逍遥天痕
5天前回复过
【老朋友7】:绽放E.G.O::业炎/街灯事务所-幸存者-璐璐

“把·我·的·马·斯·还·给·我!!!”
【璐璐】
血量:600
混乱条:0
LV:35
防御等级:35
速度:2-4
打击抗性x1 斩击抗性x1 突刺抗性x0.5

技能一【火棍挥打】:
傲慢 🪙x2 打击 基础值:14 变动值:-2
若为本回合使用的首个技能,则最终威力+3
[使用时]使下回合自身获得1层暴怒威力提升(每回合最多2次)
[拼点胜利]对目标施加1层体力恢复降低
🪙 I [命中时]使目标增加3级烧伤强度
🪙 II [命中时]对目标施加2层烧伤
技能二【踏入怒火】:
暴怒 🪙x1 突刺 基础值:19 变动值:-7
若目标烧伤强度不低于10级,则本技能硬币投掷反面概率+30%;
若目标烧伤强度不低于20级,则本技能最终威力+4;
若目标烧伤强度不低于30级,则本技能伤害+200%
[使用时]使目标获得1层“业炎”(每回合最多1次)
🪙 I [命中时]对目标施加2层烧伤
[反面命中时]使目标获得1层“业炎” (每回合最多1次)
技能三【食我超级无敌大火棍】:
暴怒 🪙x?打击 基础值:30 变动值:-10
[本技能不会触发目标守备效果]
攻击容量:🟨🟨🟨
本技能的🪙硬币数量初始为1,主目标每有1层“业炎”:
①硬币数+1(最多+5)
②变动值+2(最多使变动值为0)
③最终威力+3(最多+15)
④最终伤害+30%(最多+150%)
⑤若“业炎”数量为5,则使本技能所有硬币转变为🛑不可摧毁的硬币
主要目标烧伤强度每有X,使攻击容量+1(最多+3),若攻击容量>目标数量,则根据比例修正攻击权重
[使用时]若主要目标烧伤强度不低于10级,使目标获得1层“业炎”(每回合最多1次);若主要目标烧伤层数不低于5层,本回合对目标施加1层暴怒易损(每回合最多2次)
🪙 I [命中时]使目标增加2级烧伤强度
🪙 II [命中时]对目标施加2层烧伤
🪙 III [命中时]下回合对目标增加2层易损
🪙 IV [命中时]使目标增加3级烧伤强度
🪙 V [命中时]使自身下回合获得5层迅捷
🪙 VI [命中时]触发目标烧伤效果2次,并使目标烧伤层数-2
守备【火棍啊。。。】
嫉妒 🪙x2 反击 基础值:18 变动值:-6
[战斗开始]获得已损失体力18%的护盾(每回合最多1次)
🛑不可摧毁的硬币
🪙I [命中时]对目标施加1层烧伤
[反面命中时]使目标获得1层“业炎”(每回合最多1次)

〈被动能力〉:
⚪水止明镜:
回合开始时获得5层忍耐,每回合失去的体力不会超过200点,若本回合装备了【守备】技能,则下回合开始时获得5层拼点威力提升
⚪高热甲胄:
受到伤害时对敌方施加2层烧伤,并增加4级烧伤强度,使自身失去5点理智值
🔴绽放E.G.O::业炎
🔺免疫烧伤,烧伤伤害的30%用作体力恢复
♦️处于烧伤状态的敌人的硬币不受威力增减、等级压制效果影响
🔺施加烧伤层数、增加烧伤强度的技能伤害+50%
🔺回合结束时,敌方扣除本回合受到烧伤伤害x0.3的体力上限
⚪复仇决心:
直到上一个攻击主目标阵亡前,自身理智值不会低于-40点,击杀目标后自身永久获得1层强壮,击杀目标后自身理智值不会高于0点

〈业炎〉:
🔵类型 :负面
🔵属性 :不可主动解除,单位阵亡时解除/单位撤退时解除
🔹每层“业炎”使自身受到的烧伤伤害+5%
🔹最大值:5
🔹使用【技能三】时,消耗主要目标全部“业炎”,若主要目标阵亡,则使场上剩余敌方单位获得1层“业炎”
🔹带有“业炎”的敌方单位因烧伤伤害阵亡时,将自身烧伤强度及烧伤层数的1/4平均分配给余剩下敌方单位