
测试发现欧文的风能充电:接下来使用的攻击卡牌额外打击一次,伤害-25%无法对希尔德追踪箭生效。
因此本文中的风能特大追踪箭玩法直接腰斩,仅保留原内容用作了解
腰斩后只能玩无风能+1的特大追踪箭
第六篇中倍率降低3000+%但是将不在卡手
成型卡组实战0+1纯希尔德输出速通150

宇宙免责声明:千人千面,本文仅代表个人理解与看法,只对用法进行分析,不代表一定对,一定强或者非要你按照我说的一样去刷,我会给出具体数值,可以根据个人理解与情况判断是否要刷取对应卡组或抽取本角色
目录
1.刷取推荐关卡
2.角色基础说明
3.三种用法分享与倍率对比
4.三种用法总结
5.特殊角色配合
6.特殊技巧延伸(晋升主C)
7.90%刻印玩法补充

肯定会有人觉得S4赛季的强度不够高,不去刷新赛季档,因此我会放出希尔德所有值得刷的地图与装备/词条拿取推荐
特殊说明:你不刷s4新赛季的档,是没法在新赛季某些关卡使用的

本图的甲虫之角(爆伤+20%)与跳动之卵(攻击+15%,生命+10%)在新赛季也会掉
如果你真的来刷这个还不如去刷新赛季,那么你刷这个的情况下只可能是为了S2/S3的赛季专属效果,因此我直接在这边写出值得拿取的词条
S2赛季竞技场重铸效果:
1.额外攻击伤害量+25%(通用增伤)
2.攻击卡牌伤害+20%(通用增伤)
3.使用能力抽取自身攻击卡牌时,持续一回合,该卡伤害+50%(通用增伤)
神之锤随机性太大,因此主要以重铸效果为准
常规卡组会多20pt,足够拿神之锤
S3赛季装备刻印效果:
1.敌人行动力提高时,友军攻击卡牌伤害+50%(最终伤害量)
2.自身消灭卡牌伤害+25%(通用增伤)
3.友军生成5张以上卡牌时,自身额外攻击伤害+30%(最终伤害量)
人格面具卡牌:
最多丢弃2,依丢弃数量,持续一回合,自身攻击卡牌伤害+60%(最终伤害量)
人格面具刻印:
持续一回合,自身攻击卡牌伤害+30%(通用增伤)
常规卡组会多20pt,足够拿人格面具

武器选择
1.被吞噬的梦:消灭卡牌时,接下来使用的卡牌伤害+25%(通用增伤)
2.吞噬者的虚无:消灭卡牌时,接下来使用的卡牌伤害+35%(通用增伤)
防具选择
1.再生型肋骨:最大生命+12%
2.空空的虚无碎片:战斗开始时,最多丢弃3,依丢弃抽取
饰品选择
1.亡魂之花:每回合第二张攻击卡牌起,伤害量+20%(通用增伤)
2.贪食之眼:伤害量+40%(最终伤害量)

武器选择
1.欺骗暗影的匕首:爆伤+12%
防具选择
1.妖精王的王冠:暴击率+6%
饰品选择
1.翠绿之画:奇数回合攻击+8%防御+12%
2.翠绿之夜:偶数回合攻击+12%,防御+8%
3.翠绿的枷锁:攻防+12%
特殊卡牌:
永劫之火(通用增伤)


四:第0研究所
武器选择1.W-52多巴胺注射器:使用能力抽卡时,持续一回合,伤害+20%(每回合2次)(通用增伤)
2.来福尔莉卡核心:使用能力抽取自身攻击卡牌时,该卡持续一回合,伤害+50%(最终伤害量)
3.奇美拉矿石:使用能力抽取时,自身攻击卡牌持续一回合,伤害+35%(通用增伤)
防具选择
1.自由之翼:受击时,伤害+10%,最多30%(通用增伤)
2.火箭装饰披风:战斗开始时,伤害减少1,抽取1
3.再生型肋骨:最大生命+12%
4.空空的虚无碎片:战斗开始时,最多丢弃3,依数量抽取
饰品选择
1.优秀个体凭证:伤害量+30%(最终伤害量)
常规卡组会多出20pt,也可以考虑拿取禁忌卡牌:虚无的引导,抽卡就回血减压力

