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逍遥天痕
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3天前回复过
【第二季】设计一些有意思的机制2:召唤物转骑乘的三形态伞神plus

(本帖基于第一季第1期的猜想模型化)


🔵初始技能组:


【技能一】:『我将为你撑伞。。。』
嫉妒 🪙x3 打击 基础值:11 变动值:-2

[不会触发目标的守备效果]
[优先指定召唤物以外的友方单位]
若此场战斗中本技能为首次使用,则使该技能最终威力+3,并在下回合开始时召唤单位阳伞

[使用时]对自身施加2沉沦
[使用时]使自身增加3沉沦强度

🪙 I   [命中时]对自身施加3震颤
          [命中友方时]不造成伤害,下回合对目标施加1守护

🪙 II  [命中敌方时]使目标增加2沉沦强度
          [命中友方时]不造成伤害,下回合对目标施加1忍耐

🪙 III [命中敌方时]对目标施加2破裂
          [命中友方时]不造成伤害,使目标的混乱阈值后移10点


🌀召唤物【阳伞】技能:『无处掩盖的悲哀』
忧郁 🪙x1 打击 基础值:6 变动值:+4
攻击容量:🟨🟨

[使用时]对目标施加“破碎的抹布”

🪙 I [命中时]使目标增加2破裂强度
        [正面命中时]对目标施加2破裂

“破碎的抹布”:
- 效果类型:负面
- 当目标的破裂强度不高于6时,触发破裂效果时不消耗层数
- 回合结束时解除

分割线


【技能二】:『未觉其影,却闻其唏』
忧郁 🪙x4 突刺  基础值:14 变动值:-2

若此场战斗中本技能为首次使用,则使该技能最终威力+5,并在下回合开始时召唤单位【惨白的利爪】

[使用时]若自身的理智值低于5点,则使本技能的最终威力+1
[使用时]若自身的理智值低于-15点,则使本技能的最终威力+2
[使用时]若自身震颤层数不低于3层,则消耗3震颤,使本技能的最终威力+3

[拼点胜利]对目标施加2破裂

🪙 I     [命中时]使目标增加3破裂强度
            [反面命中时]对目标施加1破裂

🪙 II    [命中时]使目标施加3级破裂强度
            [反面命中时]对目标施加1破裂

🪙 III   [命中时]使目标增加3沉沦强度
            [反面命中时]本硬币伤害+50%

🪙 IV  [命中时]对自身施加3震颤
             
[命中时]使目标增加4震颤强度
            [命中时]使目标震颤引爆,且不消耗层数
            

♨️召唤物【惨白的利爪】技能:『扼制住他们的咽喉』
嫉妒 🪙x1 斩击 基础值:6 变动值:+6

[使用时]下回合对目标施加3层束缚

🪙 I [命中时]使目标增加3沉沦强度
        [正面命中时]对目标施加2震颤

分割线


【技能三】:『Rider!!!』
惰怠 🪙x1 打击 基础值:1 变动值:0

[不会触发目标的守备效果,不可拼点]

若本技能命中召唤物【阳伞】或【惨白的利爪】时,对其额外造成体力上限150%固定伤害。通过该技能击杀召唤物,下回合开始新增技能组改动。

1️⃣击杀【阳伞】时,下回合自身将骑乘〈流浪狐狸〉
2️⃣击杀【惨白的利爪】时,下回合自身将骑乘〈▇ ▇ ▇〉
 
[使用时]获得最少的2项罪孽碎片资源各1个(每回合最多2次)
🪙 I [命中时]使下回合自身获得2强壮
        [反面命中时]下回合对自身施加3沉沦
        [命中友方目标时]解除目标的随机1负面效果
   

“骑乘”:
- 效果类型:正面

- 改变外观,替换【技能三】;【技能二】和【技能一】追加额外技能效果

- 使用【守备】时,下回合解除该状态,并回复20%最大体力


“召唤物”:
- 可通过首次使用技能召唤

- 若被召唤者以外的目标击杀,则本场战斗不能再次召唤。退出“骑乘”时,使用【技能一】和【技能二】会被视为首次使用,可再次召唤

- 召唤物的体力上限为召唤者的1/2,其余数值与召唤者一致

分割线


【守备】:『Cast off』
暴怒 🪙x2 突刺 基础值:8 变动值:-4
[可拼点反击]

[使用时]若未进行拼点,则下回合获得获得2拼点威力提升

🪙 I [命中时]使目标增加4沉沦强度
        [反面命中时]使目标增加4破裂强度

🪙 II [命中时]下回合对自身施加4
         [反面命中时]对目标施加2


分割线

〈战斗被动〉【狐悲泪雨】:

