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成型卡组实战3+1速通150
1.从视频中你也能看出罗斯薇瑟一个新的缺点:在自我意识6之前,罗斯薇瑟手牌数量极其容易爆满,需要规划用卡顺序
2.视频只是卡组成型,但是罗斯薇瑟记忆碎片副词条属性并没有洗好,只是单纯满足套装,面板甚至不到标准暴击爆伤模板(50%/200%),同时菲当前饰品也不是裂开的设计核心,也就是说,视频中的伤害是可以更高的
3.变异存档效果也没洗好,我是打算洗对脆弱目标+暴击的效果做到百爆

事前声明:由于时间比较短,因此我并没有足够的时间去刷取好卡组等各种东西,且本文仅代表个人理解,不代表一定最优或者一定要和我一模一样去刷,请根据个人理解与实际情况判断即可
如果你还不知道新角色或新赛季的卡牌增伤类型或效果,可以去卡厄斯宝典总篇了解,那边已经更新了
如果你依旧不知道我更新了什么,可以去看新老文章内容一览的帖子有更新说明
本文目录:
一:推荐刷取关卡
二:角色基础说明
三:明灭剑(无限)的倍率计算
四:罗斯薇瑟的简单使用方法
五:与其他角色篇的倍率对比
六:为什么说罗斯薇瑟独立乘区多,多在哪
七:罗斯薇瑟的使用限制
八:总结

目前看起来刷天上防护墙就挺不错,里面的装备唯一的缺点就是武器不怎么好,但是武器也可以花时间去刷个18%攻击或者单纯黑曜石剑即可
防具有10%暴击,饰品有30%爆伤或30%通用增伤
当然如果你不想刷也是可以的,由于现在时间较短,本文暂时将以新赛季效果考虑
武器选择:
黑曜石剑:伤害量+12%(通用增伤)
幻影匕首:使用攻击卡牌对敌人造成等同于费用*60%的固定伤害(每回合2次)
混沌触手:攻击力+18%
符文图样之锤:友军唯一攻击卡牌爆伤+20%(不可叠加,其中一个队友拿一个)
防具选择:
堕落的王冠:最大HP-10%,自身正义属性攻击卡牌暴击+10%
饰品选择:
超负荷动力机关:依本回合自身凝聚卡牌叠加数,自身攻击卡牌爆伤+3%(最多30%)
惩戒者之眼:单个敌人时,伤害+30%(通用增伤)
最后的指令声:通过自身卡牌或自我意识获得AP时,持续一回合友军攻击+3%(最多18%)
裂开的设计核心:回合开始时,友军伤害+8%(通用增伤)(每场战斗3次)(其中一个拿即可)

罗斯薇瑟是目前自身能提供大量独立乘区的一个角色,且其自身也能提升卡牌的最终基础倍率
因此这意味着其是第一个完全适配非最终伤害量的角色,也就是更适合我这种多拿通用增伤,少最终伤害量的玩法
伙伴推荐:席格,哪怕你不用席格,你也得有席格,因为这关系到你的神话卡牌能否加强,即让明灭剑吃上脆弱

卡组核心卡牌:明灭剑
根据每个人选择不同灵光一闪的明灭剑,决定了不同类型的白嫖触发方式
不同独特灵光一闪的明灭剑的差距主要差距在于每回合白嫖触发的4次明/暗卡牌的方式
其中明灭剑(守护)基本上吃不满20层
明灭剑(无限)很明显是最大伤害的玩法,因此本文主要对明灭剑(无限)进行倍率计算
可能有些人觉得新角色不好用,难玩或者不知道怎么玩,这是因为新角色大部分伤害都源自明灭剑,如果你不能做到每回合稳定合成并使用明灭剑
那么你少打一回合就是亏了一整个回合的伤害,常态做不到的情况下更是相当于没玩,所以想玩罗斯薇瑟的情况下你卡组稳定性一定要高,不然强度差距极大

我个人是自我意识2的罗斯薇瑟,她和海德玛丽类似,都是自我意识2提升较大的角色,伙伴则是自我意识1
即会按照2+1的配置考虑
由于我个人偏向于不重复的队友组阵容,但是奶妈类角色并不多,我个人基本上使用完了,因此本文会带有重复角色阵容组合搭配
由于明灭剑(无限)是X费,因此想打更高伤害显然需要考虑到回费,还要考虑到卡组的稳定性,又要保证抽取,同时由于独立乘区极多
因此还要提供增伤,又要保证生存,那么回血或护盾又要有一个
这么多要求放在一起,很明显满足的就只有一个角色,蒂菲拉
我个人最终选取的阵容角色为罗斯薇瑟+菲+蒂菲拉

为什么不是双皮奶的蒂菲拉+米卡去辅助?
因为这会拆掉两个其他阵容,且米卡替换掉菲之后,为了保证米卡的卡牌不卡手以及稳定抽取的原因,米卡最多回费范围不过是3~6AP
而如果你看过卡厄斯宝典副篇中的技巧篇你会知道,哪怕再怎么样,没有x值套用更高效果,那么x费卡最终也只能打出9费的效果,而菲则能套上10费甚至11费明灭剑
因此米卡对比菲唯一的优势就是免费角色,人人都有,剩下都是缺点
当然如果你没有菲或者不想拿菲去辅助的情况下,也是可以用米卡替代的