五:虚偶剧场
武器选择
1.教团的指挥棒:每次生成卡牌时,持续一回合,伤害+20%(每回合2次)(通用增伤)
2.睡眠之钥:攻击卡牌伤害+40%(最终伤害量)
防具选择
1.拷问工具箱:回合开始时,所有敌人行动+1
2.强迫锁链:使用攻击卡牌时,hp-1%,获得60%固定护盾
饰品选择
1.悲鸣福音书:敌人行动增加时,持续一回合,伤害+30%(最终伤害量)

希尔德的特点在于其本身的输出卡牌并不会对其他队友产生卡手效果,且其自身多检索抽取功能也能在各大阵容中外挂充当副c
希尔德的专属与其本体能够提供很高的暴击爆伤加成
自我意识2时暴击+10%
自我意识6时暴击额外+15%
1尤妮提供10暴击
5尤妮提供20暴击
自我意识6的单点瞄准额外给45%爆伤
新套装还给35%爆伤
最多能有45%额外暴击+80%爆伤
伙伴推荐:没什么说的,就是要尤妮,提升很大,没有的话有什么带什么
记忆碎片套装推荐:无论你玩不玩龟裂流,我都建议带战场的进化+35%爆伤,而不是血色荆棘
卡组核心卡牌:追踪箭
希尔德的核心玩法差距就在于追踪箭的不同神闪的选择会产生不同的玩法
在这里我会分享出个人看法下的三种玩法的卡组效果

第一种用法(也是我个人的用法之一):配合新赛季挂负面与打非固定持续伤害的龟裂流玩法
由于这个玩法是我自己在玩的,因此卡组都有刷,能够完全分享出三个角色的卡组(非完美)
奥尔莱亚卡组

此卡刚刚好为消灭类的技能卡,因此哪怕你没有多余的角色组阵容,随便换一个角色拿也能叠满荣耀君临的15%增伤
主导闪香炉用多面平行宇宙体开局白嫖,装备并不强,有追求也可以刷友军+8%攻击或开局丢3抽3的衣服
欲望卡牌为探索3
共用卡牌为局外道具拿的,两个抽3,方便开局做场
记忆碎片套装为荣耀君临
伙伴为百合
角色只有纯等级,0潜力,10级伙伴,套装纯4件白板触发效果
欧文卡组

剩余的pt点数全部拿共用卡或根据个人需求拿挑剔的口味,这边我选择的是0费抽3,脆弱1,AP1,过牌回费挂脆弱,能让最后的单体高伤吃上脆弱,还能配合帕拉西亚之珠:赋予脆弱时,削弱1的效果
最后20pt拿的能量护盾,能获得护盾,更早叠满星光套,还能白嫖1士气+1AP
伙伴依旧为百合
角色练度与奥尔莱亚相同
希尔德卡组