本人格视为破裂沉沦震颤人格。


回合开始时,对自身施加1沉沦,并增加4级沉沦强度,回合结束时根据自身沉沦强度,失去等量的理智值,此效果无法使自身的理智值低于-44点。


受到伤害前,根据自身带有的沉沦强度,获得相应层数的守护(每回合最多获得5层)


受到攻击时,自身每失去1沉沦,下回合获得1层伤害强化(最多5次)


分割线

🟢骑乘〈流浪狐狸〉:

〈追加被动〉【亡命天涯的伙伴】:
根据目标的破裂强度,增加技能威力,最多+100%,回合开始时,解除自身的混乱效果(不包括强制混乱)

【技能一】『我将为你撑伞。。。』强化效果:
①对目标施加破裂层数时,为自身施加等量层数的震颤
②攻击前,若自身震颤层数不低于5,则消耗3震颤,并使本技能攻击容量+2

【技能二】『未觉其影,却闻其唏』强化效果:
①若目标带有震颤,则将目标的震颤类型转换为🟣震颤-崩坏
②战斗开始,属于技术解放同盟的友方单位技能的攻击等级+6

⚠️【技能三】:『Rider!!!』替换为『狐雨派奥义·自我毁灭的开伞终结杀』
惰怠 🪙x5 打击 基础值:51 变动值:-6

根据目标的沉沦破裂强度之和提升最终伤害,最多+325%,若自身理智值不高于-40,则使本技能的硬币转化为🛑不可摧毁的硬币
攻击结束后,将自身理智值重置为0

[使用时]对自身施加5

🪙 I    [命中时]使目标增加4破裂强度

🪙 II   [命中时]对目标施加2破裂

🪙 III  [命中时]对目标施加5震颤强度
           [反面命中时]令目标震颤引爆

🪙 IV [命中时]对目标施加2伤害弱化

🪙 V  [命中时]对我方所有目标施加3守护

使用【技能三】后,下回合开始时,将自动触发【守备】效果(次回合退出“骑乘状态)

分割线


 🟤骑乘〈▇ ▇ ▇〉
〈追加被动〉【混子不死】:
角色在“骑乘”状态阵亡时,下回合开始将以希斯克利夫[lcb罪人]的形态复活,保留部分被动和增益属性,同时将全部伤害抗性重置为0.8

【技能一】『我将为你撑伞。。。』强化效果:
①击杀敌方单位时,获得攻击等级提升
②当场上任意单位体力低于50%,将单方面使用该技能追击(每回合最多2次),该技能也可对友方单位造成伤害,击杀友方单位时,将吞并目标的行动槽

【技能二】『未觉其影,却闻其唏』强化效果:
①获得效果⚔️广域乱射
②若自身震颤层数不低于8层,则消耗自身5震颤,攻击时将目标的突刺抗性视为1

⚠️【技能三】:『Rider!!!』替换为『心意相悖的安魂弥撒』
忧郁 🪙x1 打击 基础值:52 变动值:-26
[不可拼点]
攻击容量:🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨

第一次使用时,将此硬币转化为🛑不可摧毁的硬币
第二次使用时,将自身体力降低至1点,每降低1%,使最终伤害提升5.2%(最多+520%),
⚠️攻击结束后自身无视锁血强制阵亡

[使用时]攻击期间体力不会低于1

🪙 I [命中时]使目标增加8破裂强度
        [命中时]使目标增加5沉沦强度
        [命中时]使目标增加5震颤强度

写过最长的一期。[kun]

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快乐马
快乐马
4天前
16
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用户37562561
用户37562561
出场被狼夫打死了
4天前
14
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堂吉鸭爵
堂吉鸭爵
[chaozan]
3天前
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1
ラピス
ラピス
给我看震颤引爆了
3天前
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谨遵指令的某神
谨遵指令的某神
?!强强!?
3天前
13
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堂堂登场
堂堂登场
伞神无需多言!
3天前
11
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砂狼白子
砂狼白子
神了
3天前
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QaQt Q
QaQt Q
很妙的想法[cha]
3天前
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陨落人间的星陨
陨落人间的星陨
交建议出个mod给广大月计人尝尝咸淡
3天前
8
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逍遥天痕
逍遥天痕
准备画画去了,做技能表脑瓜子嗡嗡的[kun]
3天前
6
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全能ACE疯狂pick大帅哥d651
全能ACE疯狂pick大帅哥d651
[!!!]
3天前
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偷懒的玩家woz999
偷懒的玩家woz999
5
3天前
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