三:明灭剑(无限)的倍率计算

卡组说明:
1.量子种子是整个阵容中提供大量AP的方式,由于失去了抽取功能,因此选择了全共用闪玩法
2.缠绕之光是触发新套装的必须条件
3.自身装备选择符文图样之锤+最后的指令声饰品
4.套装为初遇的雪花
菲卡组参考

卡组说明:
1.不打任何伤害,自身纯辅助,如果留强化卡,不打卡手,打了更卡手
2.只有独舞是共用闪,这意味着不会检索出彻夜之雨,拿到了独舞就是拿到了两个0费
3.X套用X+2,辅助罗斯薇瑟的X费明灭剑(无限)
4.缠绕之光是触发新套装的必要条件
5.除了自身等级以外没有任何练度,0潜力,仅携带4件套初遇的雪花以及10级伙伴百合
6.自身装备仅饰品选择裂开的设计核心即可,有追求可以刷友军+8%攻击的武器
罗斯薇瑟卡组参考

卡组说明:
1.明灭剑就是罗斯薇瑟的主要伤害,占90%以上,且由于其卡牌独立乘区极多,因此选择常态弱的神闪即可
2.剑之共鸣选取1号灵光一闪可以做到用1生成4剑穗,配合自我意识2的效果加上每回合白嫖4次是刚刚好20层凝聚吃满
3.光之剑路至少能吃到60%增伤,因为明/暗+剑穗和自己就是4张卡了,但凡多一个就是75%吃满

我们一共有8+6+8=22卡牌,其中三张是开幕记忆卡,不产生任何抽取效果的只有2张强化中立卡牌,缠绕之光与菲的1张彻夜之雨和1张炎舞舞曲以及光之剑路
明灭剑回合开始自动进手中且分裂,无需额外考虑,而由于全共用闪的玩法,任意一张共用闪即可检索所有共用闪
开局必带一个凯尔肯的使徒,抽取2,AP1的效果,这意味着我们相当于开局6张手牌,也就是说,极限开局全部上手五张无抽取的我们照样能启动
然后是分析AP消耗与回费
AP最大消耗=3个1费剑之共鸣+1费循环之刃+2费事件视界+1张费缠绕之光+1费成对产生+1费形象凝聚+2张强化卡牌生成的1费天罚=11费
最低消耗则会是罗斯薇瑟自己的循环之刃让其中一张卡牌-1费=10费
AP回复范围=基础3AP+量子种子6AP~9AP(与形象凝聚配合)+成对产生2AP+视界事件(以2AP抵消考虑)+1张彻夜之雨1AP+1张独舞=15~18AP
第一回合由于凯尔肯的使徒卡牌额外获得AP1即16~19
其中我们存在1个X套用X+2
这意味着第一回合我们最低都能存在5AP,以7费去使用明灭剑,最高则是9AP下套用11费明灭剑,但是很难做到,就按照相对容易做到的9费考虑
在第一回合做场结束后,每回合AP消耗少了打强化卡的1费,而凯尔肯的使徒卡牌的AP1同样消失,这意味着后续每回合的情况与第一回合均相同,最低7,最高9
很明显,卡组上,不存在什么问题

蒂菲拉身上的增伤如下:
1.每回合以△60%+事件视界80%的情况考虑
2.两个队友的套装是初遇的雪花=30%通用增伤+15%爆伤
3.蒂菲拉的潜力,友军爆伤+10%
4.蒂菲拉的武器,友军唯一攻击卡牌爆伤+20%
菲身上的增伤
仅饰品裂开的设计核心:回合开始时,友军伤害+8%(通用增伤)
罗斯薇瑟身上的增伤如下
1.装备假设为没有任何增伤的选取,即18%攻击武器+10%暴击防具+30%爆伤饰品
2.凯尔肯的庇佑:攻击卡牌+30%(通用增伤) 明灭剑+20%(独特角色增伤2)
3.自我意识2的效果:战斗开始时,最终伤害+20%(独特角色增伤2)
4.光之剑路+75%(通用增伤)
5.循环的烙印+20%(4次)(与脆弱相加)
6.正义属性卡牌+25%(通用增伤)
攻击卡牌总通用增伤=30+30+75+25+8=168%
独特角色增伤2为20%
明灭剑额外享受20%独特角色增伤与脆弱
每回合伤害=2明+2光+7~11费无限(20层)+随机3次明/暗+4次剑之残影(自我意识2效果)+循环之刃
由于明/暗卡牌效果完全相同,则相当于共7次明/暗+7~11费无限
以最优则为无限明灭剑吃到一次循环的烙印与其他所有单次增伤
剩下3次循环的烙印则是明/暗卡牌吃上