装备我选择的是新赛季万花筒孵化场的挂灼热效果,饰品运气不好没刷到新赛季的暴击饰品:侵略者的观察记录,会多点暴击率
变异存档为自身卡牌伤害+9%,伙伴为1尤妮
加乘效果为3拥有+6探索
1.抽取时,随机赋予敌人削弱/脆弱(每回合4次)
2.赋予减益效果时,抽取1(每回合2次)
3.赋予减益效果时,持续一回合士气2(每回合2次)
在这里以10%增伤的奥尔莱亚软软+15%荣誉君临+10%星光与梦境计算伤害(这三个效果我在第一回合均能做到的最低增伤计算)
我身上的通用增伤共有:9%(变异存档)+10%(软软)+15%(荣誉君临)+10%(星光与梦境)+追踪箭额外40%(伙伴)
最终伤害量:25+100(士气5)
一回合能打出追踪箭(龟裂)*12+单点瞄准60+涡流剑+12次灼热+15层龟裂(龟裂最高可达30,但是一回合只能15,后续会越来越高)(且不考虑离子化)
追踪箭
60*(1+0.09+0.1+0.15.+0.1+0.4)+25+100=
235.4*12=3424.8=3425%
单点瞄准
2100*(1+0.09+0.1+0.15+0.1)+25+100=3149%
涡流剑
144*(1+0.09+0.1+0.15)+125+60*8=797.96
=798%
12次灼热
80*(1+0.09+0.1+0.15)+25+100=232.2*12
=2786.4=2786%
15层龟裂
40*(1+0.09+0.1+0.15)*15+125=929%
理论伤害倍率总和2825%+3149%+798%+2786%+929%=10487%
由于龟裂会越叠越多,以及脆弱指定增伤的情况下,因此实际倍率会比上面的多一些,也更加适配自我意识6下100层单点瞄准的叠层,因为只有负面流才能不靠队友叠满100层
但是也有缺点
灼热是根据敌人行动力出伤害的,因此可能打满12层,也可能没打满,伤害同样存在浮动性,区间就是2786%,通过实际体验下来,实际上伤害就是低,只能说新赛季确实是偏弱,异常版本却没特别大加强异常伤害,只能说未来可期
另一个好处在于,这套玩法是aoe流,打全场的,并非对单,因此打每个单位都是这个倍率相近的伤害
我个人的阵容在第一回合做场后是可以每回合打满卡组的,同样是为了稳定性放弃了上限,你也可以根据我的装备看出来,我放弃了大部分增伤,专注于挂负面与灼热
至于拥有6+探索3的加成效果
我一开始用的就是这个,但是实际测试发现这个持续伤害+35%的乘区不太理想,还不一定打满的情况下,不如换成每回合多抽2好用
此玩法本身就是aoe,天生也适合虐菜,但是虐菜也不如海德,且次玩法的对单体上限肯定比不过单点玩法
特殊说明:我的队友选择是因为我阵容多,且不想用重复角色,因此在剩余的角色中找了两个能用上的组在一起,不是非要和我一样选择

由于我本人并未专门刷取此玩法,因此我只会放出预设刷取的希尔德自身卡组,并尽可能的按照高倍率计算倍率
希尔德卡组

特殊说明:如果你抽取能力强的情况下,不需要开幕追踪箭,会少一次追踪箭伤害,但是如果你玩30%额外刻印的情况下你就这样刷
在上述第一篇的关卡刷取中,只论其本身单人情况下最大卡牌倍率的选择结果应该为
雾之城市+套用s3赛季人格面具存档
武器选择被吞噬的虚无:通用增伤+35%
饰品选择亡魂之花:通用增伤+20%
装备刻印选3个消灭卡牌伤害+25%(通用增伤)
多出来的20pt拿人格面具
最多丢弃2,依丢弃数量,伤害+60%(最终伤害量)
刻印选两个
持续一回合,自身攻击卡牌伤害+30%(通用增伤)
以相同的变异存档效果:自身卡牌伤害+9%计算
上述的最终通用增伤为
35+20+25*3+30*2+9=199%
最终伤害量为120%
队友只按照15%荣誉君临与10%星光与梦境和10%软软增伤(同样不考虑离子化)
一回合能打出追踪箭*15+单点瞄准60+涡流剑
计算时需要注意不同增伤的增伤类型与生效时点
第一下追踪箭
144*(1+1.44+0.15+0.1+0.1+0.4)+120=579.36=579
(第一下不触发武器35%与亡魂之花20%)
第二下追踪箭
144*(1+1.79+0.15+0.1+0.1+0.4)+120=629.76=630
(第二下不触发亡魂之花)
第三下与第四下追踪箭
144*(1+1.99+0.15+0.1+0.1+0.4)+120+80=738.56
=739*2=1478(满触发下使用拉弓增伤80%)
第五下到第十五下追踪箭
144*(1+1.99+0.15+0.1+0.1+0.4)+120=658.56
=659*11=7249
总和=579%+630%+1478%+7249%=9936%
单点瞄准
2100*(1+0.15+0.1+0.1+0.09)+120=3144%
涡流剑
144*(1+1.24+0.15+0.1)+120+60*8=958.56=959%
最终倍率总和=9936%+3144%+959%=14039%
这个倍率需要造成伤害前先开出人格面具才能做到
虽然倍率高,但是有几个需要注意的地方
1.单体,只对单
2.三个消灭刻印并不好刷
3.你无法保证每回合都是打伤害前先开人格面具再打
4.你不一定不会卡手,因为你的队友卡组不清楚,希尔德不卡其他,但是其他人可能会卡希尔德,除非你拿强力抽卡角色辅助,但同样无法无视第三种情况,因为每回合开始时有三个是自动生成的,只要你开抽取效果就有机会抽到
从上面所说的你也可以看到,实际会比14039%更低

