逍遥天痕
3天前回复过
【第二季】设计一些有意思的机制2:召唤物转骑乘的三形态伞神plus
(本帖基于第一季第1期的猜想模型化)
【技能一】:『我将为你撑伞。。。』
嫉妒 🪙x3 打击 基础值:11 变动值:-2
[不会触发目标的守备效果]
[优先指定召唤物以外的友方单位]
若此场战斗中本技能为首次使用,则使该技能最终威力+3,并在下回合开始时召唤单位【阳伞】
[使用时]对自身施加2层沉沦
[使用时]使自身增加3级沉沦强度
🪙 I [命中时]对自身施加3层震颤
[命中友方时]不造成伤害,下回合对目标施加1层守护
🪙 II [命中敌方时]使目标增加2级沉沦强度
[命中友方时]不造成伤害,下回合对目标施加1层忍耐
🪙 III [命中敌方时]对目标施加2层破裂
[命中友方时]不造成伤害,使目标的混乱阈值后移10点
🌀召唤物【阳伞】技能:『无处掩盖的悲哀』
忧郁 🪙x1 打击 基础值:6 变动值:+4
攻击容量:🟨🟨
[使用时]对目标施加“破碎的抹布”
🪙 I [命中时]使目标增加2级破裂强度
[正面命中时]对目标施加2层破裂
“破碎的抹布”:
- 效果类型:负面
- 当目标的破裂强度不高于6时,触发破裂效果时不消耗层数
- 回合结束时解除

【技能二】:『未觉其影,却闻其唏』
忧郁 🪙x4 突刺 基础值:14 变动值:-2
若此场战斗中本技能为首次使用,则使该技能最终威力+5,并在下回合开始时召唤单位【惨白的利爪】
[使用时]若自身的理智值低于5点,则使本技能的最终威力+1
[使用时]若自身的理智值低于-15点,则使本技能的最终威力+2
[使用时]若自身震颤层数不低于3层,则消耗3层震颤,使本技能的最终威力+3
[拼点胜利]对目标施加2层破裂
🪙 I [命中时]使目标增加3级破裂强度
[反面命中时]对目标施加1层破裂
🪙 II [命中时]使目标施加3级破裂强度
[反面命中时]对目标施加1层破裂
🪙 III [命中时]使目标增加3级沉沦强度
[反面命中时]本硬币伤害+50%
🪙 IV [命中时]对自身施加3层震颤
[命中时]使目标增加4级震颤强度
[命中时]使目标震颤引爆,且不消耗层数
♨️召唤物【惨白的利爪】技能:『扼制住他们的咽喉』
嫉妒 🪙x1 斩击 基础值:6 变动值:+6
[使用时]下回合对目标施加3层束缚
🪙 I [命中时]使目标增加3级沉沦强度
[正面命中时]对目标施加2层震颤

【技能三】:『Rider!!!』
惰怠 🪙x1 打击 基础值:1 变动值:0
[不会触发目标的守备效果,不可拼点]
若本技能命中召唤物【阳伞】或【惨白的利爪】时,对其额外造成体力上限150%的固定伤害。通过该技能击杀召唤物,下回合开始新增技能组改动。
1️⃣击杀【阳伞】时,下回合自身将骑乘〈流浪狐狸〉
2️⃣击杀【惨白的利爪】时,下回合自身将骑乘〈▇ ▇ ▇〉
[使用时]获得最少的2项罪孽碎片资源各1个(每回合最多2次)
🪙 I [命中时]使下回合自身获得2层强壮
[反面命中时]下回合对自身施加3层沉沦
[命中友方目标时]解除目标的随机1个负面效果
“骑乘”:
- 效果类型:正面
- 改变外观,替换【技能三】;【技能二】和【技能一】追加额外技能效果
- 使用【守备】时,下回合解除该状态,并回复20%最大体力
“召唤物”:
- 可通过首次使用技能召唤
- 若被召唤者以外的目标击杀,则本场战斗不能再次召唤。退出“骑乘”时,使用【技能一】和【技能二】会被视为首次使用,可再次召唤
- 召唤物的体力上限为召唤者的1/2,其余数值与召唤者一致

