作为《格林笔记》的第二部系列作品,SQUARE ENIX在本周发行的《格林回声》(グリムエコーズ)并不单纯是系列续篇,而是讲述了一个独立的全新故事。

延续前作“童话RPG”的设定,以站在人生分歧点的选择及影响为主题,《格林回声》讲述了拒绝接受“既定命运”的主角们,在各种童话世界中旅行并战斗的故事。
游戏中的故事题材既有日本玩家喜爱的《桃太郎》,也有《爱丽丝梦游仙境》《白雪公主》《卖火柴的小女孩》等全球玩家熟知的童话作品。

游戏中,除了可以自由探索,玩家还将操控角色,充分利用移动、攻击、回避、技能与敌人进行战斗。

而角色的收集养成,差别只是在培养所需时间的不同。不管何种角色,都能培育到最大稀有度,对“非酋玩家”非常友好。

此外,《格林回声》并不是一款社交游戏,而是单机RPG。游戏中没有体力系统,也没有多人联机或好友等社交元素,你完全可以都按照自己的步调享受这款游戏。


































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