前四次明/暗卡牌(无循环烙印)
144*(1+1.68)*1.2=463%*4=1852%
后三次(吃循环烙印)
144*(1+1.68)*1.2*1.2=556%*3=1668%
4次剑之残影
120*(1+0.75+0.08)*1.2=264*4=1056%
循环之刃
240*2.68*1.2=772%
7费无限明灭剑(20层)(吃蒂菲拉双增伤)
480+20*80+7*120=2920%
2920*(1+1.68+0.6+0.8)*1.2*1.2*1.25*1.7=36456%
总和=41804%
如果是9费无限明灭剑(20层)(吃蒂菲拉双增伤)
480+20*80+9*120=3160%
3160*(1+1.68+0.6+0.8)*1.2*1.2*1.25*1.7=39452%
总和=44800%
如果是11费无限明灭剑(20层)(吃蒂菲拉双增伤)
480+20*80+11*120=3400%
3400*(1+1.68+0.6+0.8)*1.2*1.2*1.25*1.7=42448%
总和=47796%
由于饰品每回合存在增伤提升,第二回合时通用增伤会多8%
则第二回合的伤害为
7次明暗卡
144*2.76*1.2*1.2=572%*3=1716%
144*2.76*1.2=477%*4=1908%
4次剑之残影
120*1.91*1.2=275*4=1100%
循环之刃
240*2.76*1.2=795%
7费明灭剑
2920*4.16*1.2*1.2*1.25*1.7=37171%
总和=42690%
如果是9费无限明灭剑(20层)
3160*4.16*1.2*1.2*1.25*1.7=40226%
总和=45745%
如果是11费无限明灭剑(20层)(吃蒂菲拉双增伤)
3400*4.16*1.2*1.2*1.25*1.7=43281%
总和=48800%
第三回合则为
7次明暗卡
144*2.84*1.2*1.2=589%*3=1767%
144*2.84*1.2=491%*4=1964%
4次剑之残影
120*1.99*1.2=287*4=1148%
循环之刃
240*2.84*1.2=818%
7费明灭剑
2920*4.24*1.2*1.2*1.25*1.7=37885%
总和=43582%
如果是9费无限明灭剑(20层)
3160*4.24*1.2*1.2*1.25*1.7=40999%
总和=46696%
如果是11费无限明灭剑(20层)(吃蒂菲拉双增伤)
3400*4.24*1.2*1.2*1.25*1.7=44113%
总和=49810%
第三回合时,增伤已达到最大,因此后续回合均为43582%(9费则为46696%)(11费则为49810%)
同样的,以10回合考虑
7费时平均每回合倍率
(41804+42690+43582*8)/10=43315%
如果是9费时平均每回合倍率为
(44800+45745+46696*8)/10=46411%
如果是11费平均每回合倍率为
(47796+48800+49810*8)/10=49508%
这个波动倍率不是上下限波动,而是仅上限的波动,实际会因为蒂菲拉的140%增伤被浪费后导致远低于这个值(最多可少上万倍率)

也就是蒂菲拉的140%通用增伤如果没有给到明灭剑的话,最低倍率自然也会按照仅7费明灭剑考虑
第一回合伤害(理论最低伤害)
前四次明/暗卡牌(无循环烙印)
144*(1+1.68)*1.2=463%*4=1852%
后两次(吃循环烙印)
144*(1+1.68)*1.2*1.2=556%*2=1112%
吃蒂菲拉140%增伤的最后一次明/暗卡(吃循环烙印+蒂菲拉140%增伤)
144*4.16*1.2*1.2=846%
4次剑之残影不变1056%
循环之刃不变772%
7费无限明灭剑(20层)
2920*(1+1.68)*1.2*1.2*1.25*1.7=23946%
总和=29584%
第二回合的伤害为
前四次明/暗卡牌(无循环烙印)
144*2.76*1.2=477%*4=1908%
后两次(吃循环烙印)
144*2.76*1.2*1.2=572%*2=1144%
吃蒂菲拉140%增伤的最后一次明/暗卡(吃循环烙印+蒂菲拉140%增伤)
144*4.16*1.2*1.2=863%
4次剑之残影不变1100%
循环之刃不变795%
7费明灭剑
2920*2.76*1.2*1.2*1.25*1.7=24661%
总和=30471%
第三回合则为
前四次明/暗卡牌(无循环烙印)
144*2.84*1.2=491%*4=1964%
后两次(吃循环烙印)
144*2.84*1.2*1.2=589%*2=1178%
吃蒂菲拉140%增伤的最后一次明/暗卡(吃循环烙印+蒂菲拉140%增伤)
144*4.24*1.2*1.2=879%
4次剑之残影不变1148%
循环之刃不变818%
7费明灭剑
2920*2.84*1.2*1.2*1.25*1.7=25376%
总和=31363%
第三回合时,增伤已达到最大,因此后续回合均为31363%
同样的,以10回合考虑
7费时平均每回合倍率
(29584+30471+31363*8)/10=31096%
这个倍率就是最低的伤害下限
即罗斯薇瑟最终的倍率波动范围为31096~43582%(46696%/49810%)(括号内是9/11费明灭剑上限)
从这个倍率波动你就会发现能否吃到蒂菲拉这部分增伤的差距会很大
同样的,分析优缺点
优点:
1.卡组稳定,即使亏输出,每回合也不会打不出明灭剑
2.自身没有考虑拿取增伤,而是纯属性
3.没有考虑伙伴主动增伤
4.没有考虑自我意识技能效果
5.运气好是可以在某些回合打出10费甚至11费明灭剑的,因此实际倍率波动会更高
6.通过操作可以稳定让蒂菲拉事件视界的增伤给到明灭剑
缺点:
1.全共用闪玩法,刷取与改卡成本极高
2.每回合不一定能打出这个伤害,这取决于蒂菲拉额外的140%通用增伤是否能让明灭剑吃上,如果浪费在其他地方,则倍率会降低极多
3.刚需自我意识2与专属伙伴
4.队友需要改拿两个新套装,三个人都要重新刷卡组,时间成本极高
5.核心伤害全部在于明灭剑这张卡,占比高达90%以上,这意味着其类似于一刀流的玩法,也就是说,只对少数单体BOSS关卡适合
6.需要三个五星角色

