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《崩坏:星穹铁道》雷属巡猎「不死途」光锥、遗器、组队应用推荐

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《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)于今(25)日更新至 4.1 版本,并加入全新的「巡猎」新角色「不死途」。

「不死途」是五星巡猎命途雷属性的攻击型角色,能标记敌方单体为【饲饵】,并进行高频率的追击,同时还能提高我方暴击伤害并降低敌方全体防御力。

这篇文章将会介绍「不死途」角色应用懒人包以及推荐哪些开拓者抽回家培养。


不死途基本技能介绍

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普通攻击:利爪授以礼仪

削韧值10;对指定敌方单体造成等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害。

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战技:鞭哨逐尽恶兽

削韧值20;使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途100%攻击力的雷属性伤害,并恢复1点战技点。当场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低40%。场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】。【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。

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终结技:飨宴自始无终

消耗能量150;削韧值30;使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途400%攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得3点充能。强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗4层【婪酣】可额外造成1次等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。

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天赋:宿怨,切齿奉还

不死途初始拥有2点充能,最多拥有3点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复8点能量,并消耗1点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途200%攻击力的雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】,最多叠加12层。

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秘技:吃吧,可憎的手

使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力100%的雷属性伤害,且不死途获得1点充能。

※以上数值是预设技能满等 0 星魂 

不死途行迹-额外能力

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罪途

不死途施放战技/终结技时,获得1/2层【婪酣】。不死途追加攻击过程中每有1个敌人受到致命攻击时,不死途获得1层【婪酣】。

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影肢

不死途追加攻击造成的伤害提高80%,且每有1层【婪酣】,追加攻击造成的伤害额外提高10%。

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头狼

不死途在场时,我方目标造成的暴击伤害提高40%,我方目标追加攻击造成的暴击伤害额外提高80%。


不死途光锥 / 遗器 / 副词缀 / 组队推荐

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《光锥最推荐》一场谎言的终幕

次推荐:纯粹思维的洗礼 > 理想燃烧的地狱(队伍有花火) > 星海巡航(主输出) / 烦恼着,幸福着(副输出)

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《遗器最推荐》毁烬焚骨的大公

躯干:暴击率 / 暴击伤害脚部:速度

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《次元饰品最推荐》千星荟萃之城

次元球:雷属性伤害提高

连结绳:攻击力

推荐

副词缀

速度(134)> 暴击率(80%↑)/ 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

组队

推荐

不死途、星期日、缇宝、腾荒

飞霄(高星魂)、缇宝、不死途、腾荒

Archer、花火、不死途、腾荒

专属光锥提供的是纯粹的数值,没有机制相关的效果,相较之下星魂提升的幅度较大,同时巡猎拥有不少不错的下位替代光锥,所以非必要。

套装也可考虑「死水深潜的先驱」套,伤害表现上稍弱,鞋子唯一推荐速度,至少要凑到 134 达成一回合二动的阈值;次元饰品的选择上,绳子推荐攻击力,不死途的天赋效果不受能量恢复效率的影响。 

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不死途本身能打能辅,因此配队主要分为主输出或副输出配队,担当主输出时,推荐高频率攻击的缇宝来触发天赋,并且不死途自身速度要比星期日高一些。而腾荒则能提供不死途所需要的攻击力增益。

如果是纯粹的自动战斗,与 0 星魂的飞霄搭配起来,整体伤害表现不如不死途担当主输出,因此只推荐与高星魂的飞霄组队。

第三个推荐较特殊,如果敌人拥有量子弱点,不死途本身也穿量子套,整体伤害表现意外的优秀,属于特定场合专用的配队。

不死途星魂碎片

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1 小心,满月不可外出

不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高24%。当敌方目标当前生命值百分比小于等于50%时,其受到的伤害提高至36%。

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2 敲门,屋内空余窃笑

【婪酣】叠加上限提高至18层,每当不死途发动强化天赋追加攻击后,返还所移除【婪酣】层数的35%。

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3 沉默,老友各怀心事

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

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4 切记,不必咀嚼真相

不死途施放终结技时,攻击力提高40%,持续3回合。

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5 提醒,侦探亦是兇手

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

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6 结局,或许无人生还

当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低20%。不死途每获得过1层【婪酣】,造成的伤害提高4%,该效果最多叠加30层。

星魂一:平均而言约提供 30% 左右的易伤,整体提升约 20% 左右,单数值面而言较专属光锥高一些。

星魂二:纯粹的伤害提升,单星魂提升约 20% 左右。


结语-不死途抽取建议

总结得知,不死途拥有不错的伤害能力,兼具不错的追击辅助能力,是个中规中矩的角色,没有破格的强度,也能补强飞霄的追击队伍。

感觉与长夜月很雷同,未来如果有个强力追击体系的队友,应该能让不死途大放异彩,不过还是建议未来可期未来抽,版本主力角色登场,往往会跟着复刻队伍关键角色。

现阶段只建议拥有高星魂飞霄以及喜爱不死途的开拓者抽取栽培,愿意多投资的话,现阶段单论提升是星魂较高,因此建议 1+0 > 1+1 > 2+1,再上去就非必要建议量力而为,祝各位开拓者好运,愿此行,终抵群星。 

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