好的,遇到天崩开局也不怕浪费体力

8.总结
普通玩家不要当小白鼠,不要着急现在就去改档刷,先观望,本次更新影响很大,基本上s3赛季档都残废了得重刷,补偿了10连那些根本对不上刷取成本

这并不是7.29一定就会一模一样的这样更新,可能会有新改动,不要着急,如果这样改,肯定会很多人退游

9.关于存档刷取的建议
我们首先要知道存档他到底能用在哪里?
其实就五个地方
1.日常本
2.超时空流域
3.哀嚎螺旋塔
4.全力战
5.大龟裂

日常本:
这个没什么说的,你随便刷一下的档都可以随便通关,完美档效率甚至没虐菜档快,因此日常本随便带个存档都能用,哪怕刻意去刷难度也不高

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超时空流域:
这是除日常本外,难度最低的一个拿钻石玩法,本游戏的这些难度并不高,对存档要求自然也不高,但凡有意识去删卡,复制,哪怕不神闪的普通档,凑合档,非极品档通关拿满奖励均无任何压力

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哀嚎螺旋塔:
这是爬塔类玩法,其对卡组要求本质不高,核心难度在于对阵容的理解,合理性有点要求,本质上你只需要满足三个条件即可轻松过关
1.不能被一刀秒杀
因此不屈类减伤效果收益较高,或者你有足够的护盾,资源多也可以给所有人都带一套记忆碎片套装,辅助可以只要hp词条或防御词条即可

2.回合尽量不能太长
因为随着回合提升,护盾回血收益会越来越低,因此你回合不能太长,也就是说输出要有保证,所以你主c的属性不能太差,辅助可以没有好伙伴,可以没有记忆套装,但是你输出一定要有,不需要特别好也行,起码输出的等级,输出的伙伴等级,潜力什么的你都得点一些

3.卡组的卡手率/出伤稳定性要有保证
如果你不能保证稳定性,哪怕你伤害足够,护盾足够,那你抽不出来,一直打不出效果的情况下,你还是过不去,为了保证卡组的稳定性,势必会降低伤害上限,但是你的伤害会极其的稳定,最后打出来的伤害并不差,足够你通关,不需要你非得一回合打满卡组,但是你得尽可能打满,拥有检索抽取效果产生动点,而不是塞了一堆‘意义不明’的卡来卡你的手

当然,本玩法100层后的奖励纯贴纸,拿不拿都行,本质上,爬塔的卡组依旧是凑合即可核心不在于卡组而在于思维理解

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全力战

这个只要你不去打排名的情况下,对卡组要求不高,因为排名也没奖励,你只拿60/90万分打满奖励的情况下是很简单的,核心在于你有没有能吃到加分环境的角色

如果你还是不懂,你可以参考我所写的全力战攻略帖子
链接如下
全力战奖励与排名攻略
同样的,你的卡组根本不需要多么强大或者完美

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大龟裂
这是此游戏目前唯一‘难度最高’的玩法
但是这个难度本质在于‘玩家之间的内耗’

而不是大龟裂本身有多难,相当于你非要去打榜,打极限伤害或者排名的情况下,你就是要刷个大概率‘仅限本赛季完美’的存档,其成本耗时极长

因为上个赛季更新后,只有本赛季的存档才有额外加分比例,因此哪怕你的完美存档活过了平衡性调整,其拿分效率天生不如新赛季的档

你非要去打排名而不是拿完每周50万单次的情况下,才有这种完美或极品档的需求

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建议:
从上面也可以看出,所谓的极品与完美存档,从一开始就存在时效性

因为存档每个版本的平衡性调整赛季效果,角色效果,卡牌效果,以及新角色的数值膨胀,新赛季更强大的效果与装备,算法的修改等等等等的各种各样的原因

你花费的大量心血必然会淘汰,沦落到只能打打日常本或全力战等的情况,因为你根本没有其他地方可以用存档

因此我个人建议,大部分玩家,尤其是普通玩家,不要刻意去刷多么完美的档,随缘刷够用打满奖励就好,不然像这次赛季改动的影响你就会很容易被官方‘背刺’,还不如拿满奖励还能混到版本改动的‘补偿’

除非你真的不怕改动,时间巨多,或者真就是很想打排名分情况下,你就可以想怎么刷就怎么刷
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ニニア
ニニア
最终不值钱,通用增伤与最终伤害量越多,其他乘区越强,更别说你这个还是单50%
5天前
71
1
ニニア ニニア: 发错位置了,请无视此发言
昼浸蚀
昼浸蚀
我这两个存档,差异是一个是触手紫武,一个带50加伤刻印,攻击力装备更正的话是不是50加伤可研更好
5天前
10
2
ニニア ニニア: 最终伤害量不值钱,你的增伤越多的情况下,其他乘区就越强了,其中最终伤害量是不管其他乘区有多少他效果都不变的,属于是成长性最低的一种,你也很容易弄高最终伤害量 更不用说你这个差距只有50%,不管怎么看都是攻击更好
昼浸蚀 昼浸蚀: 好的,谢谢大佬解答
抽象遇到乐子人
抽象遇到乐子人
阿西吧,我的市长……[wulian]
5天前
5
2
抽象遇到乐子人 抽象遇到乐子人: 这事闹的,我倒是猜到了BUFF叠加会被削,只是没想到修女在一脸死像的时候没死,即将过气的时候挨了一刀……[wulian] 赛季出来再看吧,这波我只能说笑门飞马好笑程度+100%
ニニア ニニア: 官方的S4赛季改动已撤回
每天都在熬夜的学霸a54
每天都在熬夜的学霸a54
重新刷存档吧[tui] 还有就是什么时候可以实装露雪啊[anzhongguancha]
5天前
9
1
ニニア ニニア: 官方改动已撤回