希尔德卡组

此玩法需要让一张追踪箭闪成特大,且拉弓&放箭需要闪出2费增伤吃300%通用增伤,最后让特大追踪箭打出来,还能刻意针对吃上脆弱效果
核心要有一个特大,其他闪根据个人情况调整,并非唯一
实际操作:
通过先消耗完普通的追踪箭,最后生成特大追踪箭,开启满额增伤的拉弓,在上脆弱等各种放大效果,最后通过抽卡触发特大追踪箭
我们以第二种完美倍率去计算伤害
第一下追踪箭
144*(1+1.44+0.15+0.1+0.1+0.4)+120=579
(不触发武器与亡魂之花)
第二下追踪箭
144*(1+1.79+0.15+0.1+0.1+0.4)+120=630
(不触发亡魂之花)
第三下到第十二下追踪箭
144*(1+1.99+0.15+0.1+0.1+0.4)+120=659*10=6590
特大追踪箭
600*(1+1.99+0.15+0.1+0.1+0.4+3)+120=4164
(如果吃上脆弱或自我意识技能等收益会更高)
总和=579%+630%+6590%+4164%=11963%
(即时没吃上其他放大都比原来多近2000%的倍率)
单点瞄准与涡流剑都不变
总和就是11963%+3144%+959%=16066%
同样的,虽然倍率很高,但是还是需要注意
1.单体,只对单
2.三个消灭不好刷
3.你无法保证自己打出伤害前就开人格面具,但是特大是大头伤害,因此影响相对较小
4.你不一定不卡手,除非你用强力抽卡角色辅助,因此此玩法对抽取水平也要一定要求
5.由于特大追踪箭的单点高伤,因此脆弱,暴击,人物自我意识的弱点攻击和受到弱点伤害提高效果辅助的情况下收益会更大

从上面所说的三种玩法,你可以看出不同玩法的优缺点,除了我说的第一种玩法不怎么吃队友抽取能力也相对偏弱以外,三玩法对队友的抽取要求可能较高
三个倍率对比中,第一个存档很明显并非所谓的完美极品档
而后续两个存档均为极品/完美倍率档,成本天生更高,请注意区分
特殊说明:上述用法中的的1和3均为以希尔德为核心输出,用法2则为自身有一定输出,也能兼容其他各种阵容的外挂副c

就我目前个人所知道应该存在不错的配合的角色只有三个
1.雨果
希尔德通过抽取追踪箭并自动发动追踪箭也会触发开始狩猎的效果,连续触发追踪箭就连续触发开始狩猎,一次抽取最多发动4次追踪箭,由于技能卡极多,很容易做到补满狩猎→生成追踪箭→抽取追踪箭
在一定程度上也可以弥补希尔德伤害不够的问题
2.席琳娜
与雨果相同,每次触发追踪箭都能触发一下席琳娜的夹击效果。当然你也可以选择席琳娜+雨果+希尔德三个人一起上,这也充分体现了希尔德的强力兼容性
3.菲
菲的特点为触发抽取效果即可叠加降临
希尔德的特点就是自身卡牌不会卡队友,存在每回合多白嫖15次追踪箭的抽取,自身卡牌还存在1费抽3~4,以及闪成抽取2的拉弓
单点瞄准也很好叠加,并不会对菲产生卡手影响,与菲之间相性较好
不仅对菲没负面卡手影响,还能让菲多叠层打出更高伤害

想必你实际上手后也能体验到,如果你想以希尔德自身一个人去打输出而不是外挂其他阵容当副c的情况下,那么不管你选择玩法1/2/3哪一种,其输出都不太理想,你想真正意义上让他变成主c的输出,就得拥有强大的角色理解与阵容组合能力还有所有卡牌与增伤的来源,如果你不清楚这些方面,可以参考我所写的卡厄斯宝典中的内容
卡厄斯宝典总篇
希尔德本身的独特卡牌追踪箭是0费卡牌,其发动均只需要抽取,要求极低,且数量极多
那么我们就可以通过开3个或以上永劫之火做到免费发动3费的追踪箭吃120%以上通用增伤并且触发千年木,做到无限脆弱,伤害拉满
由于我道具不够,存档并未修改好,但是存档是已经刷好了的,以下截图卡组内容请看文本展示的实际效果
此玩法需要一个拿永劫的角色,一个保证开局做场回费与每回合检索不卡手的角色,还要尽可能兼顾荣誉君临套装与星光与梦境套装
最终我选择的阵容为欧文+维若妮卡+希尔德



