Netmarble 继《我独自升级:崛起》、《我独自升级:OVERDIRVE》之后,以同样世界观以及原作监修的 Roguelike 动作 RPG《我独自升级:KARMA》于 G-STAR2025 首度亮相,并于同步开放现场试玩,玩家将可以操作成阵宇使用他在《我独自升级 崛起》中善用的多种武器种类,以及新的「使徒祝福」能力来面对新的挑战。


《我独自升级:KARMA》是以原作《我独自升级》结尾改编的作品,官方表示《我独自升级:KARMA》在原作者 Chugong 的直接监修下呈现。描述在成镇宇为了复活过往战斗中牺牲的人们,启用了「转生之杯」回到尚未有传送门的时代,来到了君主及其军队正在备战的「次元缝隙」。在那里,他独自发动了一场长达 27 年的战争,因此本作除了游戏原创角色外,原作中广为人知的角色和敌人也将登场。

但即使时间倒流,像暗影君主这样的上级存在仍保有他们的记忆和力量。成振宇继续挥舞着死亡的权能,但每次使用这股力量,都开始使「次元缝隙」变得不稳定。此时「伊塔里姆使徒」出现了。 超然的存在侍奉着至高无上的存在「伊塔里姆」,并拥有光、秘法、流星、烈焰、风暴和冰霜等元素力量。 为了维持「次元缝隙」的平衡,他们与振宇签订契约,并将他们的「祝福」出借使用。


不同于先前的作品,《我独自升级:KARMA》采用俯瞰视角,让玩家看清楚地形与魔兽来袭,凸显大规模交战的场面,战斗使用冲刺、普通攻击和特殊攻击。透过选择的武器类型以及使徒祝福来提升或者改造攻击模式,例如拳击可以击退敌人,冰霜的祝福可以冻结控场。

G-STAR 试玩版本提供了 5 种可游玩的武器,官方表示未来正式上市时预计将提供更多选择。玩家可以收集和强化振宇的武器,并享受受原作 IP 启发的各种内容,包括猎人、暗影军团和振宇的经典服装。

基本上游戏没有补血技能,但是应用了成振宇使用特殊药水的「第二次」机会,玩家一旦生命值耗尽不至于马上失败,但是目前体验起来就只有一次续命的机会,此外就是在不同空间的地方选择商店,用获得的货币购买提升生命值或者回复生命值的道具。

目前公开体验的首领从一般的兽人王、到恶魔城首领的恶魔王与其飞龙皆可挑战,其中恶魔王战斗更是体现了宰杀坐骑之后的第二阶段战斗,每个 BOSS 战具有独特的机制和难以预测的攻击模式。玩家须确保有利的位置、串连不间断的连击,以及掌握精准的冲刺时机,创造出流畅操控感和沉浸感。


成振宇因为死灵法师职业特殊性,还可以在战斗中将击败的魔兽抽取为暗影,召唤出来并肩作战,但是能够召唤的资源似乎有其上限。而累积能量施展的绝招,目前展示出来的是与骑士团长伊格利特共同作战的绝招,能够瞬间给予战场扫台,首领重创的能力,

根据官方透露,「艾恩」、「伊格利特」、「柏纳」和「坦克」等这些粉丝熟悉的暗影都会在游戏中登场,也包含了暗影军团将军「伯里昂」。这些「精锐暗影」是振宇的主要指挥官。与必须抽取的一般暗影不同,「精锐暗影」会在整个冒险过程中与振宇一同成长和战斗。他们的独特技能反映了原本的角色定位,并能在关键时刻支援振宇。


整体来说,《我独自升级:KARMA》核心体验将是 Roguelike 动作 RPG 的乐趣,也就是过关斩将,三选一技能面对未知的挑战,加上原作监修的新路线展开为卖点,玩家更可以探索到原作主轴叙事以外的内容,试玩体验中有分为事件战斗与 18 层的特殊挑战,但具体在局外成长部分的内容尚未明朗,有待日后官方分享后续内容。




























