四:罗斯薇瑟相对简单的使用方法
由于第一种明灭剑无限的使用成本十分的高,因此在这里额外给出一种成本会相对较低且使用起来更为轻松的卡组
当然这种卡组不可避免的会放弃一部分倍率作为代价,但是我同样会尽可能的保证倍率不会太低
因此这种卡组主要作用在于方便玩家快速刷取并使用去实战体验一下罗斯薇瑟的机制,最终可以根据个人判断是否更进一步去为她优化卡组
我们先来分析成本主要体现在哪些方面
1.三个人都要新套装
2.全共用闪,改卡与刷取成本及其的高
3.3个5星角色
4.三个人都是新卡组
我们先从第一个方面开始优化,即不需要新套装初遇的雪花
这意味着我们将不在需要刷取共用卡牌缠绕之光,也不需要每回合打出1费天罚,做到每回合多出2AP,当然与之相对的,我们每回合通用增伤将会减少30%,爆伤减少15%,其中一个队友可以正常选择老套装荣耀君临,即补回15%通用增伤
第二个方面,全共用闪的超高成本,那么我们直接放弃共用闪,选择较为简单的抽取1类效果降低成本
第三个方面,三个人都是5星角色,这个其实并不太好修改,主要可能是因为菲作为输出角色被拿去辅助了,所以对练了菲的玩家就不太友好,因此这部分就优化成是正常辅助角色
第四个方面,三个人都是新卡组,这个也很简单,我们只给罗斯薇瑟刷新卡组即可,其他角色之间套老卡组去辅助使用
那么很明显,在降低上述成本下,我们依旧可以套用一个及其普遍的辅助增伤阵容

第二篇我也有说过,罗斯薇瑟能提供大量独立乘区,通用增伤收益自然水涨船高,而我们原本的阵容中,蒂菲拉主要做到回血,回复,不卡手的功能,已经没有余力提供多少增伤了(哪怕这个情况下都有140%)
那么既然收益那么高,我自然就选择能提供大量通用增伤的另一个辅助角色,即将菲替换成削弱后可能没多少人用的奥尔莱亚
也就是奥尔莱亚+蒂菲拉+罗斯薇瑟的阵容,这个阵容同样可以横向对比一刀流海德玛丽的差距,队友是相同的
奥尔莱亚卡组依旧选择常规卡组

卡组说明:
1.不让自身卡手即可
2.因为是老卡组,那么装备自然也就是只有一个多面平行宇宙体开局触发神圣香炉即可
3.套装可以没有,伙伴就是百合,潜力也可以不点
4.卡组是最简单的常规标配卡组,刷取及其简单
蒂菲拉同样选择常规回费卡组

卡组说明:
1.不让自身卡手即可
2.对装备没有任何要求,仅自身携带荣耀君临套装即可
3.卡组是最简单的常规标配卡组上神闪AP1,刷取并不难
4.伙伴同样可以是百合
罗斯薇瑟卡组

卡组说明:
1.放弃共用闪后,为了保证AP去使用无限明灭剑,则选择第二号灵光一闪的剑之共鸣并神闪-1费
2.不选择一号灵光一闪的剑之共鸣是为了尽可能减少蒂菲拉与奥尔莱亚的通用增伤被浪费的情况
3.光之剑路选取抽取1是为后续回合考虑
4.自我意识2+专属伙伴
5.装备选取较为简单的黑曜石剑+堕落的王冠(10%暴击)+超负荷动力开关(30%爆伤)
6.套装为正义的射线