装备刻印效果:三个友军攻击卡牌伤害+50%
(已证明追踪箭无法触发段数+1,因此卡组中的风能改成接下来使用的技能卡牌多生效一次即可)
核心说明:
1.自身基础卡不删,多60可用pt,让自身有足够的pt携带4永劫(局外用道具复制),如果不够也可以3永劫
2.拿取3个能量护盾,均普闪士气1,也可以局外用3个道具拿能量护盾如果你不知道为什么要拿,可以在卡厄斯宝典副篇中的技巧篇找到原因
卡厄斯宝典总篇
3.装备刻印尽可能的多拿敌人行动提高时,友军攻击卡牌伤害+50%
4.自身伙伴为百合,练度0潜力,携带荣耀君临套装
维若妮卡卡组(此卡组为上赛季卡组)(完整卡组)

1.击破时,敌人行动力+2
2.敌人行动力提高时,友军攻击卡牌伤害+50%
3.敌人行动力提高时,友军攻击卡牌伤害+50%
核心说明:
1.此玩法需要较高的回费与抽取效果,一个人拿永劫,另一个人就得承担强力抽取与回费,让维若妮卡发挥最大效果
2.维若妮卡的伙伴不需要带百合,可以带4星的罗莎莉亚,用技能卡50%概率拿士气1
3.自身练度与欧文相同,携带星光与梦境套装
4.喘气改一个护盾效果是为了更早吃满星光套,你也可以不改,因为欧文卡组也有3能量护盾,1基础护盾,第二回合也能吃满星光套
5.卡组是上个赛季的卡组,选择保留哪些卡牌看个人,并非最优,只是方便我不需要再刷,刻印也是最好选3个友军+50%
希尔德卡组(未完成卡组)

额外攻击伤害量+25%(通用增伤)
对脆弱目标暴击+15%
由于神之锤随机的效果并不好,我选择了放弃,那么就有20pt再神闪一卡,如果你运气好刷到了能用的强力神之锤效果,那么可以少神闪一卡选择拿神之锤
由于4永劫的费用+4,涡流剑的5费抽3就得删除,检索少了,但是使用了强力检索维若妮卡,因此没有受到影响
最终卡组会选择把四个追踪箭全部神闪-1费刚刚好180
变异存档也没改好,需要改成对脆弱目标暴击+15%

前置已经了解完毕,接下来就是具体的倍率计算
此卡组的单点瞄准并不能做到60,只能做到13追踪箭*4=52,加上风能充电2与欧文自我意识2一共能叠56层
表面上看修改维若妮卡的卡组,换成连发投射机刚刚好可以多叠4层做到60瞄,但是会多消耗2层脆弱,导致单点瞄准或追踪箭吃不满脆弱,实际上是亏的
那么我们每回合的伤害=追踪箭*12+追踪箭特大+单点瞄准56
上述所有通用增伤总和
15%荣耀君临+25%星光与梦境+4永劫160%+1尤妮追踪箭额外40%+额外攻击伤害25%+烈焰面具35%=300%
拉弓&放箭的300%通用增伤作用于特大追踪箭
最终伤害量总和
友军攻击卡牌伤害250%+非典型方块25%+3士气60%=335%(不考虑维若妮卡伙伴罗莎莉亚的士气与希尔德的离子化)
特殊增伤:无限脆弱50%
倍率计算:(小数点倍率会根据情况结果±1)
追踪箭*12
(144*(1+3)+335)*1.5=1367%
1367*12=16404%
追踪箭特大(风能充电打击次数+1,伤害-25%)
(600*(1+6)+335)*1.5*0.75*2=10204%
单点瞄准56(注意增伤范围)
((35*56)*(1+0.15+0.25+0.25+0.35)+25+60)*1.5
=6008%
(此玩法仅做内容了解,但是是无法触发的效果,请无视)

