《激斗峡谷》2.1版本更新公告

作者:蛋黄喜欢喝酱油

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2021-02-02

棒到「兽」不了的新版本即将到来,这个版本推出了对战重播与观战模式,另外新春喜兽活动将带来六个全新造型,包括在《激斗峡谷》独家推出的“牛年特战队 好运姐”。

此版本周期为2月开始到3月底结束,全部内容会在2.1版本释出完毕,期间还会有2.1a、2.1b和2.1c三次额外更新,以进行平衡改动与错误修复。

新增英雄

逆羽 剎雅(稍晚推出)《激斗峡谷》2.1版本更新公告 图片1

惑羽 锐空(稍晚推出)《激斗峡谷》2.1版本更新公告 图片2

新增功能

对战重播:现在可以重播最近的50场对战,界面的状态栏可以显示两队的道具、召唤师技能、持有金钱等对战信息。《激斗峡谷》2.1版本更新公告 图片3

观战模式:配对对战的观战功能将有三分钟的延迟,以杜绝泄露情报的状况发生;自定义对战则可供三位玩家观看,而且没有时间延迟。《激斗峡谷》2.1版本更新公告 图片4

新增造型

牛年特战队 亚历斯塔 / 牛年特战队 安妮 / 牛年特战队 达瑞斯 / 牛年特战队 菲欧拉 / 牛年特战队 嘉文四世 / 牛年特战队 好运姐 / 烧肉粽啊~烧肉粽~ 提摩 / 星河黎羽 锐空 / 星河黎羽 剎雅 / 爱情猎人 汎 / 比翼甜心 锐空 / 甜心琴人 索娜 / 比翼甜心 剎雅

新增活动

新春喜兽(稍晚推出)《激斗峡谷》2.1版本更新公告 图片5

免费英雄轮换名单

《激斗峡谷》2.1版本更新公告 图片6

英雄调整

库奇

一技「磷光炸弹」物攻系数:0.5额外物攻 → 0.7额外物攻

三技「格林机枪」:物理防御与魔法防御削弱4/6/8/10 → 8/12/16/20

大招「火箭轰击」:基础伤害80/95/110 → 80/115/150;物攻系数所有等级皆固定为0.25 → 0.25/0.45/0.65;超级导弹基础伤害160/190/220 → 160/230/300;超级导弹物攻系数所有等级皆固定为0.5 → 0.5/0.9/1.3 

嘉文四世

基础能力值:每级物理攻击成长3.6 → 4.55

被动「战争律动」:最低伤害改为20

一技「灭龙一击」:「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围2 → 2.5

大招「浩劫降临」:固定冲刺速度0.4秒 → 0.25秒

贾克斯

一技「跳斩」:攻击距离6 → 6.5;冷却时间9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6;秒伤害55/110/165/220 → 60/115/170/225 

凯莎

二技「虚空探索者」:现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害 

凯能

基础能力值:基础物理伤害58 → 52;跑速335 → 330

二技「电能释放」:冷却时间12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒

三技「闪电冲击」:基础伤害85/140/195/250 → 70/125/180/235;魔攻系数0.8 → 0.7

大招「雷霆风暴」:基础伤害35/70/105 → 30/60/90;魔攻系数0.2 → 0.15

李星

大招「神龙摆尾」:击退距离7.5 → 6.75

崔丝塔娜

一技「急速射击」:攻速30/50/70/90% → 50/70/90/110%;持续时间5秒 → 7秒

二技「火箭跳跃」:基础伤害60/130/200/270 → 85/155/225/295

三技「爆炸射击」:被动效果基础伤害40/70/100/130 → 55/85/115/145;主动效果基础伤害60/70/80/90 → 65/80/95/110;物攻系数50/70/90/110%;额外物攻 → 55/90/125/160%额外物攻 

逆命

二技「选牌」:蓝色卡牌魔力回复50/65/80/95 → 60/90/120/150;蓝色卡牌魔攻系数0.5 → 0.8;红色卡牌魔攻系数0.5 → 0.65;金色卡牌晕眩时间1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒 

犽宿

大招「夺命气息」:基础伤害200/300/400 → 200/350/500;动画时间1.5秒 → 1.25;秒击飞持续时间1.5秒 → 1.25秒

道具调整

妖梦鬼刀:[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害;普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数;幽魂疾速不变。

死者肩甲:[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害;普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数;[新增]普攻可造成魔法伤害,伤害量相当于移除的「冲劲」叠层数。消耗所有「冲劲」的近战普攻将对目标造成50%缓速,持续1秒。叠加「赎罪」或「坠饰」效果的技能消耗,应该会和多次使用治疗相同。

「赎罪」附魔:[新增]如果目标在最近20秒内已经受到其他「赎罪」效果的影响,「赎罪」的治疗效果减少50%

「坠饰」效果:如果目标在最近20秒内已经受到其他「坠饰」效果的影响,「坠饰」的护盾效果减少50%

功能调整

PING值显示:新增了显示游戏确切延迟率的功能。

头像锁定:因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。

局内聊天室:局内聊天室设定选项已经更新。全部/队伍/关闭已改为全部/队伍/组队。新的「房间」设定选项可以显示预组队伍成员的聊天内容,其他队伍成员的聊天内容则会隐藏。

召唤师技能倒数时间:在召唤师技能按钮周围新增了指示项目,显示「光盾」、「鬼步」等召唤师技能启动完成的确切时间。

重击指示项目:新增了视觉指示项目,显示使用召唤师技能「重击」击杀士兵的金钱量(经过扣减)。

操作方式调整

巴龙之爪:带有「巴龙之爪」增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒。

河蟹:游戏开始时会有两只河蟹生成(地图上下两端河道各一只),接下来则是一只河蟹在地图的其中一端随机重生。

其他

1、增加了每周活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅增加了每周获得第三个宝箱所需的活跃点数,经验值和普罗币奖励维持不变:

宝箱1:120活跃点数 - 150BM → 250BM

宝箱2:240活跃点数 - 175BM → 275BM

宝箱3:465活跃点数(原本为400)- 200BM → 425BM

2、新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能。
3、账号等级达到10级时导致「建议活动」选单消失的问题,现在已经修复。
4、宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果已经拥有所有可能获得的内容,则改为提供普罗币。这样一来可以修复已经拥有所有可获得的内容时,可能导致宝箱无法使用的问题。
5、可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容中。
6、调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式讯息(如服务器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。
7、iOS版本:延长了游戏画面缩到最小或荧幕锁定后到游戏自动登出的时间。
8、更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关信息。
9、硬件/装置许可要求出现的时间点,从「首次登入」时移至「首次使用某项功能」时。

海外版本
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