卡组运转判断
在第一回合做场结束后,不产生任何抽取效果的只有罗斯薇瑟的3张剑之共鸣与光之剑路与奥尔莱亚成长的创造物共5张卡
由于明灭剑只有在手牌中只剩下明暗卡与凝聚卡才能合成,因此奥尔莱亚的卡牌成长的创造物无法留在手中,只能主动使用
也就是说,后续每回合的是有可能出现极限卡手动不了的,但是只有一种可能,且这种可能也能打出明灭剑,只是效果差很多,如果給光之剑路选择神闪-1费则极限卡手情况会很多
由于我们的辅助伙伴至少有一个是百合,因此我们存在一次解场机会,如果你觉得不够就再带一个百合
然后是分析AP消耗与回费
AP最大消耗=1费成对产生+2费事件视界+1费光之剑路=4费
最低消耗则会是罗斯薇瑟自己的循环之刃让自己光之剑路-1费=3费
AP回复范围=基础3AP+量子种子3~6(神闪保底3+3次随机)+视界事件(以2AP抵消考虑)+成对产生2AP=10~13
第一回合由于凯尔肯的使徒卡牌额外获得AP1即11~14
这意味着第一回合我们最低都能存在7AP,以7费去使用明灭剑,最高则是9费明灭剑
在第一回合做场结束后,每回合AP消耗不变,而凯尔肯的使徒卡牌的AP1消失,这意味着后续每回合的明灭剑最低6,最高9
增伤判断
蒂菲拉同样以60%+80%的通用增伤考虑
套装荣耀君临+15%
奥尔莱亚通用增伤为软软280%
罗斯薇瑟通用增伤为凯尔肯的庇佑+30%,记忆卡+25%,黑曜石剑+12%+光之剑路75%
自我意识2与凯尔肯的庇佑分别有20%的独特角色增伤2
则总通用增伤为157%+140+280=577%
这里需要注意的是,蒂菲拉的140以及奥尔莱亚的280增伤,你很难给到明灭剑,或者说完全给到明灭剑,也就是基本上不可能出现这个情况,但是你就当成是哪怕是究极赌狗下的理论上限即可
每回合伤害=2明+2光+7~9费无限(17层)+4次剑之残影(自我意识2效果)+循环之刃
由于光暗效果完全相同,则相当于共7次明/暗+7~9费无限

前四次明/暗卡牌(无循环烙印)
144*(1+1.57)*1.2=444%*4=1776%
后三次(吃循环烙印)
144*(1+1.57)*1.2*1.2=533%*3=1599%
4次剑之残影
120*(1+0.75+0.12+0.15)*1.2=291%*4=1164%
循环之刃
240*2.57*1.2=740%
7费无限明灭剑(17层)
480+17*80+7*120=2680%
2680*(1+5.77)*1.2*1.2*1.25*1.7=55519%
总和=60799%
如果是9费无限明灭剑(17层)
480+17*80+9*120=2920%
2920*(1+5.77)*1.2*1.2*1.25*1.7=60491%
总和=65770%
第二回合开始时,后续我们只能打出6~9费明灭剑,而不是7~9费
则4次剑之残影+7次明/暗卡+循环之刃的伤害不变1776+1599+1164+740=5279%
6费无限明灭剑(17层)
480+17*80+6*120=2560%
2560*(1+5.77)*1.2*1.2*1.25*1.7=53003
总和=58282%
即平均10回合倍率下每回合倍率为
7费+9次6费
(60799+58282*9)/10=58534%
全9费
65770%
这个倍率同样只属于上限的波动,而不是完整的倍率波动,即58534~65770%,看起来好像很高,比之前的高成本还要强
但是实际上,这个倍率你打不出来,因为你做不到让所有通用增伤都给明灭剑吃到,而是会被白嫖触发的明暗卡吞掉,这就是对比海德玛丽一刀流的缺点,海德玛丽是真的只有一刀,不会被吞增伤,这意味着被吞的情况下,罗斯薇瑟的下限将会及其离谱

也就是蒂菲拉的140%通用增伤与奥尔莱亚的280%如果没有给到明灭剑的话,最低倍率自然也会按照仅7费明灭剑考虑
第一回合伤害(理论最低伤害)
前四次明/暗卡牌(无循环烙印)
144*(1+1.57)*1.2=444%*4=1776%
后三次(吃循环烙印)
144*(1+1.57)*1.2*1.2=533%*2=1066%
吃满增伤的最后一次明/暗卡(吃循环烙印+蒂菲拉140%增伤+奥尔莱亚280)
144*6.77*1.2*1.2=1404%
4次剑之残影不变1164%
循环之刃不变740%
7费无限明灭剑(20层)
2680*2.57*1.2*1.2*1.25*1.7=21076%
总和=27226%
第二回合的伤害为
7次明暗卡不变1776+1066+1404=4246%
4次剑之残影不变1164%
循环之刃不变740%
6费明灭剑
2560*2.57*1.2*1.2*1.25*1.7=20132%
总和=26282%
同样的,以10回合考虑
7费+9次6费时平均每回合倍率
(27226+26282*9)/10=26376%
这个倍率就是最低的伤害下限
即此最终的倍率波动范围为26376~58534%(65770%)(括号内是9费明灭剑上限)
这个玩法的最大上限基本上不用想,能吃到一半增伤都算不错的,也就是说,倍率波动并没有那么离谱
但是哪怕仅以一半增伤考虑,此玩法伤害综合看也是挺不错的,从这你也可以发现,罗斯薇瑟的一刀流对比海德玛丽虽然多了几次随机触发的伤害
但是就是因为多出来的这几次反而导致她的一刀更加没有海德玛丽来的稳定,更不用说多出来的这部分伤害还是全随机+低倍率的可有可无的效果
同样分析优缺点
优点:
1.卡组稳定,即使亏输出,每回合也不会打不出明灭剑
2.全队刷取成本极低,且并非极品
3.没有考虑伙伴主动增伤
4.没有考虑自我意识技能效果
缺点:
1.倍率上限基本上不用想,哪怕是7费的上限都很难做到,实际倍率波动幅度极大
2.同样是三个五星角色
3.需要自我意识2+专属伙伴
4.核心伤害全部在于明灭剑这张卡,占比高达90%以上,这意味着其类似于一刀流的玩法,也就是说,只对少数单体BOSS关卡适合