追踪箭*12
(144*(1+3)+355)*1.5=1397%
1397*12=16764%
追踪箭特大
(600*(1+6)+355)*1.5=6832.5=6833%
单点瞄准56
((35*56)*(1+1)+25+80)*1.5=6038%
总和=16764+6833+6038=29635%
(少3180%倍率,后文用的上)
如果选择不打特大追踪箭,而是16箭的玩法倍率
我们每回合可以做到叠满60单点瞄准
每回合伤害=追踪箭*16+单点瞄准60
触发拉弓80%的两下追踪箭
(144*(1+3)+335+80)*1.5=1487%*2=2974
14下正常追踪箭
1367*14=19138%
单点瞄准60
(2100*(1+1)+85)*1.5=6428%
总和=19138+2974+6428=28540%
很明显,理想情况下的16箭也不如不打风雷的特大追踪箭(少1095%倍率)

4永劫,意味着开局需要8费才能开满,初始3+喘气3,能量护盾3,共9AP,是可以做到的
其中4追踪箭0费,电浆雨与顶级游侠均为主导卡1费,刷其中一个主导开局可以9费开离子化,单点瞄准与永劫之火,欧文的风能让能量护盾多使用一次,刚刚好抵消费用,因此第一回合是没有办法打出300%增伤与风能充电的特大追踪箭的,后续回合都能打出来
然后是卡组运转方面
每个回合能抽5张卡
通过第一回合做场后,我们卡组内剩下6张无任何检索性的卡牌,其中为希尔德的特大追踪箭,拉弓&放箭,欧文3基础与维若妮卡的强化卡牌
第二回合打出维若妮卡强化卡牌后,后续剩下5张卡牌0检索
因此无论如何都有一定的机会卡手,但是概率并不高,并且我们第二回合开始时身上至少存在伙伴罗莎莉亚的抽取1或百合的抽取2,最多2次解场机会
再加上可以给维若妮卡刷一个直接使用5张自身卡牌,下回合抽取1的变异存档效果,直接做到每回合抽6,那么我们将永不卡手,每回合都能打满卡组全部伤害
最后是优缺点总结
优点:
1.倍率极高,无限脆弱,刀刀烈火,直接副c升主c
2.无限脆弱还能额外能吃到对脆弱+15%暴击,变异存档还能再+15%,轻轻松松百爆
3.第一回合做场完成后,后续每回合的伤害都可以抽到什么打什么,而不需要等人格面具之类的buff
缺点:
1.只有欧文的护盾,没有回血,遇到高伤长回合玩法,可能打不满10回合
2.希尔德叠不满单点瞄准,自我意识6下来到100层上限时更不可能叠满(会少约3113%的倍率但是伤害照样很高)
3.卡组不好刷取
特殊说明:
上述倍率并未计算离子化与罗莎莉亚的额外士气,因此最终倍率一定会更高
并未考虑尤妮主动的增伤与希尔德主动的大爆发
并未考虑同属性的弱点伤害
这只是0+1的效果 而6+5则与上述所说的一样,额外给45%暴击+80%爆伤,配合脆弱30%暴击,潜力10%暴击,基础3暴击,常态最低暴击来到88%,可以放弃4号暴击换成爆伤,也能轻轻松松做到百爆+更高的爆伤,配合此超高倍率玩法更是左脚踩右脚上天

