宇峻奥汀官方宣布,由星辉娱乐研发的跨平台 RTS 游戏《三国群英传:策定九州》将于 2026 年启动繁体中文版发行计画,本作已于 2025 年 10 月先行在中国大陆上市。玩家能体验即时战略玩法,操控经典兵种对战,根据地形制定策略,还有特殊的「空战玩法」。

开发团队表示,《三国群英传:策定九州》是一款标榜「策定天下,实力说话」,主打高操作性的即时战场游戏,并强调这将是一款告别数值堆叠,拒绝课金便能「一挑一百」不平衡机制的作品,游戏打造全球首个三国空战系统与细腻的陆战巷战地形,将战略深度拉升至全新次元。

开发团队指出,自《三国群英传 - 霸王之业》奠定合作基础以来,宇峻奥汀与星辉娱乐始终贯彻「产品创新」与「长线营运」的核心愿景,致力于三国 IP 游戏精品化发展,在近期举办的 S3 赛季直播中,宇峻奥汀董事长刘信亲自现身,不仅彰显了双方战略合作的深厚基础,更展现出品牌致力于三国游戏市场再创里程碑的坚定决心。

策定九州・再夺天下:六大核心战略,重塑三国战场
乱世烽火重燃,九州大地谁与争锋? 《三国群英传:策定九州》将透过六大新战略,让每位玩家都能在方寸之间指点江山:
全时即时操控,翻转数值迷思
开发团队指出,本作告别传统卡牌对撞,实现战场即时自由操作。玩家可灵活执行埋伏袭击、走位闪避或绕后突袭,甚至在关键时刻战术性撤退。透过精密的机动操盘,真正达成「以弱胜强」的战略巅峰。

拟真兵种,重现经典克制
盾兵前排冲锋,弓兵远程齐射,骑兵侧翼包抄,本作还原各兵种战略特性。玩家需依据战场情势调兵遣将,让各兵种在专属领域各司其职,发挥最大作战效能。

地势因地制宜,高低维度作战
地形将不局限于行军障碍,而是扭转战局的关键。玩家可利用高低差优势进行远程压制,如弓兵据高临下射杀敌军,而敌方骑、盾兵种必须突入高地始能反击,带来战术空间与实境感。

深度巷战攻坚,沉浸凌空御敌
本作导入真实内城攻坚机制,玩家在攻破城门后,需深入城内街道争夺主殿。战斗过程中可于各路口拦截援军,将攻城操作转化为层次分明的巷战博弈。此外,游戏首创三国「空战玩法」,将战略维度正式推向天际。玩家可部署空战部队凌空御敌,并巧施气象计谋扭转乾坤,让战场从平面跃升为三维立体战场。

回归竞技本质,贯彻公平生态
开发团队表示:「本作严格遵循『不卖资源、不卖加速、无 VIP 特权』的三大核心原则,全面杜绝资源道具与建筑加速的贩售,确保战场胜负仅取决于玩家的战略布局与指挥艺术,打造真正公正、永续的策略竞技环境。」
降肝减负,回归策略乐趣
开发团队指出,为了让玩家专注于深度策略思考,本作推行多项减负措施。包含舍弃传统的「格子铺路」机制、导入一键自动集结攻城,以及武将等级共享系统,降低重复操作负担,让玩家在轻松掌控战局的同时,依然能享受战术对垒的核心快感。

菁英「品鉴会」即将开启
宇峻奥汀表示,近期将举行菁英「品鉴会」,邀请 SLG 资深玩家、顶尖公会领袖及深谙三国史诗的策略高手进入游戏,参与者将能率先领略《三国群英传:策定九州》繁中版本的魅力,并针对核心机制建言,与开发团队进行深度交流。日后也预计举办实体见面会,邀请玩家参加。具体活动细节与报名资讯将于上市前陆续公开。
《三国群英传:策定九州》繁体中文版上市时间尚未公开。













































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