罗斯薇瑟的属性收益转换
由于罗斯薇瑟我们选择的是20%暴击的记忆套装效果,装备上也有10%暴击+30爆伤,伙伴也有10%暴击与30%爆伤
按照卡厄斯宝典副篇2中的标准模板50%暴击与200爆伤考虑,罗斯薇瑟很明显属于暴击爆伤特化类角色
其常态暴击来到90%,满足下面任何一个即可百爆
1.开变异存档对脆弱目标暴击+15%
2.比标准模板多2暴击下开8%暴击变异存档
3.抽满伙伴自我意识
而爆伤有蒂菲拉潜力+10%,蒂菲拉武器+20%,自身装备,伙伴共+60%,一起就是90%爆伤
友军双初雪时额外+15%爆伤
最终暴击爆伤则为105%暴击与305%爆伤,如果伙伴抽取的自我意识更高则对应的数值更高
而我们同样存在百分比攻击力属性,第一回合三个人触发后共+22%攻击,第二回合来到44%攻击力提升,平均每回合相当于41.8%攻击力
自身武器存在18%攻击力,蒂菲拉饰品+18%攻击,菲武器友军+8%攻击即共85.8%的攻击力提升
转化成标准属性模板下的独立乘区收益相当于
85.8/12.6≈68%独立乘区,请注意这个乘区收益是一直以标准模板下对比的收益,实际上每增加一次就要和前一次对比,因此实际收益不会有那么高
则平均每回合倍率31096~43582%(46696/49810)先吃百爆*3.05在吃上攻击转化收益*1.68
就相当于平均每回合15.9万~25.5万的倍率
当然这并不代表她碾压其他角色,因为其他篇的倍率我并没有转化暴击爆伤攻击成倍率收益
且前面也有说过,如果无法保证每回合蒂菲拉的140%增伤稳定给到明灭剑,每少一次都能使每回合基础倍率少个1万+,实际会掉的很严重,这里只是以及其理论的情况考虑的结果

为了方便你了解罗斯薇瑟与其他角色之间的差距,在这里放出我其他角色篇的倍率对比
1.罗斯薇瑟(蒂菲拉+菲):31096~43582%(百爆)
2.罗斯薇瑟(蒂菲拉+奥尔莱亚):26376~58534%(百爆)(倍率波动浮动极大,仅参考)
3.海德玛丽200剑一刀流:76756%(可以凹,只需要暴击一次,适用面低)
4.3个30%额外的剑雨流海德玛丽:52752%(非百爆)
5.泰妮布里雅:43791%(稳定卡组,少计算20%增伤)(非百爆)
6.永劫之火希尔德:29635%(百爆)
7.永劫之火奈音:26401%(百爆)
8.凯隆:37205%(非百爆)