七:90%额外攻击刻印玩法补充
根据评论区的提醒,让我想起了还有3个30%额外攻击的刻印,这边对该刻印玩法进行倍率计算的补充说明
由于不清楚拿取的装备效果,因此我直接以案例2中的理想倍率效果拿取的情况下去计算最大倍率
按照12箭+回合开始时生成3追踪箭的存档计算倍率
队友不清楚,按照250攻击卡牌伤害刻印+荣耀君临+星光套
此时我们的通用增伤总和为
荣耀君临15+星光25+吞噬者的虚无35+亡魂之花20+尤妮追踪箭额外40+人格面具刻印60=195%
最终伤害量
刻印每回合90+友军卡牌250+人格面具120=460
以理想情况下,第一回合铺满荣耀君临与星光套,且每回合都是先开人格面具再打伤害计算
每回合伤害=追踪箭*15+单点瞄准60+涡流剑
第一回合追踪箭伤害
第一下追踪箭
144*(1+1.4)+460=806
(第一下不触发武器35与亡魂之花20)
第二下追踪箭
144*(1+1.75)+460=856
(第二下不触发亡魂之花)
第三下与第四下追踪箭
144*(1+1.95)+460+80=965*2=1930
(满触发下使用80%拉弓放箭)
第五下到第十五下追踪箭
144*(1+1.95)+460=885*11=9735
总和=806+856+1930+9735=13327
单点瞄准60
2100*(1+0.15+0.25)+90=3030
涡流剑
144*(1+1.55)+370+6*80=1217
总倍率
13327+3030+1217=17574
由于此玩法每回合存在90%额外攻击加成,因此每回合倍率均会提升
涡流剑不是额外伤害,每回合均为1217
单点瞄准每回合倍率+90%
追踪箭每回合倍率+90*15=1350
即每一回合总伤害倍率会比上一回合多出1440%
第十回合总倍率=1440*9+17574=30534
10回合平均倍率=(17574+30534)*10/2/10=24054
为了方便对比,在这里我放出上述案例中所有案例的每回合倍率伤害
1.龟裂玩法:10187%
2.单体追踪箭(3消灭刻印):14039%
3.特大追踪箭(3消灭刻印):16066%
4.永劫之火特大追踪箭:29635%
5.永劫之火单体追踪箭:28540%
6.永劫之火特大风能追踪箭:32815%(已废弃,仅做了解)
7.单体追踪箭(3个30%额外刻印):24054%
同样的,根据上述倍率,我们可以继续分析其优缺点
优点:
1.此倍率虽然没有永劫之火倍率高,但是比常规玩法倍率也高出一大截,同样刷取难度也没永劫难
2.此倍率并未考虑队友特点能否提供额外增伤,只考虑了套装与装备刻印效果,所以根据实际的阵容选择存在倍率提升空间
3.此玩法在不以自身为主c的情况下,而是以副c去外挂其他阵容时,虽然倍率会下降,但是依旧有不低的伤害,多了副c的空间
4.对比永劫之火玩法可以省下几个复制永劫之火的道具
5.对比永劫之火玩法,不需要很强的做场能力,开局就启动
缺点:
1.卡组虽然没永劫难刷,但是也并不好刷
2.此倍率为理想倍率,并非实际倍率,因为需要每回合打伤害前就开人格面具,那么如果想做到,必然需要以自身为主c的用法,而不是外挂副c,但是10回合玩法中,如果运气不好,卡组稳定性不强,检索能力不够等情况,总有可能没打出来最高倍率
3.对比永劫之火玩法,不只是倍率的差距,还少了至少30%暴击
4.如果选择攻击力暴击爆伤等装备,那么自身的倍率会降低
5.第一回合并不意味着你一定能叠满荣耀君临与星光两个记忆套装,案例是以理想情况下计算,默认你能做到,如果做不到,最终倍率会降低
6.希尔德并非丢卡类角色,哪怕你每回合都能上手人格面具,那么丢弃2本身也是一种要求与负面,回合抽5,用1张丢2张,你得保证剩下两卡能启动,否则就是亏输出,倍率会更低,也意味着如果你的卡组每张卡都得打出去的情况下,这个丢卡本身就会卡你
额外特殊说明:
由于不清楚队友选择与卡组,因此无法对卡组运作与稳定性进行判断

永劫之火特大追踪箭玩法为我目前真正在使用的玩法,也是我通过计算与实战测试出来的结果,只是目前道具不够,没法修改好存档
和开头一样,本文是根据卡厄斯宝典中,抽到一个新角色,我们该如何判断怎么玩更强的一种实际案例参考,全文带倍率数值计算,而非脑测结果
如果你不拿希尔德当主c,只是纯粹当个副c外挂其他阵容玩第二种常规玩法的情况下,正常情况下其本身是不会卡手的,但是不管你怎么玩,希尔德不卡其他人,不代表其他人不卡希尔德
免责声明:仅对用法进行分享,请根据个人理解与实际情况选择是否刷取或抽取本角色