逍遥天痕
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中指队的意义?

1️⃣能挂dot的技能繁多,你中指特色是拼不过就反击,但
①破裂🟢叠高了,不敢用反击
②沉沦🔵叠高了,导致拼点劣势,拼不过只能切反击(侵蚀倒不至于)
③震颤🟡叠高了易混乱了(中指夫已解决)
④烧伤🔴叠高=死缓(我和你硬换血,欺负你体系本身续航)
⑤敌方呼吸法⚪高了你减伤跟不上(说的就是你里恩😤)
⑥敌方上麻⚡,你的反击吃不到威力

敌方技能命中加很强力的debuff,依赖反击的中指,会在后期被一堆debuff缠身,包括但不限于:
①各种易伤
②伤害降低
③拼点能力下降
单个效果可能影响不大,但雪球越滚越大,假如后期有个群攻技能打到你身上,你既拼不过点,按反击也不一定活得下来(对于常态化一个技能四位数的boss)

①对于高点数的boss,我可选沉沦体系,非常低的拼点药拼点压力,本身还有他人之锁EGO,九成九能拼赢,比以血换伤的中指要舒服的多
②有护盾的boss,多动症的boss,可以选流血队➕血欲,快速清空血条,针对性拉满
③受到攻击会让你眩晕的boss,我可以用烧伤队加黑焰神力强制打回合制耗着(就像联动方舟里的骑士boss)
这么看来,现在的环境,中指队确实上场机会并不多,我还是挺喜欢用中指,但是奈何除了刷经验本之外,打其他boss没有上场机会。

他可以快速的去刷那些经验本或者素材本,本身那边小怪伤害和血量都不高,好在中指队依赖嫉妒共鸣启动,加上反击伤害不俗,就可以在几回合内很快清掉,不用像其他体系那样去专门留回合启动。

⚠️最直接的方法(会压缩游戏寿命)
加一个被动,凑齐嫉妒共鸣时,免疫单方面攻击的硬币命中特效,完美解决所有问题,🔴但是我说一句,能出这个buff的时候,我相信其他人格已经是技能彩虹币了
中指的复仇账簿,可以加一个优先复仇机制,让罪最多的敌人额外受到我方终止目标的反击,当终结这个敌人时,触发账簿的强化机制,我方终止目标会根据造成的伤害排行,获得不同的强化,比如说攻击等级,防御等级,血量上限等等,这个就像打怪升级一样,有可玩性 但也不会太过于超标

我做了一个梦,我梦见中指奥,他的瓦伦汀要杀敌才能解锁阶段,但他可以根据阶段数选择攻击中指家人,连家人一起砍了,既获得的buff瓦伦汀也得到解放,这就是中指help中指👿