
漫改IP的游戏大户一直是由万代做代表,但网石近期推出的《七大罪:origin》打破了这项平衡,原来漫改IP也能搭配上现今流行的开放世界架构。
《七大罪:origin》还原了布里塔尼亚大陆的世界观,也打造了一个让玩家能沉浸探索的游戏世界,但除了探索外,剧情与战斗等系统也是相对重要,分享下游戏公开以来的游玩想法,让各位玩家做个入坑参考。
◆延续与体验七大罪经典剧情

这次《七大罪:origin》的主角由梅里奥达斯与伊丽莎白的儿子「崔斯坦」来担当主角,剧情是以平行时空的方式来描述,主要是透过崔斯坦的视角来还原原作中经典的剧情场景,整体角色演出非常精緻,尤其角色的表情与情感细节非常到位

其中剧情中用霍克来取代旁白或解说的地位,这点个人认为非常聪明,霍克在原作中就是非常受欢迎的吉祥物,也是用来缓解严肃剧情的角色,用于origin中来串连起新作与旧作的关係是非常恰当的,整体剧情给了满满情怀,boss出场演出非常到位,对于原作粉丝来说是很不错的改编。
◆爽快的四人切换战斗

本作的战斗系统是以四人小队来组成,透过角色武器技能来互相搭配打出大量伤害,角色切换换之间有不同的技能展现用于面对不同的状况,战斗技能设计相对华丽,也带有一般开放世界常见的属性系统,简单的战斗逻辑为运用同属性打出属性爆发让敌人失衡再製造大量伤害,简单好上手。

而属性也不只应用在战斗上,透过属性对场景上的物件互动解谜拿资源,也是这款的重要设计之一,origin的属性设计也跟一般开放世界不同,角色的属性可透过武器更换,一个角色至少会有两个属性,这也让战斗与探索的深度增加不少。
◆有深度的武器系统

Origin的角色自带三种武器技能,简单的说角色有三组技能,透过更换武器可以使用该组技能,例如主角崔斯坦 可使用双剑、大剑、长剑,双剑与大剑会维持火属性,长剑则会变更为风属性,技能走向也根据武器改变而不同。

每位角色可使用的武器种类不同,每位角色可根据队伍需求来更换武器搭配,像是需要风属性时,崔斯坦可以换成长剑,也可以依照输出定位来更换双剑或大剑,要注意的是武器更换虽然自由,但还是要依据各角色之间的技能搭配来选择,而如何搭配来选出适当的组合就是这游戏有深度的地方。
◆多样化的地图探索

开放世界在探索的部分相对重要,七大罪打造了一个开阔且有多样互动元素的世界地图,与现今开放游戏相似,地图上的互动物件与收集要素非常的多,几乎是整张地图被塞得满满的

包含一般怪物与野外强敌,地图物件的设计相当密集,几乎每走几步路就有物件可探索,地图旁也有可探索项目的提示,让玩家探索之余也能看还有多少才能收集完成,也是相对便利的功能。
◆七大罪值不值得推荐

做为一款免费游玩的漫改开放世界,《七大罪:origin》有着相当庞大的内容,也完好的还原了原作粉丝想要的七大罪世界,只是服务型游戏不可避免的会有游戏内购部分,目前开放了18位原作角色让玩家抽取,转蛋角色势必强度会比较高

不过以纯粹的游戏体验来说,初始主角崔斯坦、提欧蕾搭配上送的角色就能完整的体验世界探索与boss战斗,倒是不妨碍游戏体验,只是做为七大罪粉丝,想要趁开服捞个团长出来也是人之常情,但这个就要看玩家的口袋深度与对游戏的想法了
不过游戏中有着保底的机制,所以对比其他开放世界转蛋游戏,能比较轻度投入就能拿到想要的角色,这也算是这游戏的一大特色之一,整体来看七大罪能带给玩家非常好的开放世界体验,战斗系统很有深度,大量的收集要素也能满足玩家的探索体验,以一款免费的漫改游戏来看是真的没有啥可以挑剔的。


























































