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《HIT2》新服务器「平衡世界」9月24日开放,降低玩家压力提升成长与战斗乐趣

由 NEXON 发行,NEXON Games 所开发的 MMORPG《HIT2》将于 9 月 24 日开放的「平衡世界」服务器带来全新乐趣。 早在8月官方Showcase影片中,「平衡世界」服务器已率先曝光,其核心目标是降低玩家的成长压力,同时重现游戏初期最令人热血的激烈竞争与战斗体验。

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(来源:HIT2官方提供)

以「能一路同行至最后的服务器」为理念,开发团队将持续成长动力视为首要目标,并投入大量心力建立最佳的系统与玩家友善的运营方针。 特别值得一提的是,游戏导入了「宝石挖掘系统」,玩家只需在地城或区域中进行游玩即可获得付费货币「宝石」,并可通过交易所进行使用,形成全新的经济结构。 此设计不仅减轻玩家负担,也能提供稳定的成长支持。 此外,开发团队也推出全新的装备制作系统,以维护装备价值,并通过调整各项能力值效率等多重改善,让战斗结构更具深度,最终目标是打造出可长期游玩的服务器。


游玩与成长的良性循环结构,导入新型经济体验持续带给玩家乐趣

在 MMORPG 中,能否持续创造乐趣并提升沉浸感是核心关键。 《HIT2》以「平衡世界」为策略,目标是重现上市初期的激烈战斗与成长乐趣。 负责开发的 NEXON Games PD PARK HYUN CHUL 表示:「平衡世界的设计旨在强化《HIT2》的本质体验,让玩家重温最初的乐趣,同时结合既有服务经验,更着重于 MMORPG 的核心──成长的快感与角色价值的保存。 我们的目标是打造一个能长久同乐的服务器。」

基于此理念,开发团队建构出兼具「新经济结构」、「成长导向设计」与「装备强化体验」的服务器环境。 PARK HYUN CHUL PD 进一步说明:「为缩小差距并让更多玩家同乐,我们调整了付费道具的效率,并限制召唤券的数量。 最核心的改变在于导入'宝石挖掘系统',让玩家能通过努力获得资源并自由交易,实现直接的成长。」

PD 同时补充:「我们提升了装备能力值的重要性,并准备了能逐步取得高阶装备的制作公式,让升级过程更具成就感。 此外,为避免开服初期出现过大差距,职业与宠物将仅开放至一定等级,并对部分成长内容设有限制。 玩家也能利用挖掘到的'宝石'购买高效限时道具,更有效率地强化角色。”

通过这样的设计,《HIT2》建构出「游玩即成长」的良性循环系统:战斗能获得货币、货币能投资角色,而角色则能持续推进成长,形成稳定又长期的游玩乐趣。

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(来源:HIT2官方提供)


预告攻城站到跨区服务器,丰富更新持续登场

为了确保平衡世界能长久维持游戏乐趣,开发团队规划了多项内容更新。 下半年将率先推出服务器首次攻城战与跨区攻城战,并逐步开放原本仅限于「原始世界」的功能,包括坐骑、乱斗场等,进一步完善游戏生态系。 同时,「原始世界」也将持续更新大型版本与全新玩法,为长期玩家提供丰富的挑战,让不同服务器各自展现特色、创造独特乐趣。

此外,官方也推出事前预约活动,协助玩家快速适应初期内容。 所有参加者皆可获得「平衡世界专属签到簿启用优惠券」乙张,完成签到还能取得「宝石挖掘豪华 14 天补充券」及多种成长道具。 服务器开放后,若玩家达成指定等级目标,全服将获赠高价值礼包; 同时,根据事前预约总参加人数,还将额外发送累积「宝石」给指定玩家,进一步支持多元化的成长体验。

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(来源:HIT2官方提供)

PARK HYUN CHUL PD 表示:「为了回馈持续支持《HIT2》的玩家,我们特别筹备了能强化游戏本质乐趣的『平衡世界』。 无论是激烈战斗的快感,或是通过获得装备带来的快速成长,都能再次于游戏中体验,敬请期待。」

同时,《HIT2》也于官网开始举办9月23日前「平衡世界-事前预约」活动。 参与的玩家可立即获得「原始世界」专用的增益药水与收藏道具,更新后更能获得「原始世界」与「平衡世界」专属的签到簿启用优惠券各一份,享受双重好礼。

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