六:为什么说罗斯薇瑟独立乘区多,到底多在哪?
在本文第二篇我就有过说明,罗斯薇瑟是能够提供很多独立乘区的角色
由于我个人知道乘区在哪,但是也有人可能不清楚,可能导致在上面的倍率计算有点看不懂,看到后面一堆连续*1.2之类的效果不知道来源是什么或代表什么
因此新开一栏专门说明
首先,你想知道来源,你就得先看我所写的卡厄斯宝典总篇中的卡牌倍率计算公式,在这里我在写一边方便一边看一边套
卡牌最终伤害倍率=[卡牌最终基础倍率*(1+通用增伤)*(1+独特角色增伤1)+最终伤害量提高]*(1+同属性攻击的弱点伤害量)*(1+独特角色增伤2)*(1+独特伙伴增伤1)*(1+脆弱+孢子增殖)*(1+削弱)
卡牌最终基础倍率=[(卡牌基础倍率(图签上显示的卡牌倍率)+基础倍率提高)*(1+潜力卡牌增伤)+最终基础倍率提高]
我们以第一回合伤害中的11费明灭剑的计算为案例套用计算公式
3400*(1+1.68+0.6+0.8)*1.2*1.2*1.25*1.7=42448%
我们一个一个看数值怎么来
我们从第二个公式很容易得到卡牌最终基础倍率为
[(400+0)*(1+0.2)+11*120(11费的倍率提高)+80*20(吃满的剑穗)]=3400%
然后我们需要判断通用增伤与其他增伤,这部分同样需要你在卡厄斯宝典总篇中的角色篇找到对应角色的卡牌增伤类型,我都有测试
1.蒂菲拉身上每回合以△60%+事件视界80%的情况考虑
两个队友的套装是初遇的雪花=30%通用增伤+15%爆伤
2.罗斯薇瑟身上
装备假设为没有任何增伤
凯尔肯的庇佑:攻击卡牌+30%(通用增伤) 明灭剑+20%(独特角色增伤2)
自我意识2的效果:战斗开始时,最终伤害+20%(独特角色增伤2)
光之剑路+75%(通用增伤)
循环的烙印+20%(4次)(与脆弱相加)
正义属性卡牌+25%(通用增伤)
攻击卡牌总通用增伤=30+30+75+25+8=168
友军的增伤饰品每回合+8%(通用增伤)
独特角色增伤2为20%
明灭剑额外享受20%独特角色增伤与脆弱
那么套用第一个公式之后,带入数值就是下面这个公式,可以更加直观的看到来源
[3400*(1+1.76+0.4+0.8)*(1+0)+0]*(1+0.25)
*(1+0.2)*(1+0.2)*(1+0)*(1+0.5+0.2)*(1+0)
这里需要专门说明一下为什么要在上面的弱点伤害后面乘以两个1.2
这是因为多个独特角色增伤2的乘区之间是连乘,而不是相加,这一点在卡厄斯宝典总篇里的角色篇也有说明
省略各种无意义的0之后,优化公式就是下面这个
3400*4.08*1.2*1.2*1.25*1.7
在这里由于我个人的写法顺序有点位置上的不同所以可能导致看的不太懂,你换一下位置就是一个意思了

对比其他角色的独立乘区
从上面的公式你很容易发现,罗斯薇瑟他比其他角色是多出了独特角色增伤2的位置,还是两个,它本身还能稳定吃到脆弱
而由于我们神闪选择常态弱点攻击,这又能保证其能稳定吃到弱点伤害的乘区
而正常来说,其他角色基本上只是通用增伤,最终伤害量,脆弱,以及弱点伤害量这几个乘区
其中没有常态弱点的神闪的情况下,所有案例都会默认不计算这部分乘区,也就是默认你没有这个乘区
而脆弱更是难以挂上,为什么会有千年木的玩法,就是因为千年木可以做到无限脆弱,稳定吃脆弱乘区
在卡厄斯宝典总篇也有说过,括号外面那几个乘区是收益最高的,连乘直接越乘越多
而罗斯薇瑟神话卡牌的凯尔肯的庇佑中让明灭剑吃20%最终伤害,以及自我意识2又多20%最终伤害,看起来是同一个乘区,实际上计算上是连乘,还能稳定吃脆弱
因此平白无故对比其他人多出两个乘区,及其的离谱
如果是自我意识6,应该又会再多一个乘区,其他人运气好就一个乘区,刷千年木也才两个,罗斯薇瑟直接保底5乘区追6乘区了
从新开的这部分说明中,你会发现各种来源等均在我所写的卡厄斯宝典中均有说明,如果遇到不知道的增伤与其他,多看看总没错

罗斯薇瑟虽然通过计算看起来倍率很高,好像十分的离谱,但是她不是完全没有缺点
相反,罗斯薇瑟的实战限制其实并不小,在这里我会告诉你罗斯薇瑟到底存在哪些缺点,害怕什么
在本文我多次提及罗斯薇瑟的玩法主要伤害来源基本上均在明灭剑这张卡,也就是一刀流的玩法,这种玩法其实是不太健康的玩法,因为这种玩法的限制实在是太大了
如果你是BOSS,你会怎么针对对面的罗斯薇瑟一刀流呢,以我个人来说,可以从两个方面针对
1.让她合不出明灭剑
2.让你合出来了也没有什么用
我们逐步分析这两个缺点的实现方式
第一种:让罗斯薇瑟合不出明灭剑
我们知道,罗斯薇瑟的主要伤害在于明灭剑这张卡,那么只要你和不出来这张卡,那罗斯薇瑟直接查无此人,基本上没有什么用
我们确实可以通过调整卡组做到在没有外部影响的情况下做到稳定卡组和出明灭剑,但这有一个大前提,那就是‘没有外部影响’
那么在实战中,敌人是如何做到这个方式的呢,包括但不只限于以下几种方式:
1.会给你卡组/手牌中塞意义不明或难以使用出去的诅咒/异常卡
仅以现有的BOSS中,第0研究所的BOSS渴望的启动就可以給我们塞2费异常卡
这种情况下,哪怕你用了,最终扣费后我们剩余的AP极少,打出的效果也会缩水很多,甚至可能打不出来
2.会直接吸收掉其中一张明/暗卡牌
这类未来可能有,现有的BOSS中目前只有一个雾之城市的小BOSS冷酷的美梦会吸收卡牌
虽然你可以凹回合,但是长回合打满中,你每回合都不能被吸收掉,但凡吸收掉了,这局就没用了
3.卡牌增费/卡牌使用限制导致无法随意使用卡牌
这类限制效果其实不少BOSS都能做到,而且这个玩法其实是及其多动的,也就是说,哪怕单纯多动带负面,都有可能无法使用罗斯薇瑟
比如S3赛季的BOSS雾中女子等
4.崩溃
只要陷入了崩溃,哪怕回复了,本回合大概率无法启动卡组做到明灭剑,或者干脆就是回复崩溃的卡就是明灭剑卡,导致你本回合失去输出机会
即带有施加压力的BOSS也害怕,比如s3赛季BOSS怨怼的定罪者
5.坏死
这个很好理解,也是大部分卡组都会害怕的机制,用卡牌直接造成治疗就会自己杀自己
6.其他我没有想到的方式