【守备】:『Cast off』
暴怒 🪙x2 突刺 基础值:8 变动值:-4
[可拼点反击]
[使用时]若未进行拼点,则下回合获得获得2层拼点威力提升
🪙 I [命中时]使目标增加4级沉沦强度
[反面命中时]使目标增加4级破裂强度
🪙 II [命中时]下回合对自身施加4层麻⚡
[反面命中时]对目标施加2层麻⚡

〈战斗被动〉【狐悲泪雨】:
本人格视为破裂、沉沦、震颤人格。
回合开始时,对自身施加1层沉沦,并增加4级沉沦强度,回合结束时根据自身沉沦强度,失去等量的理智值,此效果无法使自身的理智值低于-44点。
受到伤害前,根据自身带有的沉沦强度,获得相应层数的守护(每回合最多获得5层)
受到攻击时,自身每失去1层沉沦,下回合获得1层伤害强化(最多5次)

〈追加被动〉【亡命天涯的伙伴】:
根据目标的破裂强度,增加技能威力,最多+100%,回合开始时,解除自身的混乱效果(不包括强制混乱)
【技能一】『我将为你撑伞。。。』强化效果:
①对目标施加破裂层数时,为自身施加等量层数的震颤。
②攻击前,若自身震颤层数不低于5,则消耗3层震颤,并使本技能攻击容量+2
【技能二】『未觉其影,却闻其唏』强化效果:
①若目标带有震颤,则将目标的震颤类型转换为🟣震颤-崩坏
②战斗开始,属于技术解放同盟的友方单位技能的攻击等级+6
⚠️【技能三】:『Rider!!!』替换为『狐雨派奥义·自我毁灭的开伞终结杀』
惰怠 🪙x5 打击 基础值:51 变动值:-6
根据目标的沉沦、破裂强度之和提升最终伤害,最多+325%,若自身理智值不高于-40,则使本技能的硬币转化为🛑不可摧毁的硬币。
攻击结束后,将自身理智值重置为0
[使用时]对自身施加5层麻⚡
🪙 I [命中时]使目标增加4级破裂强度
🪙 II [命中时]对目标施加2层破裂
🪙 III [命中时]对目标施加5级震颤强度
[反面命中时]令目标震颤引爆
🪙 IV [命中时]对目标施加2层伤害弱化
🪙 V [命中时]对我方所有目标施加3层守护
使用【技能三】后,下回合开始时,将自动触发【守备】效果(次回合退出“骑乘状态)

🟤骑乘〈▇ ▇ ▇〉
〈追加被动〉【混子不死】:
角色在“骑乘”状态阵亡时,下回合开始将以希斯克利夫[lcb罪人]的形态复活,保留部分被动和增益属性,同时将全部伤害抗性重置为0.8
【技能一】『我将为你撑伞。。。』强化效果:
①击杀敌方单位时,获得攻击等级提升
②当场上任意单位体力低于50%,将单方面使用该技能追击(每回合最多2次),该技能也可对友方单位造成伤害,击杀友方单位时,将吞并目标的行动槽
【技能二】『未觉其影,却闻其唏』强化效果:
①获得效果⚔️广域乱射
②若自身震颤层数不低于8层,则消耗自身5层震颤,攻击时将目标的突刺抗性视为1
⚠️【技能三】:『Rider!!!』替换为『心意相悖的安魂弥撒』
忧郁 🪙x1 打击 基础值:52 变动值:-26
[不可拼点]
攻击容量:🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
第一次使用时,将此硬币转化为🛑不可摧毁的硬币
第二次使用时,将自身体力降低至1点,每降低1%,使最终伤害提升5.2%(最多+520%),
⚠️攻击结束后自身无视锁血强制阵亡
[使用时]攻击期间体力不会低于1点
🪙 I [命中时]使目标增加8级破裂强度
[命中时]使目标增加5级沉沦强度
[命中时]使目标增加5级震颤强度
写过最长的一期。