微软旗下的游戏订阅服务XBOX Game Pass(XGP)自从正式推出以来大获成功,直到目前为止全球玩家用户数已经突破3500万,而且随着越来越多游戏工作室被微软达成收购,成为第一方工作室,XGP的订阅玩家们也能通过订阅制享受到越来越多的游戏,并且其中也不乏知名的游戏开发商作品,例如在2021年被微软以2250亿元新台币收入麾下的 Bethesda。 不过,最近Bethesda的前发行主管Pete Hines突然跳出来表明他其实反对游戏订阅制,认为以现在的商业模式来说,订阅制会让游戏开发者们「被压榨」。
(Credit:XBOX)
综合外媒报导,事实上 Pete Hines 从 1999 年就加入 Bethesda,负责发行业务了,直到被微软收购后两年半,他才在 2023 年时离开公司宣布退休,也因此让他实际参与了一段时间的订阅制平台发行作业。 而最近这位资深游戏界老将受访时就直言,「如果无法搞清楚是谁在提供、经营服务的人,与内容的提供者之间找到平衡,那么这就是大问题。」
他并进一步表示,如果没有内容创作者们(在游戏订阅服务内指的就是开发者),那么任何的订阅服务都将一文不值。 而他也分享,根据他的经验,许多的游戏开发者都觉得被订阅制的商业模式「压榨」了:「他们制作的内容并没有获得正确的评价与回报。 Pete Hines 认为,像是 XGP 这样的订阅制服务必须要正确的理解到是谁在开发游戏的,并且给予开发者们相对应的报酬,如此一来才能解决问题。