1.小怪极多且必须打小怪的机制BOSS
这个是所有一刀流的缺点,当然,罗斯薇瑟同样也会害怕
比如:S4赛季的阿巴尔克,艾妮丝等等
2.必须按顺序打小怪的机制BOSS
我们知道罗斯薇瑟除明灭剑以外所有伤害都是纯随机目标的,那么如果有必须按顺序击杀的机制,显然对罗斯薇瑟来说就难以接受
比如蓝壶的BOSS灵魂收割者,你不杀前排后排就是无敌,BOSS还有超高减伤,以及S2赛季的巨像,你不击杀两个手臂甚至碰不到本体
3.必须要实际触发某种机制BOSS
这类BOSS其实不少,比如S4赛季給艾拉贝拉定制的两个BOSS阿巴尔克和艾妮丝
給奈音或丽塔定制的S2赛季BOSS金色鬃毛
給丢卡定制的雾中女子等
需要注意的是,虽然我们可以白嫖触发罗斯薇瑟的2费明/暗卡,但是这种触发方式对金色鬃毛是没用的,他是无法让金色鬃毛掉护甲的
4.其他我没有想到的方式
综合上面所说的一些情况,这些情况只是目前版本下,仅我个人能想到的情况,不代表全部,甚至你会发现其实缺点也不少,使用限制极大,后续针对也并不难
当然为了卖卡与周年庆,这个版本用肯定是没问题的
所以你会发现,哪怕罗斯薇瑟的倍率看起来很高,但是她的适用面其实并不大,也就是限制很大
它并不像其他角色诸如海德玛丽等热门角色有很好的打击面,这就是一刀流的弊端

很明显,罗斯薇瑟作为一周年的角色,其强度是有的,可以放心抽取
而罗斯薇瑟至少90%以上伤害均在明灭剑,这意味着你如果不能保证每回合都打出来,那么你会十分的亏,也意味着你这个卡组与阵容存在问题
如果你想这么玩,哪怕你刷取的卡组与我不同,你依旧需要很稳定的卡组来保证你自己稳定每回合打出明灭剑,如果你做不到,那么这个角色的差距会很大,你会发现很弱
而这个特点也很明显,她本质也类似于一刀流的玩法
与海德玛丽相比,只论上限,与一刀流相比,她依旧不如海德玛丽一刀流,一刀流的海德玛丽只需要自我意识1且无需专属伙伴,最终只砍一刀也能凹暴击就是全暴击,很轻松,还不刚需3个5星伙伴或完美装备队友
只论下限虐菜等,也不如剑雨海德玛丽爽
对罗斯薇瑟来说,一刀流就是罗斯薇瑟的全部,哪怕你改成循环/守护/闪击等其他类型的明灭剑,本身伤害也不如无限,如果只玩触发明暗卡不合成明灭剑,都可能导致作为一个限定角色不如副c的情况,而这个情况和s4赛季的艾拉贝拉很像
对艾拉贝拉来说,aoe持续伤害同样就是她的全部,同样倍率感人
而对海德玛丽来说,一刀流只是可选玩法,以实际来说,你甚至各种BOSS基本上都能用海德去打,但是综合上面所说的罗斯薇瑟使用限制的情况,罗斯薇瑟却做不到
如果你不知道打击面是什么意思,不太了解都有哪些打击面,你可以去看我所写的全力战保值篇的文章,不少角色打击面都比罗斯薇瑟高
但是这不代表罗斯薇瑟不强,你依旧可以抽取,我个人也抽了,只是代表目前依旧撼动不了海德玛丽并且容易被针对
目前初步了解的结果就是:罗斯薇瑟的稳定性与上下限均低于海德玛丽,但是是可以放心抽的,海德玛丽再强也只能用一次
特殊说明:本文仅以倍率计算得出结果,不代表一定对
且本文虽然只是初步判断,但是本文的倍率是以伤害最高的玩法测试的
也就是说,哪怕换成其他神闪的明灭剑,其他玩法的倍率大概率是不如本玩法的
只是由于时间紧张,外加各种要求如果都要分别说那么不同玩法的整个队友选取会完全不一样,因此只讨论了我个人觉得可能是伤害最高的玩法
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